最好的聖誕節禮物!這VR給我送了個女朋友—大朋VR頭盔E3定位套裝體驗
開門,快遞!你的聖誕節禮物!
神馬?!我從格陵蘭島海淘的聖誕禮物,這麼快就到了?
碩大的箱子上赫然印著兩根黑色的棒棒(咦?為什麼又是棒棒?)這就是傳說中的大朋E3雙基站版啊!
小夥伴們如果還不知道基站是神馬,可以簡單的理解為移動信號塔!沒有這東西,你的VR頭盔,跟古董的電話座機有什麼差別!(不要跟我提子母電話機)
(由於官方配件圖拍的太好了,果斷盜圖之)
接下來,麋鹿妹紙繼續給大家展示配件~
大朋E3的手柄,和同類PCVR的手柄結構相似,但是更加輕便,長時間體驗也不會令手臂酸痛。
在vive上我們看到的觸摸盤,變成了反饋手感更加明確的拇指搖桿。除了側鍵和板機確認鍵,大朋E3還增加了兩個AB鍵,在不同的遊戲上,應該會有用到的機會。
胖紙看過手柄之後,判斷控制協議,應該是和xbox的協議類似,由此更便於兼容oculus平台上開發的VR遊戲。
下面讓我們再來看看E3頭盔的細節設計,還有哪些過人之處。
由於胖紙擁有多款VR頭盔,所以對於穿戴的效果有一些個人的心得。
目前的穿戴效果,無外乎是綁帶式、伸縮式和卡扣式三種。大家都已經習慣和接受的綁帶式,最大的問題就是帶給面部的壓迫感。以及對髮型和女孩子妝面的破壞。這也是最讓胖紙苦惱的地方。而卡口式的佩戴方式,對於運動幅度比較激烈的遊戲,會有掉落的風險。而大朋E3的伸縮式,則兼顧了以上兩種模式的優點,同時又可以方便的穿戴。
後腦的可拆卸海綿頭枕,對於適應不同頭型的用戶,應該很有幫助。像胖紙這樣的大頭,就可以通過拆掉頭枕,獲得更加輕鬆的佩戴效果。
品質一如既往的菲涅爾透鏡,不但保持了足夠寬闊的視場角,同時還充分解析了大朋這塊三星當家的2.5K的AMOLED屏。坦白講,胖紙試玩的結果,雖然沒有比其他市面的pcvr頭盔本質上的差別,但是細細品味之下,的確可以感受到,紗窗效應更少,刷新率造成的拖影餘暉更低。可以說,完全值回票價。畢竟市面上能買到的真4K頭盔還不多。
排排坐,吃果果~
重頭戲來咯~進擊的雙基站!
真的是好大的兩根基站啊!(對比其他市售pcvr的定位基站而言)
基站中最重要的,就是發紅光的這些組件。
如果胖紙沒猜錯的話,可能是用了八達威的雙體馬達加紅外激光模組,通過將橫縱馬達分開的方法,使得功率也可以輕鬆提升,這也解釋了為什麼大朋E3可以支持5X5的定位範圍。而vive的雙基站卻只能覆蓋對角線5米的範圍了,不得不說是物美價廉量大實惠!
接下來讓我們看看e3對pc配置的要求。
10系顯卡,不要慌,穩住,我們能玩!
除了GTX1050(手動捂臉),其實,大朋E3對pc的要求,主要也還是基於遊戲優化是否ok的。(手動@隔壁吃雞老王)如果你是鍾愛像素風的玩家,可能1050也能跑到飛起,所以,只要遊戲團隊的最低PC要求你能達到,就放心大膽的玩起吧,沒問題的。
PC滿足VR Ready之後,就是先後安裝大朋助手和Steam VR等必備軟體。
看到了你們的老婆,還有點小激動呢啊,哈哈哈~
當大家成功安裝完三款基礎軟體之後,你的桌面上,應該就會成功點亮所有圖標了。
恭喜你獲得了新成就!烙鐵!(基站安裝什麼的,就不放了,基本上就是插電,上支架之類的體力活)
讓我們直接進入遊戲體驗環節~
鐺鐺鐺~作為全世界VR小白的入門首選,也是體驗式藍胖我第一次進入VR世界,不禁和大家一樣異口同聲地發出:「woooooooo艹」的遊戲內容《THE LAB》,作為藍胖推薦位第一名的殊榮,簡直是神一樣的存在,無法被撼動。
先來讓我們進入遊戲的初始界面~
對於新安裝的軟體,會有一個使用說明,簡單的介紹手柄的使用和位置移動的概念。基本上就是一個新手村。而進入正式實驗室的方法,就是跳躍過去,站到水晶球旁邊,然後用手柄拾起水晶球(記得要用食指扣住板機鍵)放到自己眼前,就可以進入真正的遊戲場景了。
之前藍胖聽說過《THE LAB》裡面有隱藏的彩蛋,一試才知道,果然存在!只要從實驗室的桌子上,拿起弓箭射向機器狗,它就會鎖起來變成一顆……額…………怎麼描述呢?你們自己想像吧!
在風景照片牆前面,如果你把電纜插頭拔下來,不選擇照片目的地,而是插在左邊閥門上的話,就可以進入隱藏的空間,即Steam科學家當年研發原型機時,那個貼滿二維碼的房間。用大朋E3來到這個Steam初代機誕生的房間,還是很有感覺的嘛。現在定位技術已經發展很快了,完全不需要再通過內向外的方法來識別二維碼。而且大朋的激光定位技術,精度和響應速度也更精確了。今非昔比啊,感慨萬千……尤其是看到初代機的樣子的時候,來來來,你們看看……
哈哈,是不是丑爆了!雖然顏值不是Steam初代機要考慮的事情,不過襯托得大朋E3流線型的外觀,卻更加簡約和時尚了。
返回實驗室,直接抓起弓箭demo的水晶球,讓我們擼起袖子,加油射……弓箭!
