小島秀夫自信滿滿:電子遊戲能夠超越電影和小說
小島秀夫在悉尼RTX展會上登台演講,他討論了自己和自己的遊戲,他希望玩家少考慮他個人,多考慮他製作的遊戲。
小島秀夫認為他的遊戲既看重劇情也看重技術。而且他覺得遊戲有能力超越電影、小說和其他喜劇表現形式,他想要在自己的遊戲中加入新的技術,帶給玩家新的情緒體驗。
他還介紹了自己目前的個人感受,他說自己一直都很嚮往未來,而現在他已經度過了去年那段艱難時期。他熱愛創造,當他在自己的創造世界裡的時候,就會對外面的世界全然不顧。
小島秀夫並不太在意自己是否幸福,不過當他看到世界各地的粉絲在《死亡擱淺》尚未公布的時候就已經在支持他,那個時候他感到非常幸福。因為他有粉絲,所以他就能繼續製作遊戲。粉絲的力量就是他的創作自由。而創作的過程會讓他幸福,所以他現在更是非常幸福,只要他能夠繼續創作,他就會繼續幸福下去。
小島秀夫透露,跳槽事件一開始,很少有人理解他,所以有人誤會他好高騖遠。有人說它不尊重開發計劃,無限期跳票。但事實上他是非常守信的,無法執行計劃的人就無法成為真正的創作者。
當有人讓他描述一下自己的時候,小島秀夫回答說:
「不要太在意我個人,請只在意我的作品。」
小島桑解釋說,真正讓人感到震撼的不是他,而是他創作的遊戲。大多數人都是通過遊戲來認識他的。他覺得人們不會喜歡他,但是會喜歡他的遊戲,所以直到死之前會一直把遊戲做下去。
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