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阿爾法狗沒那麼可怕,它的死穴是程序設計師!


阿爾法狗沒那麼可怕,它的死穴是程序設計師!



要想戰勝阿爾法狗,首先要了解它的死穴在哪裡。兵法里最重要的一條,「知己知彼,百戰百勝」。但現在一眾國手九段棋手們早已把它忘到腦後了。他們所有做的事,都是費盡心機怎麼鑽進阿爾法狗埋伏圈。這樣焉有不敗之理。

阿爾狗本身有死穴,它的程序設計師更有知識和技藝的缺欠和盲點。棋手們只要改變原來的思維模式,讓棋盤變得無比巨大,所有的局部變化都只走一點,在全盤統籌做組合進攻和大規模的棄子求變,做大局觀的運營和判斷,這樣就足以致阿爾法狗於死地。


這其中的道理在哪裡呢?


首先,阿爾法狗有一個致命死穴,就是縱然它有天大的計算能力,也無法窮盡圍棋的變化。


程序設計師為了繞開這個死穴,在阿爾法狗的程序設計上,採取了兩步走的方式。


阿爾法狗沒那麼可怕,它的死穴是程序設計師!



第一步,把全局分成若干個局部,這樣一來,每一個局部的變化量大大減少,阿爾法狗的計算能力超強的優勢就發揮出來了。


所以當棋手在一個局部同阿爾法狗較量的時候,如果把這裡的變化都走完,就會處於下風。因為阿爾法狗的程序設計是局部最正確的變化,每一種變化它都不會錯。而棋手則有的定式和局部變化熟悉,有一些並不太熟悉,需要臨場思考,這樣在時間上就處於劣勢。同時棋手的情緒會隨著比賽的進程有變化,耐力和注意力也根本無法同機器相比。所以每一個局部的變化走完,棋手都很難佔到便宜。這樣多個局部作戰的結果累計起來,棋手根本無法佔到上風。


阿爾法狗設計的第二步,是它每做一些局部的作戰之後,它的程序設計就會幫助它做全局優劣的判斷。

而全局判斷的依據,則是給它輸入了巨量的人類優秀棋手對局數據,結合那些棋形的過往勝率,並輔以人工的判斷和分析,給它做參考。所以,阿爾法狗對局勢的判斷是在人類過往的對弈思考模式上建立和獲得的。


對阿爾法狗來說,程序設計師就是它的眼睛和大腦。所以,對棋手來說,要想戰勝阿爾法狗,其實首先要戰勝它的程序設計師。



阿爾法狗沒那麼可怕,它的死穴是程序設計師!



那麼怎麼才能戰勝它的程序設計師呢?

阿爾法狗的主要程序設計師是業餘六段的台灣籍工程師。另外請的僱傭軍是歐洲圍棋冠軍,一位專業三段棋手。這二位的實力要差國手們幾條街。


棋手們作戰的原則第一條就是作戰目的要極度隱蔽。根本不讓這兩位二流的棋手看懂。


堅決摒棄局部作戰定型的方式,把全盤做為一個整體,從始至終都在做全局經營。


所有的局部,只走一點,不把變化走盡,放在那裡。而是大規模經營全局。

如果在局部,阿爾法狗根據它的計算,去貪佔便宜,那它就會在大局上落後。而阿爾法狗如果跟著棋手走,就進了棋手圈套。


棋手就把全局做取捨安排,要大膽的捨棄一些局部,從全局來考量,用幾塊棋扭在一起,算大賬。


比如說,全部打散了之後,有十多個沒有走定型的部分,把哪些部分一步一步地放棄做誘餌,計算自己另外可以獲得部分的大小,取大舍小,堅決不把變化走盡。



阿爾法狗沒那麼可怕,它的死穴是程序設計師!



請注意,當阿爾法狗的程序設計師根本看不懂棋手大規模作戰的意圖的時候,他的程序設計必然會落在下風。而全盤變化的整體考量,正是針對阿爾法狗致命的死穴。


程序設計師在自己棋力達不到水準的時候,根本無法從全局考量來設計程序,而全局的變化,就算阿爾法狗有天大的本事,也是無法算清的。因為這其中已經不僅僅是變化和計算的概念了,而是把人類的智慧和兵法的變化融入其中了。


在這樣一種模式下,阿爾法狗的優勢無法發揮,而它的程序師也無法很快改造它和提升它的競技能力。棋手們假以時日,就會佔據上風。

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