解密:CG插畫創作有什麼特別的技法?
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什麼是「厚塗」?
實際上這個詞語是從日語「厚塗り」被直接拿過來用的,來源於現在CG插畫這種電腦上用數位板進行創作時候的一種不分層畫法的統稱。
你一定想知道:
當厚塗畫法用於遊戲角色設計時,
會碰撞出什麼樣的火花?
來自美國的高級概念設計師Daarken
將為你揭曉秘密!
本次翼狐網攜手Daarken傾情推出《遊戲角色設計之厚塗技法全流程教學》,為學員展示暗黑遊戲中末世角色的繪製全過程,其實設計靈感來源於瘋狂的麥克斯4狂暴之路。
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課程內容:
教程主要分為2個部分,草稿篇與上色篇;
首先,Daarken從勾勒角色輪廓講起,運用厚塗技法逐漸填充四肢、身體、頭部等部位完成初稿;
其次,將通過刻畫表現角色身份的細節,如刺入皮膚的鐵絲及帶血的皮膚等,以突顯末世角色的氣質,進而完成概念大作。
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創作難點分析:
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收穫的技能:
如何從日常生活中汲取靈感,並將其與自己的創作結合起來;
如何在創作過程中如何不斷地修正及完善自己的作品,直至完美;
如何充分運用美感與靈感,使你的作品充滿生命力。
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講師作品:
現在,
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