LOL自帶破敗1Q回滿血 新狼人野區秒殺盲僧
本文向大家介紹狼人重做後的恐怖之處。
2017年,拳頭宣布了將近三十個英雄的重做計劃,而第一個與大家見面的,就是曾經的狼人,現在的嗜血獵手。
英雄定位
經過高延遲的美服實戰和一些外服OB觀察後,筆者認為其定位有兩種,一個是戰士型打野,另一個則是戰術性上單。在打野位置上,狼人依舊是新人最佳的選擇,超強的回復能力能讓其在現版本極度難刷的野區中,永遠保持著高血線,同時新的技能賦予了狼人前期一定的GANK能力,速六不再是唯一選擇。
W技能的主動效果用來進行線上主動GANK是極有效的抓人手段,而被動的全圖探測效果也能為自己的GANK目標規劃路線,血跡終點既是擊殺目標。最重要的一點,W對於反野來說簡直就是神技。當下版本前期刷野比較傷,英雄血量低於50%是常見情況,而狼人完全可以根據血跡探測到敵方打野的位置,進行毫無忌憚的反野或直接找機會擊殺敵方打野,在移速攻速的雙加持下,配合Q技能和被動的高額回血,前期單挑狼人可以說不畏懼任何英雄。
E技能的存在為狼人的GANK提供了極大的容錯空間,高額的減傷效果會讓企圖反蹲獵手的人付出慘痛代價。在擁有一定裝備基礎後,配合減傷的越塔GANK也是十分輕鬆,這種牛頭大招級別的技能能夠作為一個小技能存在,預計是要削弱的。同時,E技能的存在也讓狼人擁有了另外一個定位,即戰術型上單。
六級以後,狼人的GANK能力更加誇張,通過主動血跡的加速,大招距離得到提升後的快速壓制,幾乎沒有人能逃出這位獵手的血口。需要注意的是,新版狼人的大招無法被打斷,控制技能會打斷壓制效果,而揮舞的動作以及動作附近的傷害,並不會消失。
狼人的技能縱觀來看,並不適合打上單,過多的續航技能明顯是為野區的奔跑捕獵做準備,前期較低的傷害和不穩定的控制,在上單這樣一個十分講究對線能力的位置上很難的吃得開,但如果作為一個針對某些英雄的Counter角色來選,是完全吃得開的。比如面對蘭博、大樹這種瞬間傷害較低,很怕打野針對的英雄,狼人會有很好的發揮空間,尤其E技能的減傷帶來的抗塔收益,配合打野塔下強殺,低生命值一口三倍回血,很難死掉。
一旦裝備優勢得到積累,通過W技能的主動配合,狼人打這些發育型上單,簡直不要太輕鬆。
英雄特點
綜合起來看,狼人依舊是一個突進型的戰士,W嗜血加速跑,E技能開啟配合Q的強制身後站位開啟恐懼,讓敵人反方向跑路從而製造擊殺,是狼人常見的GANK思路,而有了大招以後需要做的就更加簡單,儘可能的提升自己的移速,然後來上一次立定跳遠,命中了,往往也就代表擊殺了。
在野區可以稱得上橫行霸道,幾乎沒有人能單挑的過一個滿血的狼人,更不要提去反狼人的野怪。
現在的狼人已經是一個徹頭徹尾的獵手,而在一個老練的獵手眼中,獵物跟玩物沒什麼區別,在新版狼人的追殺能力面前,任何獵物,都是玩物。
結語
對於新版狼人的評價,可以總結成一句話:趁沒削,趕緊練。
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