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Star Citizen計劃放棄DirectX並使用Vulkan圖形API

Cloud Imperium Games即將推出的太空模擬遊戲Star Citizen將停止支持DirectX 11並切換到Vulkan API,同時也放棄了之前支持DirectX 12的計劃。Cloud Imperium Games的圖形工程總監Ali Brown在官方Star Citizen論壇上公布了這條信息。



他表示,Vulkan API對Windows 7,8和10以及Linux的支持是主要原因,如果只使用DirectX 12,會將這款遊戲的用戶群限制在只有Windows 10用戶。Vulkan是底層圖形API,如果使用正確,可以比以前的DirectX和OpenGL迭代更有效地利用GPU,在遊戲中帶來更好的幀速率和更低的CPU使用率。


然而,Ali Brown並不否認未來Star Citizen支持DirectX 12的可能性。但是,只有當他們發現DirectX 12比Vulkan更有具體和實質性的優勢之後,DirectX 12才會被考慮。Vulkan已經支持Windows 10,將開發時間集中在單個API上是最佳路徑,因為開發人員可希望避免Star Citizen這款遊戲進一步延期。Star Citizen的單人遊戲運動組件Squadron 42將在今年發布。

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