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《遊戲王:決鬥者遺產》登陸Steam

除去我們熟悉的《萬智牌》、《爐石傳說》,還有即將面世的《昆特牌3》以外,我們最為熟悉的卡牌對戰遊戲必定是要加上《遊戲王》的。


《遊戲王》卡牌對戰遊戲,對大部分玩家來說,接觸的大多以實體卡居多,小時候拿著不多的零花錢買著一盒盒的卡,樂此不疲。光是遊戲王的卡片都夠裝滿一大箱子,只可惜當時國內買到手的基本都是盜版卡。

《遊戲王:決鬥者遺產》登陸Steam


而到了電子遊戲時代,Konami也沒有放棄《遊戲王》所存在市場價值,只是《遊戲王》的大部分作品都在主機和掌機遊戲上發售。從GBC、GBA、NDS等掌機,再到PS和Wii主機,都有相關的遊戲發售,甚至手機上也有過《遊戲王-決戰怪獸2006》這類作品。


而到了PC平台,國內玩家最熟悉的應該還是《遊戲王之混沌力量—城之內》,此外還有海馬篇和遊戲篇。但該遊戲的發售日期已經是2004年的事情了,而之後在沒有遊戲出現在PC平台,直到去年(2016)。最新的遊戲王遊戲《遊戲王-決鬥者的遺產Yu-Gi-Oh! Legacy of The Duelist》才在大家的期盼下正式登陸了Steam平台。


在《決鬥者遺產》中,玩家可以在單人模式中體驗從一代到五代大部分的經典怪獸決鬥的劇情對決,比如遊戲跟海馬的第一次對決、城之內與孔雀舞的對決之類的。(看到這裡有沒有想回去看動畫的衝動?)玩家還可以選擇角色卡組或者自建卡組進行對戰,選擇角色卡組的話能夠最大程度還原劇情中的戰鬥過程,當然臉不好的話,也非常容易卡手...可能需要重複打多次才能打贏,但其實NPC的AI並不太高。如果用自建卡組的話就比較容易碾壓。

《遊戲王:決鬥者遺產》登陸Steam



單人模式中也加入了動畫的劇情,不過比較遺憾的是目前沒有配音,所以像一代中的劇情比較熟悉的可能都會直接跳過。可能大家比較有代入感和熟悉的可能停留在一代,其餘幾代都比較陌生,並且後面的動畫整體口碑也崩得有些厲害,並且有越來越幼齡向的趨勢。


《遊戲王—決鬥者遺產》本身的製作算不上精良,除了人物立繪是採用了原作的人物形象沒有太多改變之外,戰鬥的場景比較簡陋,部分比較熟悉(或者說厲害)的怪獸諸如黑魔導、青眼白龍等,在攻擊時會有相應的3D形象出現,但建模也不算精緻,場景也很「假」,這一點從遊戲只有不到1G的容量就可以估計到。另外像死者蘇生、六芒星的詛咒等卡片的圖案也經過重新繪製,跟以前印象中的有所不同。可能對遊戲王卡牌改變的歷史不太熟悉,如果有知道的朋友,歡迎留言補充。這裡需要吐槽的是類似六芒星的詛咒這樣的卡,一旦蓋放在場內,很可能抽卡、用卡、攻擊階段,不分敵我回合,都會不斷詢問玩家是否發動卡牌效果,非常影響遊戲體驗。

《遊戲王:決鬥者遺產》登陸Steam


遊戲也支持多人遊戲模式,這也能讓玩家邀請好友或者在線進行卡牌對決。這種模式對於《遊戲王》這樣的遊戲來說是核心,畢竟沒有玩家會願意只玩單人模式,更何況單人模式目前也只算是回顧動畫劇情。而玩家對卡牌的組合以及面對不同卡組的應對也才是卡牌遊戲的樂趣所在。除去發牌員的運氣元素以外,《遊戲王》的對戰過程也比較考驗玩家的策略、應對和對卡片的熟悉程度,牌組中卡牌的連鎖也顯得非常重要。


說到這裡可能有不少人已經去Steam搜這款遊戲了吧...沒用啊騷年,這遊戲鎖區,(F**K Konami)通過科學上網連接到美國之類的歐美國家才能搜索到,目前遊戲在Steam售價19.99美刀。如果你以為遊戲還很便宜的話,就太天真的,底下一長串的DLC看得你頭疼,每款售價4.99美刀。更大的槽點在於遊戲有英語、西班牙語等五國語言,卻連日語都沒有...

《遊戲王:決鬥者遺產》登陸Steam


當然,如果能夠通過其他渠道購買到這款遊戲的話,國內也已經有相應的漢化補丁,不會影響因為語言問題影響體驗。如果對《遊戲王》的遊戲非常感興趣的話,大家也可以去ygocore,進行聯機對戰體驗一下。

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