為什麼會有高達這樣的人形兵器
高達是一部真實系的機器人作品,至於真實系機器人到底有什麼樣的定義我們苟且不提,但是在這樣一個真實系的設定的作品中,為什麼會出現高達這樣的人形機體,當然如果覺得這是入門級的問題,高達老司機可以直接繞道。
高達的世界中坦克飛機都去哪了
高達的世界中是有飛機和坦克的,只是描寫並不這麼多。比較多出現的是作為運輸工具的運輸機,或者偵察機,而坦克和戰車都是接近真實世界的人類科技的,並沒有過於科幻,使用的一樣是實體武器,帶著履帶行駛。甚至可以說,傳統武器可能才是高達世界中的重頭,數量的多才是獲得戰爭的重頭籌碼。那麼問題來了,為什麼需要製造人形兵器。
為什麼會有人形兵器
原來,在高達的世界觀設定中,有一種叫米諾夫斯基的粒子的存在,這種粒子的被發現可以擾亂無線電通信,因此只要人為的進行米諾夫斯基粒子的散播,一定距離內的現無線通信會化為烏有,雷達也會失去作用,從此大幅度的影響了依賴現代通信的戰車和戰機的運行效率和執行任務的能力。
為了推進戰爭的效率,吉恩公國率先開發了戰爭用的人形MS,目的是能適應在散播滿米氏粒子的情況下進行戰鬥,而其巨大的身軀下也會擁有更強的局部據點的鎮壓能力,並且在白兵戰下也能發揮其性能,因此MS誕生了。
面對人形兵器,傳統兵器措手不及
在最初的MS戰場上,吉恩公國的MS扎古瞬間起到了非常大的作用,傳統武器的飛機坦克,難以打穿扎古厚實的裝甲,很難一擊斃命,但扎古的大口徑武器,和相對陸軍來說強大的火力,瞬間擊潰了聯邦的攻勢;對於一年戰爭初期戰場上的聯邦軍,扎古2就是死神一般的存在;
直到聯邦的V作戰中的「鋼坦克」誕生之後,才有能力與扎古2進行正面的反抗。而V作戰的目的就是開發更加先進更加高性能的人形兵器來應對吉恩公國的攻勢。
為什麼是人形兵器
人形兵器的設計是想獲得更加高的操作精度,用巨大的身軀來鎮壓據點。比起履帶更容易克服複雜的地形;在宇宙空間,其實有沒有腳的確差異不大,真正操縱方向的不是腳而是身體各個部位的推進器,因此也有吉恩號這樣雖然沒有腳但一樣可以在戰場上飛行自如的機體。(當然是因為來不及造)。而在有重力的環境下就不同了,有腳部可以做出非常精準的姿勢,來讓手臂發揮他的作用,比如做出精密的狙擊等,如果是履帶的腳部就不太合適做出這樣的動作。
現實中人形兵器可行嗎
理論可行,但是沒有技術支撐。由於即便人形兵器製造出,腳部的重量和身體的支撐點很難形成人類一樣的比例,因此最大的可能就是「站不穩」,而要行走就更難了。但是如果能做出高達那樣的高能的推進裝置,也許維持人形就有可能,但這又帶來一個矛盾就是腳沒有意義,因此人形的兵器,除非非常小並且操縱精度非常高,不然他的存在意義就不大。
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