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黑石獎最佳卡牌遊戲《斗羅大陸3:龍王傳說》的「常」與「變」

近期,被稱為遊戲行業奧斯卡的「2017年度第三屆黑石獎頒獎典禮」盛大開幕,引發手游圈話題海嘯。作為手遊行業舉足輕重的獎項,其評比機制的客觀性和權威性尤其為人稱道——在年度數以萬計公開發行的遊戲中,依託建立在5億安卓智能手機終端用戶興趣偏好基礎上的行業大數據,通過CP自主報名/渠道推薦、網路/媒體投票、聯盟投票等多維方式評選出各類獎項的獲獎者。而獲獎作品,也當之無愧能夠代表國內手機遊戲未來發展的風向標。

據硬核聯盟官方公示的結果看,在手游細分類別里,年度MMO、動作、卡牌、休閑、策略、二次元、獨立遊戲的獲獎作品,無一不是精品中的精品。除了我們耳熟能詳的作品,筆者注意到一個始料未及的結果:「黑石獎最佳卡牌遊戲」由上線公測不到三個月的新作《斗羅大陸3:龍王傳說》獲得。

第三屆黑石獎突破重圍的精品手游

對於此款遊戲,相信大多數圈內朋友對它的認識還停留在測試前營銷宣傳的最初階段。「掌趣科技、大神圈發行」「網文IP」 「唐家三少」「書漫遊泛娛樂」「動態漫」等關鍵詞勾勒了它的全部形態:這是一款由明星作者參與研發的IP向明顯的手游作品,遊戲類型為卡牌,主要玩法還是卡牌+策略,用戶主要面向泛娛樂文化形態下的粉絲群體。不熟悉IP世界觀背景的手遊玩家甚至產生錯覺,認為這款自主研髮帶著頗多創新特質的作品,和其他IP遊戲或卡牌遊戲別無二致;然而,現實情況卻是《斗羅大陸3:龍王傳說》力壓群雄,奪魁手游奧斯卡。

這樣的結果或許只能歸結為:相比大多數主流視野里的遊戲,由擅長文化IP孵化的大神圈發行的《斗羅大陸3:龍王傳說》做得過於內秀。但內蘊光華,難掩其亮。此款獲得玩家和專家一致好評的作品,堪稱得上「誠意之作」。

《斗羅大陸3:龍王傳說》堪稱2017年度手游誠意之作

縱觀《斗羅大陸3:龍王傳說》,它的遊戲性的各個方面都很均衡,從世界觀背景和劇情、遊戲玩法與系統、遊戲呈現等大模塊,到遊戲中的微觀細節,比如技能的UI設計、劇情動態漫、角色設計等,它的表現雖稱不上驚艷絕倫,但都做到了中規中矩。基本可以概括為:IP為王,外觀新潮,玩法正統;系統常規,但1+1>2 ;數值均衡,策略和卡牌收集各佔比重,但都不足以構成突出特徵。新版本中對數值做出了優化處理,遊戲對「零氪黨」「微氪黨」玩家更友好,顯示了它在付費問題上對遊戲玩家較為寬容、中立的態度……

在本屆黑石獎,這樣的「中規中矩」卻變成了「可圈可點」。

針對這個疑惑,圈內某知名遊戲製作人告訴筆者,「在行業項目倉皇急就、撈金成風的當下,一款製作精良的遊戲沒有亮點就是最大的亮點。遊戲各元素具有良好的平衡,說明這款遊戲已經不把遊戲性作為首要追求,而開始注重用戶的易用性。你去看騰訊的各款遊戲,我們玩它的遊戲後,我們對遊戲有多好玩沒有明確的感受,但最讓我們難忘的一定是它的美術。你能說玩家不買騰訊遊戲的帳嗎?這個問題恐怕連無敵如Jack Ma都不能輕易回答。」

筆者恍然大悟,親自跑了跑《斗羅大陸3:龍王傳說》,尤其注意它在遊戲呈現上的表現,最終結果卻像精心模擬的數據模型一樣,不出其二。特將在《斗羅大陸3:龍王傳說》中美術方面的優勢剖析出來,以飧同仁:

一、獨領風騷:國內首創的動態漫

唐家三少自創的斗羅IP體系主要包括三部分內容:書、動漫和遊戲。此次正版授權的遊戲改編屬於IP利用最晚、卻用得最紮實。在遊戲中,研發人員為了儘可能還原原著恢弘瑰奇的世界觀背景,引人入勝的劇情走向,併兼顧ACG用戶的審美口味,開創性地使用了「動態漫畫」。

動態漫畫將小說和動漫里的經典劇情橋段,如史萊克的隕落、唐舞麟的覺醒、謝邂誤看到原恩洗澡、千日葬龍、大戰聖靈教等精彩情節一一呈現,原汁原味,栩栩如生。

原汁原味、勾人心魄的動態漫(謝邂誤看到原恩洗澡)

二、非凡匠心:頂級大咖親自操刀製作

熟悉同名漫畫的玩家或許會對遊戲中的卡牌英雄(魂師)的視覺呈現效果產生似曾相識的感覺:畫風天才不羈,畫面突出印象,寥寥數筆勾繪人物動態變化,整體而言,即和「斗羅大陸」的玄幻色彩較契合。

這要歸功於美術主刀的大咖——同名漫畫的創作者,國內頂級漫畫大牛:DR大吉及其團隊。漫畫家Dr大吉對原著的熟悉程度,使其在《斗羅大陸3:龍王傳說》的卡牌立繪中運斤成風。草稿圖和設定圖,線稿與定稿之間常常一蹴而就。因此,《斗羅大陸3:龍王傳說》的原畫精美絕倫、美術風格自成一家,帶有遊戲工業美術作品罕見的匠心和靈氣。

《斗羅大陸3:龍王傳說》美術監製操刀的漫畫家Dr大吉的工作台

以新版本中 粉墨登場的「五翼男神」多情斗羅藏鑫為例,人物線稿在設計時就更為注重人物形態的塑造和性格氣度的表現,而將服裝配飾、頭身比例等技術層面的處理放在了次要位置。因此,遊戲中,使用藏鑫的玩家在戰鬥中從他的形象和氣質上,更能聯想到原著小說中「多情自古空餘恨,道是無情卻有情」針對暗鳳斗羅心靈漏洞所作出的暴擊。

多情斗羅藏鑫的線稿與定稿

三、效果加持:日式動漫風的酷炫戰鬥特效

《斗羅大陸3:龍王傳說》也主打「動作卡牌」。既然是即時操作類卡牌遊戲,它的戰鬥效果呈現就格外重要,它直接決定玩家的體驗快感。遊戲對小說中攻擊體系的表現可謂極為傳神。每個角色都擁有五種技能,戰鬥時技能釋放效果極為炫目,一如日式熱血動漫中慣見的畫面。

玩家配置隊伍、上陣站位以及技能釋放操作的策略性組合所帶來的戰鬥體驗,最終都落腳於酷炫的全屏特效的戰鬥感帶入。燃魂戰鬥因而在視聽盛宴中被展現得淋漓盡致。

霍雨浩的線稿與定稿

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