LOL法坦英雄將崛起:這英雄打不死傷害逆天
在7.5版本里,曾經一度沉寂的中單烏鴉突然異軍突起,以高勝率的姿態出現在韓服中單勝率榜前5的位置。那麼解說君將帶大家了解學習烏鴉這個英雄。
烏鴉教學前言
策士統領斯維因也叫烏鴉,曾經是一個非常冷門的英雄,經歷一次重做後迎來巔峰,也就是這個時候,高回復高傷害的不死烏鴉被人們所熟知。但是好景不長,在連續幾個版本的削弱和改動後,慢慢淡出了玩家們的視野。而然在近期,這個蟄伏的法坦又出現在了中單的角逐中,並且表現出非常強勢的統治力!下面,解說君就為大家帶來一篇不死烏鴉的中單教學。
7.5版本中單烏鴉解讀
(來自韓服高端局的統計數據)
我們在決定一個英雄是否能成為我們的上分英雄時,考慮的無非是現版本的勝率和BAN率。烏鴉這個英雄在現版本(7.5)中路有非常高的勝率同時卻有非常低的BAN率。這意味著烏鴉這個英雄雖然很強勢,但卻沒有被人關注。也就是說我們在練成烏鴉開啟排位上分之旅時候,很難會遇到被敵方Counter或Ban選的尷尬。
7.5中單烏鴉天賦新配置
天賦
在所有天賦基石中,冥火是烏鴉的第一選擇。
在兇猛系中,由於賞金獵人和雙刃劍剛被削弱,所以點出戰鬥專註提升烏鴉在線上對拼的能力。
在堅決系中,點出符能盔甲加強大招的治療回血。烏鴉是非常需要閃現的英雄,所以點出洞悉。
7.5中單單烏鴉符文解讀
對抗AD符文選擇
紅色法穿*9,黃色固定護甲*9,藍色固定CD*6成長CD*3,精華固定法強*3
這套符文是對抗AD時使用的。黃色帶9個護甲可以讓烏鴉在前期的對拼中不吃虧。而烏鴉是一個非常需要技能CD的英雄,有條件的玩家可以在藍色上湊夠10CD。
對抗AP符文選擇
紅色法穿*9,黃色成長生命*9,藍色固定魔抗*9,精華固定法強*3
這套符文是對抗AP時使用的,是一套很常規的符文。有自信的玩家可以在藍色帶上6個固定CD。
烏鴉技能加點教學
主Q副W,有R點R。
烏鴉有一個爭議,就是3級前QWE加點的前後順序。這裡解說君為大家詳細講解3級前的技能加點先後順序,讓大家在前期就打出一個烏鴉應該打出的優勢。
中單烏鴉對線細節教學
敵方英雄是強勢英雄,1級上來就推線搶2級。那麼烏鴉1級學Q。敵方英雄站在近戰或遠程兵中間推線時候,直接丟Q然後A一下就後撤。這時你就會發現,你在消耗敵方英雄血線的同時,又能阻止兵線進塔。
敵方英雄是弱勢,他1級選擇放線發育。那麼烏鴉1級學E。學E的烏鴉1級推不了線,雙方控線在中路中間。在敵方補刀的時候,直接上去丟E接平A。在雙方還沒有達到2級時候,如果你成功E了三次以上,那麼在前期你就已經打出了一點優勢。
在烏鴉2級時候,學W還是學另一個技能呢?比如敵方英雄要上來換血,那麼無論你1級學了什麼,2級都學W。然後用W定住敵方然後拉開一定的距離。如果敵方英雄選擇一慫到底,那麼就放3級才學W。因為在前期,敵方打野很大幾率都會選擇抓一個沒位移技能的烏鴉,而你的QW都會推線,從而導致自己被抓。
7.4烏鴉出裝推薦教學
(1)出門裝
常規的AP英雄出門裝。
(2)核心裝備
