美軍的一個營為什麼難啃?
文 / 居青龍
電視劇里,日軍那十幾個甲種師團,每年都要在橫店死上一遍。但近現代戰爭中,中國軍隊整建制殲滅外軍,並非如神劇展現的那麼容易,目前能夠達成戰史共識的全殲戰例,有抗戰遠征軍在騰衝戰役中全殲日軍148聯隊,以及在抗美援朝戰爭中,我陸軍第27軍覆滅美軍北極熊團。
朝鮮戰爭延至中後期,逐漸進入坑道拉鋸戰後,志願軍發現,再想吃掉美軍一個營,甚至連、排都很困難,隨後改變戰術,零敲牛皮糖,通過坑道迫近作業,從結合部把小股美軍,分割開來吃掉——搞不了大塊就切小塊。但在坑道作業中,也多次發生坑道還沒延伸過去,鋼雨就砸下來了,傷亡很大。
美軍的一個營,為什麼那麼難啃呢?
首要原因,是美軍營作戰單元編成很強實,尤其是合成營,編製很大,要素高度集成,五臟俱全。
朝鮮戰爭四次戰役後,李奇微換將麥克阿瑟,瞅准我軍肩上後勤和禮拜攻勢、月圓攻勢等弱點,轉以磁性戰術,主動放進來吸住、粘住我軍,保持在炮火射程與我若即若離,不讓你近身夜戰近戰,並前置若干個堅固支撐點,以合成營依託有利地形,作環形防禦,背靠背交叉火力,坦克遊動封死結合部,死守不退,在你身後插上楔子。
而在范弗里特彈藥量的聯合火力全開下,我志願軍攻勢屢次遇挫,僵持不下,當彈藥打光,補給吃盡後,李奇微突然以機械化鉗形反攻,直插我縱深後方。
砥平里戰役後,美軍敢以一個合成營的兵力,主動挑戰我軍,正是合成營固守+聯合火力絞殺,予其莫大信心,導致我軍陷於疲戰,整建制殲滅美軍一個營,實在力不從心。
而一旦意識到你啃不動一個營,他就敢放手一搏,結果十幾個營晝夜輪番的搞車輪戰,我軍陷於疲戰、久戰,補給休整都很困難。
所以,美軍在營一級編實配強,內生要素集成,外引聯合助攻,是可以作為基本作戰單元,擔當很大作為,非常值得我軍借鑒。
越南戰爭中,美軍再次進化,給合成營插上陸航翅膀後,躍升飛行陸軍,敢以蛙跳戰術,深遠突入越軍縱深。
從平面二維圖上作業的角度看,這個空騎營肯定是被包圍的,傳統觀點上也註定了覆滅的命運,但從三維立體向上看,制空權及一樹之高的制空權,仍然在空騎營手裡,它的彈藥傳送帶沒有斷,補給、增援及傷員後送仍可自由達成,向上看它仍然是自由的,根本不存在被包圍、孤軍困守的局面。
於是平面二維的包圍,顛覆成為三維立體的垂直反包圍,即使他達不成目的,依然可以全身而退,一樹之高上高來高去。
且美軍參謀是泛存在概念,作戰營營部編有執行官(相當於營長的指揮助理),還有人事、情報、作訓、後勤參謀,包括准尉一級的特業參謀,甚至相當於我們連級的司務長,他們也納入參謀範疇。所以說美軍的營部,是真正的指揮實體,一線指揮配置強實。
合成旅營新體制下,營參謀的定位,不能再是機關下放的臨時工,標標地圖上的箭頭、腰子,搞搞主攻助攻的一線平推,或者穿插分割的魚鉤、剪刀。
在合成、聯合、三維乃至四維作戰空間,營參謀的站位、視野及作用,都將是決定性的,否則就不是我們啃美軍一個營,而是美軍一個營,啃我們的一個旅,甚至更多。
UN維和部隊的重裝營跟美軍類似,一般編製870人,我們在南蘇丹朱巴維和步兵營,實際是輕裝營,也編製達到了700人。
反觀我軍,我軍空軍防空兵以導彈營為單元,從伏擊美台軍U2偵察機時代開始,就編有營參謀長和參謀,保留傳承至今。79年對越自衛反擊作戰,營部一級編得也很實,設有營參謀長和參謀,但受文革衝擊,軍事素養和參謀技能普遍退化,作用發揮不大。
而實際上,我軍在對越自衛還擊戰中打得好的營,恰恰是參謀發揮作用好的部隊,輔助營主官臨機處置決斷,大體上地圖能辨,複雜地形上不迷路,部隊不跑偏、不散架,另外再拉上一個炮兵連、排長,幫助校射和召喚火力。
越北山嶽叢林地形複雜,甚至有些部隊手裡的地圖,還是50年代抗法援越時繳獲的法語地圖,出境作戰也不可能有嚮導(帶路黨),敵情不明,地形不熟,很多都是誤打誤撞的遭遇戰。
對越作戰以後,我軍營部減額,就保留營長、教導員、軍醫、文書有限的幾個人,指揮功能實際剝離,行政管理突出,權力基本上交旅團,逐漸退化成為建設管理上傳下達的一級,尤其是作戰指揮功能虛化,難以一線自主並成為真正的實體。同美軍相比,我軍的營級單位很難稱為基本作戰單元,營部其實是虛設的,抄抄通知。營一級在指揮設置、參謀編成和要素集成上,功能被閹割,而這在和平時期,又很難暴露出來,並達成廣泛共識。
營級不強,及旅團機關坐大並淪陷於事務性工作,也是精兵不簡政,小馬拉大車,機關忙亂、部隊亂忙的重要因素,且從空軍防空兵和前期合成營的實踐來看,營參謀是冷宮娘娘,往往是不得志又經常被機關拉差的臨時工。
題外話:戰後實踐的總結反思上,要合乎辯證、邏輯,我們的營不是太強,而是太弱,最好的參謀要放在營一級,不是抽到大機關憋八股。
再比如伊拉克戰爭,美軍數字化機步4師還未上場,戰爭就結束了。美軍反思,數字化大方向還是對的,但大數字化確實笨重,然後師改旅、模塊營,所以邏輯不能倒置,一概全盤否定掉,要整體辯證觀,微觀分析又不淪陷於微觀。
當我們埋頭標圖、堆沙盤的時候,思維不能被禁錮在二維,偶爾也要抬頭看看天,無論有人駕駛直升機的人之後手,還是無人駕駛無人機的後手之人,都不會再是平面幾何,而是立體幾何的問題,經緯度坐標正在被海拔高程超越,平面地圖正在被模糊,裸眼3D投射和虛擬現實增強技術,才是未來戰爭剛需標配的指揮手段。
一線平推、手工標圖的時代早已過去了,劃時代的參謀,將從營一級重生崛起。最其碼,我們要從一樹之高的制空權,開始重建新式陸軍。
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