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為何卡普空時隔七年之久才推出《洛克人11》?

CAPCOM經典橫向捲軸動作遊戲《洛克人(ロックマン /Mega Man)》是在1987年12月17日在任天堂紅白機(Famicom)上問世的,2017年12月17日,也就是昨天,正式迎來了其30歲生日。

CAPCOM在《洛克人》系列30周年紀念直播中宣布將於2018年推出元祖洛克人系列新作《洛克人11(Mega Man 11)》,採用3D繪圖搭配2D橫向捲軸玩法的2.5D模式呈現,讓經典重現。

從目前公布的設計概念圖與視頻中,玩家只能見識到操作水泥塊的敵人與其能力。更多信息預定於2018年夏季之後陸續公布。

第一代《洛克人》是一款橫向捲軸動作遊戲,以一身藍色塗裝的近未來智能機器人「洛克人」為主角,劇情是對抗暴走機器人、阻止邪惡科學家野心的故事。推出後以獨特的風格與玩法廣受玩家歡迎,其後陸續推出多款續作,還衍生出許多不同系列,包括《X》、《DASH》、《EXE》、《ZERO》、《流星》等,全系列累計銷售超過3200萬套。

自2000年後,《洛克人》系列作品數量大幅減少。2011 年起《洛克人新宇宙》、《洛克人 DASH3》、《洛克人Online》等新作的開發計劃相繼取消,長達7年都沒有新作問世。

沉寂了7年之久,這次的《洛克人11》,博士總結了一下報道和視頻里展現的內容,產品的特色有:

1)經典模式+專家模式,新手模式+高級模式,各種階層的玩家都可以在遊戲中找到樂趣

2)配合3D技術製作的動作和畫面,人物動作更加順暢、畫面更加精細。

博士點評

CAPCOM過了7年才推出洛克人續作《洛克人11》,除了和操盤手稻船敬二離開有關,還和玩法機制不好創新有關係,看了半天資料總結的遊戲特色,其實並不是那麼吸引人。只靠情懷的話,也不知道能不能成為系列復興之作,拭目以待吧!

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