日宅:為啥喪屍動漫都容易虎頭蛇尾
大家看動漫作品的目的是什麼呢?有的人可能是為了獲得治癒,有的人試圖從中感悟人生,也有的人純粹就是為了體驗龍傲天的快感……不過對部分口味較重的動漫迷而言,恐怖題材才是他們的最愛。這其中,喪屍動漫就很有存在感了。不過近日卻有日本宅人討論:為啥喪屍動漫都容易虎頭蛇尾?
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大家有沒有注意到這樣一個問題:很多的喪屍題材作品剛開頭的時候都是一副大場面的樣子,又是大規模的感染啦,又是人性醜惡啦等等。但是這樣的作品通常連載或者播出一段時間之後,就有種虎頭蛇尾的感覺了。要麼草草收場,要麼就是沒有下文。你們覺得為啥會是這樣呢?
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因為不光是喪屍動漫,哪怕真人影視劇都一樣。這類作品往往在開頭會給人強烈的視覺刺激,可是伴隨著劇情發展,就不能光靠這樣的刺激來吸引人了。往往還得分析為啥會爆發這樣的騷亂,亦或者角色們需要跑到某個沒有喪屍的安全地帶。弄來弄去無非都是這樣的套路,所以大家就膩了。
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如果是以日本為舞台的喪屍動漫,實際上要展開劇情還是很有難度的。因為美國的喪屍片往往都可以讓主人公攜帶重武器到處殺喪屍,可是在日本,最多也就是一些球棒之類的。這樣一來人類不會有特彆強的殺傷力,在作品當中也就沒辦法做出更多的事情了。
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我覺得今後如果要有喪屍題材的作品,就應該是讓龍傲天系的主人公挑大樑才對。比如說某天學校突然爆發了喪屍危機,結果某個一直隱藏實力的主人公沖了出來,先是將學校里的喪屍清理乾淨,然後帶著一群後宮再去外面殺喪屍。只要全程給人一種很爽快的感覺就好了。
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我覺得最大的問題是,喪屍題材的作品往往很難提供一個好的結局吧?通常要麼就是全滅,要麼就是只剩下主人公一個在世間徘徊了。畢竟在這類作品當中,一旦喪屍問題擴大化,基本上人類世界的機能就已經全部癱瘓了。在這種局面之下,只靠一小撮人是沒辦法生存的啊。
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最近不是有一部叫做《請叫我英雄》的作品出了真人版嗎?其實我覺得這類作品主要還是想強調人性的劣根性吧,例如始終執著於工作,成為喪屍之後依然重複生前的工作之類的。如果真的弄得過於血腥了,在審核方面也會面臨很多的問題。而且主人公的能力一般不強,無法改變局面。
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其實就按照《學園默示錄》那樣的模式來就好了嘛。雖然有些誇張,但是角色們至少獲得了能夠造成大範圍殺傷的重武器,這麼一來也就有了生存的可能性。再加上裡面各種豪放的賣肉,也可以滿足大家一些奇怪的需求。不過這部作品貌似作者自己給太監掉了?
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最近不是異世界穿越很流行嗎?說實話我突然想看這樣的題材:家裡蹲的主人公突然被召喚到了中世紀的異世界,而這個世界正在遭遇喪屍的襲擊,於是主人公開無雙去拯救世界……大家覺得會不會也挺有趣呢?
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