10億加持IP、全球化發行、大數據分發:阿里遊戲2017破局戰略
3月16日,阿里遊戲2017年戰略發布會在北京成功舉行,阿里遊戲總裁史倉健於會上公布阿里遊戲2017年戰略規劃:砸10億資金髮展IP資源、與多家海外合作方開展合作發力全球化發行、打造專業大數據分發平台「山雀」、整合阿里全平台資源,UC、優酷、高德、支付寶等產品將陸續嵌入阿里遊戲中心。
阿里遊戲總裁史倉健
10億資金助力「IP裂變計劃」
圍繞著IP這一關鍵詞,史倉健於現場分享2017年他看重的三件事:
「第一,在文娛集團內集合UC、優酷、阿里影業、阿里文學,以遊戲為匯聚點,形成熱劇、電影、文學、電影、動漫的IP裂變新形態,讓整個IP價值可以在閉環內循環放大。
第二,不僅是影視劇、小說、動漫內容可以改編成遊戲,阿里也將為純遊戲IP定製影視劇、小說、動漫等跨界內容,以延伸用戶受眾,實現IP升級,幫助已有成功遊戲的公司實現從1到N的突破。
第三,基於阿里巴巴良好的國際知名度和文娛集團的數字媒體與數字娛樂的影響力,協同大家去獲取全球優質IP資源,進行更廣闊的開放合作,和大家一起實現IP的裂變是阿里遊戲的光榮與夢想。」
由此,阿里遊戲正式全面進軍遊戲發行領域——2017年將攜10億資金助力遊戲IP生態發展,並與阿里文學、阿里影業、優酷聯手推出「IP裂變計劃」。
這個部分的合作案例,將集中體現在與蝸牛聯合開發的MMO手游《武動乾坤》,同名網劇將由優酷獨播。阿里遊戲將在傳統的影游聯動基礎上,結合優酷獨有的內容平台特性,合力打造更加新穎獨特的劇游互動方式。
打通iOS分發壁壘 專業大數據分發平台「山雀」亮相
史倉健公布,阿里遊戲在流量方面也實現了再次升級:阿里遊戲旗下開發者賬號已經與阿里系其他開發者賬號互通,將進行阿里遊戲中心嵌入,首期將在UC、優酷、高德、支付寶等產品陸續上線,這無疑將在iOS平台為阿里遊戲帶來更大的勢能。
基於Android平台,阿里遊戲也將實現全域分發,利用阿里巴巴集團的綜合優勢,和各大渠道達成更緊密的聯運合作。
同時,史倉健向大家介紹阿里遊戲精心打造的專業遊戲大數據分發平台「山雀」。「山雀平台依託於大數據,同時也具備著全自動,智能化的功能模塊,它利用阿里用戶的大數據,對人群畫像建立起流量分析模型,對整個互聯網領域的流量進行打分,結合用戶的喜好傾向進行人與廣告的精準匹配。」
山雀平台繼承了阿里遊戲過往遊戲相關數據沉澱,並融合阿里其他維度數據資源,可清晰勾勒用戶畫像、進行精確的用研分析。在遊戲產品的CBCCBOB等階段,山雀平台會根據測試用戶行為特點,結合標準化遊戲行為資料庫,為遊戲開發者提供更科學合理有數據支撐的優化建議。
組建全球化發行聯盟 阿里遊戲發力海外
在全球發行方面,阿里遊戲正式宣布聯手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區、中東、歐美、日韓等海外區域市場,一起組成「全球發行戰略聯盟」。
「整個國際化按照市場成熟維度來分有五個板塊,一個是歐美板塊,一個是中東板塊,一個是拉美,東南亞和日韓板塊,歐美和日韓是成熟的手游市場,中東是成長迅速,拉美和東南亞是新興市場,如同中國工具在早些年彎道超車美國一樣,中國的遊戲在未來兩三年也會迅猛的發展。
2016年全年中國遊戲在海外獲得的收入為72億美元,大約是國內收入的一半。」史倉健表示,阿里遊戲在海外市場同樣擁有強大的資源實力,手握超強戰鬥力的海內外「重型裝備」。
據悉,UC旗下的旗艦產品UC瀏覽器、UC News、9APPS,在海外是巨大的流量入口和營銷平台。UC瀏覽器全球月活躍用戶超4億、季活用戶超6億。截止到今年3月,UC News的印度月活用戶已達到8000萬。9APPS在全球擁有2.5 億月活,日發行量超3500萬,月發行量超11億;在印度、印尼是最受歡迎的第三方安卓應用商店。
同時,阿里遊戲擁有強大的海外營銷團隊,基於多年合作的實戰經驗,讓阿里遊戲深諳本地化營銷方法論,並已屢嘗勝果。除了營銷能力,UC沉澱七年的海外流量採買經驗也將賦能給中國出海的遊戲公司。
史倉健表示,「阿里遊戲將與合作夥伴一起,給國內開發者提供更好的、一體化的全球遊戲發行解決方案。」。
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