LOL護甲越多傷害越高:它才是AD最大剋星
都說現在是坦克當道,那麼龍龜的出現,是否順應天時地利呢?
日常丟圖,所謂分段不重要,重要的是你們需要知道龍龜可以在任何分段掌控雷電,接下來我將會對龍龜在S5-S7的變動進行簡要分析,同時改變大家以往對龍龜那些看法。
龍龜為何會崛起?
1、 自古以來最強容錯率的打野為何在賽場上見不到卻能稱霸路人?
何為容錯率,不同的時候從一個英雄的基本條件延伸出該時段不同的作用需要,打個比方,瞎子,大招可以R閃,先手敵方輸出,可以後手踢出敵方前排。龍龜在團戰時可以任意延伸出不同的角色,先手,保護,甚至是輸出刺客!稍後我們會詳細解釋到龍龜的刺客是什麼樣。看到這有人會問了,既然龍龜你說的這麼叼那為什麼比賽基本沒見過?
接下來我們詳細分析一下,賽場和路人局的差距就是天堂和地獄,第一點龍龜主要針對各路AD,路人許多陣容是隨性,不會對整體陣容配置進行構建搭配,不是說實力差距,而是團戰以及各個時段的配合,比賽時的實時報點,野區入侵,越塔強殺已經保護的層次上已經不是路人局可以使用出來的了。
而後是龍龜在某些時段需要大量金錢經濟,賽場上打野更多的是貢獻出資源,更不要想去吃我方資源,而且龍龜的機動性從某些方面來說是很差的,但是從某些方面來說又很強,最後一點是龍龜突進手法單一,Q沖,很容易被針對,E嘲諷,要麼只能嘲諷到前排,要麼閃現嘲諷敵方後排,控制條件不是那麼完美,在五人意識高度統一的情況下很難進行完美的團戰切入,看到這又有人會說,那你這麼說路人局豈不是很廢?
相信任何玩過LOL的玩家都有一個共同的認知,對於95%以上的人來說,大部分時間都在關注自己的對線,不會去確切的關注地圖,時間,比如現在的4分鐘打野升到三級80%的人回去選擇抓上路。而且有很大一部分的情況是在自己有眼的情況,這種看起來很搞笑的死法通用世界各個分段,比如我們卡四分鐘的敵方打野抓人時段打掉對面的F6,還有交流不統一,團戰站位,人員分布等等一系列看起來最無用的東西反而成了龍龜再路人局稱霸的要素,因為龍龜雖然不能位移,沒有穿牆,但是龍龜有著全聯盟前期最快的速度,Q技能的風火輪,而且龍龜打F6奇快,5秒足以,無傷。
2、龍龜不止是坦克,還可以是突擊,還可以保護,更是一名刺客!
龍龜在曾經的BUFF還是1+2的時候很強,因為W可以十分迅速的清掉野怪,而且那時的懲戒恢復快,雖然現在野區改動對龍龜來說比較不利,但是F6卻讓龍龜成為最強的打野坦克,一個Q和W足以解決掉F6。而且除了第一波F6,在有了二級的W技能之後損傷基本可以忽略不計,F6和石頭人是這個版本最強的野區殺手,一個提供高額的金錢,一個提供高額的經驗,特別是石頭人,很少打野願意碰,因為損傷大,耗時較長,龍龜的W可以完美解決,大小石頭基本可以在同一時間死亡,分身之後同理,只需普通攻擊大的即可。
龍龜的抗反野能力可以說的這個版本最強,路人反野大熱英雄,瞎子寡婦排頭號,螳螂獅子狗男槍等等一系列強力反野英雄對龍龜來說反而是來送經濟,因為他們耽誤了大量的時間來搞一個他們搞不死更占不到便宜的人,而且瞎子寡婦螳螂這種二級沒有位移的很容易死在龍龜的鐵甲之下。
首先我們需要明白幾點,龍龜擁有全聯盟前期最高的攻擊力,二級破百十分輕鬆,全聯盟二級最厚的護甲,以及全聯盟二級最快的速度,綜合以上幾點,你現在覺得龍龜還是一隻人畜無害的小王八嗎?當然也不是所有反野都不怕,前期的男槍對龍龜來說還是有比較大的威脅,緩慢的攻速高強力的爆發和技能會噁心到龍龜,但是如果你覺得你能搶掉它的野怪那你就想多了。
等三級之後,利用龍龜快速的移動,穩定的控制,完全可以對任何一路造成壓力,特別是猴子,亞索這種路人熱門,百試不爽,只要Q到就死一半。龍龜的突進方式簡單粗暴,Q臉先R同時開W,E嘲諷,等你完成這些,龍龜完全可以對任何一名敵方造成400點左右的瞬間傷害,而且龍龜的gank在被反蹲的選擇只有一種,只要敵我雙方狀態不差很多,只要敵人在第一時間把技能給了龍龜,反打。
