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不是我們想像力不夠,而是《奇門遁甲》真的「沒文化」

人世間大部分歡愉的事情,如果太快結束,都會讓人覺得遺憾,當然,我其實只是單純地在說電影而已。《奇門遁甲》作為徐克和袁和平的經典作品,即使過了 30 年後重新被搬上銀幕,依然會有人願意買單。可惜,美好的時光總是很短暫,《奇門遁甲》帶給你的那點驚喜,壓根持續不到電影演完。

在大反派出場前,《奇門遁甲》做好了每一個細節。從畫面到音效,都讓人有一種穿越回錄像機時代的感覺。沒錯,這就是我們熟悉的配方和熟悉的味道,典型的上世紀港產武俠片。可惜,劇情隨後的推進讓所有的驚喜戛然而止,之前的撩撥開始變得簡單直接,匡扶正義變成了打怪遊戲。本來我們期待看到正反派飆戲,但迷戀特效的徐克卻炮製出兩個不人不妖的外星怪物,從天外隕石到消除記憶,面對這樣的橋段,我很感謝貧窮沒能完全限制我們的想像力,畢竟威爾 · 史密斯的《黑衣人》系列電影,十年前在網上不花錢就能看到。

「奇門遁甲」 是最神秘的中國傳統文化,也可以說,它是全世界都複製不了的原創 IP。30 年前的版本雖然製作粗糙,但更強調法術的比拼,讓人大呼過癮。可在 2017 版《奇門遁甲》中,秘術已經不再是核心要素。雖然主演們不斷地把「 奇門遁甲」 四個字掛在嘴邊,但我們並沒有看到電影對這門中國秘術的重點解讀和展現。中國奇人被刻畫成日本忍者,一秒鐘一股煙兒換夜行衣,如果這也叫法術,那說你們 「沒文化」,真的一點都不冤。

懷揣武俠情懷,甚至是被徐克+袁和平的金字招牌吸引進影院的觀眾,最終只會目睹一個殘酷的事實 :什麼武功,什麼法術,都是徒勞和蒼白的。武林和江湖已不再,現在是怪獸養成和升級的時代。花 34 塊錢(奇門遁甲全國平均票價)在電影院里看導演玩 120 分鐘網路遊戲,這樣的事情就像是內山書店裡買不起書的阿累一樣,「貴了。」

上映 11 天,《奇門遁甲》票房如今只有 3 億,投入的特效可能要選擇分期付款了。這個鍋讓徐克來背,看上去似乎有點冤,畢竟袁和平才是導演,徐克只是監製、編劇。不過,相比於導演,袁和平的成就大多數來源於他做動作指導時期,徐克自導的電影也遠勝於監製的作品。這樣的安排不怪你們,難道要怪我咯?當然也有一種可能,大家錯怪了製片方 :誰說我們要做原創武俠大 IP?我們只是想拍升級版的《捉妖記》。

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