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一部動畫兩邊作戰,《白貓》手游廠商 colopl 談手游改編動畫難點

這幾年的一些手游改編 TV 動畫,基本上在動畫聲優陣容上保持了和遊戲陣容相一致,雖然《偶像大師灰姑娘》、《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》等手游改編動畫還是比較成功,但同時也有很多手游改編的動畫只是看個樂,表現並不出色。之前推出的手游改編動畫《戰鬥女子高中》的手游廠商 colopl 在今天的股東大會上,管理層面對股東的提問談了下手游改編動畫的難點,對於手遊動畫來說一部作品雙線作戰,一手回應老玩家的期待一手又要拉新玩家入坑。

在今天 colopl 的股東大會上,有股東提問「《戰鬥女子高中》這部動畫在評價和光碟銷售上都陷入苦戰,包括其他公司在內,手游改編動畫的成功案例幾乎沒有,或許未來《白貓》手游也要被改編為動畫,想了解一下手游改編動畫的困難之處」。

而 colopl 的坂本P 和社長馬場功淳回答了這個問題,坂本 P 表示「感覺手游改編動畫是非常困難,《戰鬥女子高中》這款遊戲從上線到推齣動畫經歷了 2 年的時間,作品在面向既有玩家和動畫新的觀眾之間保持平衡很困難」。馬場社長表示「手機遊戲 IP 改編動畫的時候,是要面向已有的玩家,還是面向新玩家,很困難,如果完全是面向新玩家的話,就是輕視支持這款遊戲作品的老玩家,老玩家們喜歡的女孩子在動畫中沒有出現,老玩家會產生不滿。另一方面,對於新接觸作品的觀眾來說,對於遊戲內關於約定的故事事先又不了解,動畫會對新觀眾來說沒有意思,在動畫製作的時候,老玩家很重要,但也想希望能夠製作拉新的作品,下次再做手游改編動畫的話,要更加註重新老玩家之間平衡的問題」

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