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真實作戰過程中 點射多還是連發多?特種兵絕不輕易用連發

在實戰中,刺刀見紅的近戰,在現代戰爭條件下出現的幾率正在大幅度降低,因此自動步槍備受作戰人員的推崇。從世界上第一支連發步槍的誕生至今已有175年的歷史,美國人克里斯托夫·斯潘塞於1860年發明了世界上第一把裝彈10發的連發步槍。爾後又被衝鋒槍取代,為了滿足任務需求,各國軍工又相繼衍生出,突擊步槍卡賓槍等等。要說現代步槍,赫赫有名的無非就是,美國M4,俄羅斯AK,中國的95槍族,德國的G系列以及澳大利亞的AUG。



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如今,各國軍對都在根據自己的作戰思維和任務需求來配置相關制式武器,要想快速部署打擊能力,陸地戰就得繼續保持使用輕武器作戰的能力。現代步槍都有劃分標準,結構簡單,模塊化,多口徑多種類,穿透力強殺傷力大,零部件通用方便維護保養,適應複雜環境條件下作戰。



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M4持槍姿勢與95差異較大



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當然我們更多只是在遊戲上體驗過武器的射擊,相對打過實彈可能也只是屈指可數。那麼全自動突擊步槍的優勢到底在哪裡呢?如果在真實作戰中,用突擊步槍點射多還是連發多?有人肯定會說,武器在我手中,我想點射就點射,我想一梭子打完不也得看完心情?實際上不是這樣的,其實在實戰中還是要看地形和距離,也不能夠一概而論,扛過槍的老兵都是有經驗的,作戰中基本上使用的是半自動模式,很少使用全自動模式。


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現代步槍都帶有保險裝置,根據任務實際情況判定需求,大多情況下主要還是以單發為主,短點為輔,長點射除外。(聲音辨別上大致可分為嗒嗒嗒,嗒嗒嗒嗒,嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒嗒)考慮到突擊步槍連發射擊狀態下槍口容易上跳和左偏,不容易控制,再加上射擊精度和節省彈藥問題,一般都會採取短點射較多。機槍也是同樣道理,由於槍管散熱過快導致槍管發燙,使用點射比連發要多得多。要想在保持射速的同時還有精度的話,一般是採用點射的形式雙發點射或者是三發點射。



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美軍CQB練習,持槍姿勢



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(95杠一突擊步槍,位於小握把上方的就是保險裝置,其中有三擋可分)


實戰不是遊戲,大規模實戰的話,由於交戰距離過長,突擊步槍在遠距離上採用全自動射擊的話,子彈散布就好比「滿天星」彈頭到處飛,如果突擊步槍在實戰中短點射的話,那麼對武器的精度要求是相當高的,美軍的M系列步槍就是以點射為主。M-16A2步槍具有專門的3發點射功能,當年《黑鷹墜落》美國大兵用M16就打的點射較多,現在美軍槍上都帶有倍數的光學瞄準鏡,所以配合點射模式是相當精準的。因此實戰的經驗是,單發速射或精確點射壓制效果都要比全自動好很多。



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95戰術射擊姿勢



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(美軍遊騎兵打靶訓練,注意肚兜裡面的彈匣)



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戰時,步槍彈藥的攜帶量本來就有一定的局限性,一個士兵盲目的打光一個彈匣的裝葯是很危險的,如果按5秒打光一個彈匣來算,不到一分鐘隨身攜帶5個彈匣就打光了,要是後面敵人反撲和衝鋒怎麼辦?所以把整整一個彈匣耗費在少數敵人身上完全沒有必要。


此外,步槍的射速一般都是按照分鐘射速來計算,還沒有說要明確到以秒為單位來計算的。射速分為理論射速和實際射速兩種,比如AK-47,槍口初速610米每秒,每分鐘極限射速大概在600~800發左右。戰鬥實際射速大概只有一半,每分鐘300發左右。



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所以,點射和連發各有各的用處,隨著消焰器和槍口上跳裝置的逐漸完善,如果要對付單個的精確目標最好連著2個單發,既保持了殺傷效果,又不會因後坐力太大影響射擊精度。如果面對短兵相接集群衝鋒,有時有一定的散布倒也是一件好事。但是如果沒有快慢機,這就很可能導致新兵在緊張狀況下誤發連射,這樣一來極容易在隱蔽時暴露目標甚至可誤傷戰友,當然有經驗的實戰老兵早就熟悉了扳機的控制力度,可以完全打出漂亮的「三點射」,因此點射裝置的存在還是很有必要的。



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最後想說的是,步槍戰術射速不是越快就越好,現在很多新型步槍都是在降低射速的同時來最求更高的精度,因為敵人不會被你毫無精準度的連發嚇倒,相比之下反而是精準的點射更容易放到更多的對手!

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