在W結束的時候,敵人會發現一個問題,我TM在剛才的五秒鐘里幹了什麼?W提供的高額雙抗配合符文天賦,完全可以讓龍龜七進七出戰場,前提是你需要對龍龜的了解十分深入,對自己的承受能力有很強的了解,不誇張的說,在下的龍龜個位數HP逃生的次數不下千次,每場都有幾次,給對面的錯覺就是你就是一個200血不到的渣渣,等他閃現搞完你之後就只能看著你的背影換換離去。
龍龜的保護與突進可以歸為一談,只是嘲諷敵人的前排和後排的區別而已,這裡重點說龍龜的刺客是什麼樣的玩法,有人問是出輸出裝靠大招震死對面嗎?恰恰相反,純防禦裝,龍龜的核心裝,,,再有了這兩件裝備之後,對於一些輸出為AD的人來說,像上彈比較多的傑斯猴子,中路的AD刺客以及我們的經驗寶寶ADC,那些都是正在發育中的野怪,你所做的只是和打野一樣,技能一套交完無論如何都是能把敵人打死打殘,而且之後還可以選擇用Q追擊或者撤退。
這是近期本人在單排時偶爾玩的一下龍龜,在對面選擇了四名AD之後,這句基本就贏一半了,而且打這種局我們不需要隊友,自己去帶線,去殺人,走到哪殺到哪,你所需要做的就是全聯盟最簡單而且敵人最愛做的事,那就是打你。
在打野裝出完和做出800鎖子甲之後我們就可以考慮越塔,有了這些裝備的龍龜在6級時擁有200多的護甲,以及高額的傷害,在算入敵方造成傷害的情況下還可以抗4-5下防禦塔,前兩下基本不掉血。附帶破甲效果的嘲諷技能和可以快速清掉周圍小兵的大招是越塔 的關鍵,因為龍龜的大招在全部打滿時傷害超過任何一名前期的AP輸出(當然大多數情況打不滿,震到5下左右就算很好傷害一樣很高)配合隊友完全可以進行各種無腦的越塔強殺。
無論優勢劣勢,一名坦克是 隊伍里不可缺少的重要角色,但是像龍龜這種擁有高額輸出還能出裝純肉的打野來說全聯盟是獨一份了,如果你的排位賽打野還是瞎子,寡婦,那麼你該換換口味了。
3、聽說版本大熱是破甲?那小夥子你來搞死我啊!
當前版本滿世界都在喊破甲,破甲火了意味著AD輸出多了,男刀,劫,亞索獅子狗這些大熱門正在逐步崛起,那麼你只需要一件反甲,破一切,反甲是所有AD輸出的致命點,而且龍龜在擁有荊棘之甲和亡者的板甲之後所有的破甲都是扯淡,而且破甲越高意味著你死的越快。
裝備選擇和天賦符文推薦
1、裝備選擇
龍龜的核心裝:
相信我,等你出了這三件裝備之後就算你的隊友全部死光了都沒人願意碰你(看看就好小夥子們不要當真)打野優先做小日炎,而後進化為熔渣巨人。之後選擇鎖子甲,從該裝備後分支成反甲或者板甲,軍團在一部分情況下也可以顯出,對於龍龜來說性價比較高,反正大軍團是後期龍龜一定要出的(純AD陣容除外)藍盾不推薦出,如果陣容需要更多的控制可以進行購買,和都是後期不錯的選擇,反正那種時候你只需要保證自己足夠肉就好了。鞋子我大部分選擇水銀鞋,因為龍龜蠻怕控制的,忍足提供的護甲和減傷效果對龍龜來說並沒有什麼卵用。
2、 天賦符文推薦
這套天賦可以同時增加自己和隊友的作戰能力,天賦上的正確選擇可以讓龍龜的各個點發揮到極致,點出技能傷害傷害而不點攻速的原因是提高後期作戰能力。
我們說過龍龜的攻擊力很高,那麼就需要攻速,所謂前期靠攻速後期靠傷害,2.6的法術穿透可以更快速的打掉F6三狼和石頭人的小怪,而不造成一絲血的尷尬境地。
結語
綜上所述,路人局來說,只要對面存在兩隻以上的AD我都會選擇使用龍龜,可玩性更高,可以不依靠任何人帶領隊友走向勝利,特別是你在碰到某種萬惡的職業打手時,他們更喜歡選擇一些侵略性強的AD,劫亞索,瞎子都是他們的最愛,而你只需要做好挨打的準備,何樂而不為呢?
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