烏鴉是個法坦英雄,在裝備的選擇時要兼顧坦度。時光的屬性無疑是為烏鴉量身定製、金身可以讓烏鴉在團戰中吸收更多的輸出、振奮的被動完美契合烏鴉大招。這套核心裝備,可以讓烏鴉在血量和雙抗上都不錯的同時,擁有20CD和高回復。
(3)六神裝
烏鴉這個英雄需要一定的坦度,所以在裝備的選擇上我們要偏肉一點。但是在LOL中,出裝永遠都不是一成不變的。作為一個中單法坦,你是有能力能強行Carry隊友的。情況不同,出裝自然也不同。換句話說,該出什麼樣的裝備,都是源自你對這把遊戲自身的定位。
作為隊伍前排時的出裝:
作為隊伍輸出點時的出裝:
不難看出,在隊伍需要前排的時候,我們出裝都是偏肉裝的。第一套出裝的選擇,可以讓烏鴉的坦克程度足以應對絕大部分陣容(在應對多AP、純AD陣的時候,可自行更換成冰心、深淵)。但是,隊伍在需要你扛起輸出的大旗時候,作為中單的你在裝備上的選擇,必然是帽子、法穿棒這類。
遊戲思路教學
烏鴉不同於其他英雄,大招自帶治療的特殊性,可以讓烏鴉的團戰定位多種多樣。是要做一個坦克吸收傷害保護隊友,還是瘋狂輸出Carry隊友呢?這完全取決於雙方陣容。
那麼怎麼給自己一個定位呢?解說君教大家一個方法:比賽之前閱讀雙方陣容。
一般而言,隊伍中需要有一個主坦,一個副坦。一般這兩個都是在上單、打野、輔助三個位置決定出來。在你們上單、打野和輔助已經是坦克的情況下,你再出偏肉的裝備會使得隊伍的輸出不足,那麼你在裝備的選擇上應該選一些比較強勢的法強裝備。並且在打團的時候,不能把自己當成一個法坦去前排吸收傷害。你應該讓坦克隊友先扛敵方英雄的傷害、控制技能,然後再跟上去輸出。
如果你的隊伍中,上單是一個輸出英雄、野是一個脆皮、輔助是一個偏保護性英雄。那麼,作為一個中單烏鴉,你出一些法強裝備對團隊的幫助是不大的,你應該選擇一些帶有抗性和高血量的裝備。在團戰發起的時候,應該站在隊伍的最前面,吸收敵方英雄傷害和技能,並且阻止敵方英雄突進到你的後排中去,給予你們後排足夠的輸出空間和機會。
英雄的剋制
中單烏鴉非常依賴QW技能的命中率,QWE這一套技能完整命中敵方英雄後,沒有幾個英雄能扛住。但是有幾個英雄由於英雄技能太過靈活的原因,在對拼時候是非常克制烏鴉的。我們稱之為英雄的剋制。俗話說,知自知彼百戰不殆,在敵方拿出烏鴉時,你不妨拿出下面兩個英雄Counter對手。
小魚人的QE兩段靈活位移能規避傷害。這是烏鴉非常懼怕的。小魚在6級後與烏鴉對拼上最多只能吃到一個E的傷害,烏鴉的QW根本限制不到小魚人。一旦烏鴉吃到小魚人的遠程大招,只能乖乖放下鍵盤等死。
卡特琳娜這個英雄靈活的E技能的存在,使得烏鴉無法限制卡特琳娜的瘋狂輸出。烏鴉引以為傲的大招回復在卡特琳娜的大招超高傷害面前根本不值得一提。隨著遊戲時間的增長,局面對烏鴉也就更加不友好。並且以遊走能力著稱的卡特琳娜,是笨重腿短的烏鴉無法比擬的。
結束語
以上就是解說君對於烏鴉這個英雄的一些見解。趁著這個不死烏鴉還沒有受到太多關注,趕快學習解說君帶給大家的攻略制霸中路吧!最後祝大家都能在新賽季打上自己理想的分段!
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