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令人眼前一亮的獨立遊戲《Scorn》

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大家好,這裡是四爪遊戲。

獨立遊戲,是相對於商業遊戲而存在的另一種遊戲。這一點和電影領域中,商業電影與獨立製作電影的關係是非常相像的。

所以在人們印象中,獨立遊戲很難和商業遊戲相媲美,但是今天介紹的這款遊戲《Scorn》,卻顛覆了我們的印象。

《Scorn》是一款獨立恐怖遊戲,還在眾籌中,製作組預先發布了DEMO給玩家們體驗,現在就讓我們來看看這款遊戲的DEMO吧,不過話說DEMO竟然要5個G這麼大,真是嚇到我了。

一進入遊戲就能發現右下角存在一個U4標誌,證明這款遊戲是用虛幻4引擎製作的。

之後我們會看見一扇門,遊戲中的門和機關都要通過玩家手中的石頭產生共鳴才能打開。

石頭的顏色可以變化,用來對應不同門和機關的顏色,不過要找到轉換器對石頭進行轉換才行。

轉換器

在遊戲的空間中行走,給人的感覺像是一艘被寄生的太空船一樣,有先進科技但是全部以生物科技為主,類似星際爭霸中的蟲族。

主角是類人生物,用的槍也不像地球上的科技,應該是在外太空。

主角有霰彈槍一把,子彈是從自己身體里摳出來的,不知道是由什麼成分構成的(′⊙ω⊙`),換子彈時才能在屏幕右側看見剩餘子彈數,玩家們一定要注意啦。

遊戲中的小怪像是長了翅膀的小龍蝦,基本兩槍就死,但是為了節省子彈,能繞就繞吧。

在一個房間里還能拿到袖箭,也是濃濃的生物武器風格,可以對怪物進行暗殺。

遊戲中還有各式各樣的槍支等待玩家尋找,如果路過這種像燈泡一樣的地方就停下腳步看看吧。

從《Scorn》的畫面和遊戲內容來看,擁有完全不輸遊戲大廠的製作,如果不是提前知道,小編我絕對想不到這是一款獨立遊戲。

《Scorn》翻譯過來是蔑視,與其說是主角在蔑視那些怪物,倒不如說是主角在找尋那些蔑視人類的不可知存在。

在遊戲中玩家可是連看都不能看那些存在一眼,看了屏幕就會慢慢變亮,過不了幾秒主角就狗帶了。

這個設定和克蘇魯神話中的那些不可視之物一樣。

在克蘇魯神話中直視這些古老存在都會瘋狂掉SAN值。(SAN值某種程度上可以認為是精神力,當SAN值變為0時,人就會發狂,失去理智。)

因此玩家在看見那些古神的時候轉身就跑,別想著開槍什麼的了(順便吐槽下,看見這些東西時的遊戲音效怎麼這麼像沖馬桶的聲音呢)。

《Scorn》分為兩部分,第一部分2018年上市,第二部分上市時間未知。如果朋友們感興趣的話可以先去玩玩這款遊戲的DEMO,覺得不錯那就收藏起來等它上市吧。

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