《戰爭機器》之父做了一款比《為戰而生》更慘的FPS網遊
一首《涼涼》送給你。
還記得《為戰而生》嗎?這款去年5月推出的FPS網遊一開始曾想挑戰《守望先鋒》,但發售後後在線人數一路下跌。去年有段時間,淘寶上的水貨一度跌到只有十幾塊錢,甚至不如一個藍光光碟的盒子貴。
今年6月,《為戰而生》變成了免費遊戲,但仍止不住頹勢,現在每日在線人數連100人都不到,製作方也已停止更新。算是涼透了。
然而還有比它更慘的:由《戰爭機器》之父製作Cliff B的《不法之徒》推出僅4個月的時間,現在每日在線人數已跌破25人,甚至還在某天一度出現過0人在線的局面,幾成鬼服。
據第三方Steam數據網站的統計,《不法之徒》(LawBreakers)在最近30天的平均每日在線人數只有20.7人,而最高在線人數也才90人。
由於《不法之徒》在Steam上鎖國區,可能很多玩家對其不是很了解:這款遊戲是由《戰爭機器》之父Cliff B的工作室Boss Key耗時3年製作的FPS網遊。
遊戲由虛幻4引擎打造,畫面精緻,採用科幻的故事背景,主打快節奏戰鬥和反重力特色,支持PS4和Steam平台,定價30美元。
官方預告片:
在推出之前,《不法之徒》曾被Cliff B賦予厚望,他認為遊戲能從《守望先鋒》那爭奪到更高年齡段的用戶。
遊戲原計划去年夏天登陸Steam,最後因為種種原因,又延期了一年。
根據第三方Steam數據網站Githyp的統計,《不法之徒》在今年6月底Beta測試時,尚有7500人同時在線。
然而,當遊戲8月8日登陸Steam後,當天的同時在線人數已經跌到3000人,比Beta測試階段減少了60%。
之後在線人數繼續遭遇「斷崖式」下跌,就連開發商五折促銷也沒用。到12月時,遊戲的同時在線人數已經不足百人。
據第三方Steam數據網站SteamSpy的統計,《不法之徒》在Steam上4個月的銷量可能只有區區8萬套;而動視暴雪11月初公布的2017財年第三財季財報顯示,《守望先鋒》的銷量已達3500萬套。
雪上加霜的是,遊戲製作方內部也出現了動蕩:12月9日,Boss Key工作室聯合創始人兼首席運營官,曾參與過「死亡空間」和「殺戮地帶」系列遊戲製作的阿爾然·布魯斯(Arjan Brussee)在Twitter上透露,自己已經離開了公司,並重返Epic Games,去負責一個新的秘密項目。
Cliff B之前原計劃給《為戰而生》增加團隊死亡競賽(Team Deathmatch)模式,並將遊戲移植到Xbox One和Switch平台,但看當前的情勢,恐怕這些想法都無法實現了。
一款遊戲只用了4個月時間,最高在線人數就從Beta測試時的7500人跌到不足百人,這麼慘的FPS網遊也是沒誰了。
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