我們的任務,是要守住左邊的城門,不讓黑色的紙片人攻破。記住製片人被射中之後,變成的氣球,再次擊破的話,就可以給城門回血續命了!(製片人:……???我覺得我還可以搶救一下)
幾局遊戲下來,雖然麒麟臂依然有些酸脹,但是照比其他更重的手柄,大朋E3的手柄體驗還是很棒的,畢竟長時間,大幅度的拉弓射箭,拉弓射箭,拉弓射箭……真的需要消耗大量的體力。而輕一點,再輕一點……(雅蠛蝶,什麼鬼)的重量,對於vr玩家來說,真的很重要。
尤其是像曾經連續玩過21小時喵星人vr塔防遊戲的藍胖來說,手柄的重量,真的很重要。和頭盔的透氣性一樣決定著,我們是否能夠長時間使用vr設備。
還記得2015年底第一次接觸pcvr產品的時候,第一次體驗的就是《the lab》當中的維修機器人這個demo,基於激光定位的場景漫遊,讓藍胖從此走上了腦後插管的不歸路!
這次用大朋e3重玩這款demo,藉助棒棒的屏幕,紗窗網格效應大幅降低,如果湊近仔細觀察零件,還可以發現很多之前不曾留意到的細節設計,真的是……wooooooooo艹!沒得說!科技改變生活,大朋還我24k氪金狗眼!
接下來藍胖退出了實驗室。祭出音盾大法,舞動節奏的胖紙(畫風辣眼睛)毫無察覺頭部擺動時的時延,即便是公司里經常喊頭暈的前台小妹這次也沒有吐啊吐的。看來大朋e3已經把這塊AMOLED屏幕調教的很乖巧了嘛!棒呆!
有時候藍胖覺得音盾真的不屬於音樂vr遊戲,應該和鐵甲鋼拳一起,歸類為健身題材的vr遊戲,哈哈!趕緊讓我們打開一個躺屍類的vr交互電影,休息休息!
艾露美是Penrose工作室的作品,這個曾經創作出《鬼媽媽》動畫的工作室,堪稱VR屆的皮克斯,沒有之一,之前曾經推出的《小王子》就曾經觸動了藍胖的心。
這部VR「互動」影片,應該是取材自賣火柴的小女孩,講述了一個小女孩,因為犯錯燒毀了飛船,而從此失去了自己媽媽的凄美故事……
極果仙女小編:啊喂!不要劇透啊!
藍胖:精分啊……
諾,就是這艘天空中的飛船……
極果仙女小編:為什麼放海報,不放遊戲截圖了?
藍胖:啊喂!不是不讓劇透嘛!
仙女:……
話說回來,大朋e3的這款雙基站定位版,在欣賞幾乎沒有交互的,只能在天空之城裡,任意行走的,從不同角度來觀看女主人公——賣女孩的小火柴和她媽的故事。即便整個vr影片的時長,足足有20分鐘,你也不會覺得枯燥無聊。
即使像藍胖已經用這款內容撩過不少妹紙之後,我還是可以在巨大的場景中,任意選擇以前不曾試過的角度和姿勢,來重新「看」一遍艾露美。當真,這就是虛擬現實的魅力,當你從不同的角度,再看一次的時候,也許,你還會有不同的感觸。而你,這是這部影片的導演,情緒和構圖,都取決於你所處的角度,如果你試著從牆角來看艾露美的背影……不行了,太慘了,還是看正面吧!
接下來,胖紙試玩的下一款遊戲是紅黃藍~哦不,有七彩畫筆之稱的Tilt brush。嗯,谷歌大法好!
不過,人家官方示範的畫風是這樣的……
或者是這樣的……
然鵝,胖紙完畫完之後……卻是……
這樣滴!!!
求此刻胖紙心裡的陰影面積,我這雙可能是假肢。(特別聲明,畫的丑,不是硬體的問題,是胖紙的……應該是假肢吧,不然怎麼畫的這麼丑,丑哭了有木有)
不過在大空間的範圍內,自由行走的快感,當真是爽,你的心有多大,舞台就有多大。然鵝,在VR的世界裡,你的舞台有多大。則取決於你的基站覆蓋範圍有多大!
接下來考驗基站定位精度和反應速度的大殺器來咯~
(主要是亂砍,不需要美術修養)
哈哈哈,成績還不錯吧!不僅僅是水果的成績不錯!
試玩的心得,胖紙要給大朋e3點32個贊!基本上沒砍到的水果,都是胖紙自己手抖造成的結果。
這幾個遊戲,已經把VR遊戲的基本要素,通過多個維度,進行了展現。
胖紙的評語:雖然中規中矩,沒有本質上的不同,但是!
5X5米的價值,真的很大!
尤其是在玩,《你們的VR老婆》的時候,你就會知道,可以大範圍漫遊意味著什麼!
當然,前提是,你家客廳沒有牆壁或者桌椅,隔在你和你老婆之間,嘿嘿嘿~
這個角度,你們想想,如果你可以走到書架的位置。
甚至從書架里向外窺屏……嘿嘿嘿~
所以,重要的事情說三遍!
5X5米的定位範圍!
5X5米的定位範圍!
5X5米的定位範圍!
不說了,《你們的VR老婆》還在等我。
我們下次測評,再賤~
喂!你到底開不開門啊喂!快遞啊!
叮咚~叮咚叮咚~叮咚叮咚叮咚~
……
您的快遞,已被腳踏墊簽收!
感謝您使用麋鹿快遞服務!
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本文由極果見習體驗師藍胖紙韓冰原創
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