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上個廁所就能玩一局,這個獨立工作室做了個超快節奏的吃雞手游

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作為今年最火熱的遊戲題材,吃雞類遊戲相信玩家姥爺們已經都非常熟悉了。不過目前市面上主流的吃雞遊戲基本都是3D視角射擊玩法,看多了也覺得沒啥新鮮感。但最近深度娘發現了一款封測中的吃雞手游,獨特的2.5D視角引起了深度娘的好奇,下面就給各位玩家姥爺們介紹一下。

這款遊戲叫做《全球火力》,由八人獨立開發組Zeus Games研發,目前在Taptap上已有近27萬人預約,獲評9.0分,看來這種上帝視角吃雞的確讓不少玩家都有所期待。

還原大逃殺核心要素,上帝視角帶來的開闊視野和簡化操作形成差異點

作為一款吃雞手游,全球火力採用了同類遊戲常見的寫實畫風,在跳傘、毒圈、拾荒、槍戰等大逃殺要素上也遵循了原版風格。官方重點宣傳的60人對局(人數並不算很多)和多種載具(如坦克、飛機等)也不算有很大突破。

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不過2.5D視角,卻成為了遊戲最大的特色和差異點。上帝視角下,視野變得更為寬闊,玩家可以更清晰的看到身邊的環境,在房屋內也能一目了然建築外的情況。

操作上比起原版則有大幅簡化。瞄準只需要移動方向鍵即可,而射擊保留了蹲、趴等姿勢。配合草叢的遮罩, LYB依然可以繼續LYB。值得一提的是狙擊鏡的改動,畫面上將出現類似放大鏡的狙擊准心來進行遠距離的射擊。

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強化玩家衝突,加快遊戲節奏,每十分鐘就能吃一次雞

在簡化了視野,簡化了操作的基礎上,《全球火力》同時也加快了遊戲進程。遊戲地圖比起主流吃雞手游更小,玩家相遇衝突更為頻繁。毒圈收縮、扣血的速度,也有大幅度的提高。玩家將不得不剛開局就聚集在小區域內進行決戰。

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與此同時,遊戲加強了槍械火力,更容易一槍秒殺,地圖提示預警也遭取消。通過加快玩家減員速度,遊戲希望將每局控制在15分鐘內。而實際遊戲,往往不足十分鐘,剩下五分鐘讓玩家思考萌新三問「我在哪?誰打我?怎麼死了?」。

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大幅簡化帶來的短平快體驗引發爭議

面對這種改動,玩家也有了爭論。 「短、平、快」自然迎合了手機遊戲特點,但不少人也認為這樣過於快餐化。

總體來說,《全球火力》和深度娘之前評測過的《求生之戰》(可以關注「游深度」查看該評測哦)比較相似,通過2.5D的上帝視角來切合手機玩家的操作特點。較為還原的遊戲設定也保留了較完整的「吃雞」體驗,是一款不錯的新品。如果覺得3D視角不舒服的玩家,也可以繼續關注這款遊戲的公測。

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遊戲名稱:全球火力

推薦:★★★☆☆(2.5D上帝視角,操作簡化,節奏較快,顯得略快餐化)

平台:安卓

階段:技術性封測中


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