《Faeria》上架 抱歉,我比《爐石》更燒腦!
早在2013年便被媒體曝光的魔幻風卡牌遊戲《Faeria》在經過了幾年的開發之後,最近終於對外揭開了其神秘的面紗,而不知是為了製造噱頭還是信心滿滿,遊戲的開發商比利時工作室 Abrakam 甚至直接叫板了如今卡牌界的大哥《爐石傳說》,認為他們的作品跟《爐石》相比,明顯要更加燒腦一些。
值得注意的是,此前本作已經於去年的8月份在PC端Steam平台上架,而玩家也給出了「特別好評」的評價。當然,本作作為一款魔幻風格的集換式策略卡牌手游,難免會被一些玩家拿來與《爐石傳說》相比較,但實際上本作的最大特點便是引入了地形、建築等系統,而由這些設定所衍生出來的卡組構成與套路,也有著更為高深的構築思路。
通過視頻不難看出,《Faeria》的畫面應該是其一大特色,對於場景的精緻刻畫以及卡牌立繪的精細還是可以看出開發團隊的用功之處的。當然,在對戰的效果方面,遊戲也表現的不錯,總體來說畫面上還是能夠達到令人滿意的效果的。
在玩法方面,基本上玩家進入遊戲之後會面對一張很大的棋盤格地圖,而遊戲中所有的操作也都圍繞著這個地圖展開。比賽開始時,玩家需要與對手一起在地圖上布置紅色(代表山脈)、藍色(代表湖泊)等地形,之後再按照地形要求以及卡牌費用構建建築、召喚生物,在與對面玩家正面交鋒的同時,也要布局並控制場景中的資源。
而在卡牌構成,根據開發商的介紹,遊戲中的卡牌數量將會超過250張,這些卡牌會被分成5個不同的等級。遊戲中結合了策略、模擬經營等等不同的元素,遊戲將會在一個棋盤狀的場景中展開,玩家將控制本方卡牌與對方單位在這個戰場上進行對戰,而且場景中的地形也會對戰鬥產生一定的影響。此外在遊戲中玩家還可以自定義屬於自己的卡牌,而利用打賭模式,獲勝的一方將會贏下對方用來下注的所有卡牌,聽起來還是非常刺激的。
目前本作已經正式登陸國服,感興趣的玩家可以進入到遊戲詳情頁並下載體驗。不過遊戲現在還沒有適配中文翻譯,並且只能在iPad上體驗。
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