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騰訊發風險預警:核心遊戲和內容業務面臨激烈競爭

據外媒北京時間3月23日報道,儘管季度營收實現飆升,但是騰訊控股警告稱,在保持核心遊戲和內容業務的快速增長方面,公司面臨激烈競爭。目前,騰訊正繼續向海外擴張。騰訊董事長兼CEO馬化騰在周三表示,公司正在網路遊戲、社交媒體廣告以及雲服務領域經歷強勁增長。



騰訊是亞洲市值最高的科技公司之一。


儘管馬化騰在描述公司最新季度業績時用了「穩定」一詞,但是他也發出了警告。「我們必須對潛在風險十分警惕,」當被問及公司的最大挑戰時,他對記者表示,「一個是我們面臨的競爭,另一個是我們能否跟得上創新的步伐。」

雖然在西方知名度不高,但是騰訊是按收入計算的全球最大遊戲發行商,該公司與EA、動視暴雪等美國知名公司競爭,接近半數公司營收來自網路遊戲。騰訊還在中國運營著社交媒體平台WeChat、微信,合計月活躍用戶接近8.9億人。


騰訊在周三發布了去年第四季度財報,凈利潤同比增長47%至人民幣105.3億元(約合15.3億美元)。2016年,騰訊營收同比增長48%至人民幣1519.4億元,凈利潤同比增長43%至人民幣411億元。


投資者和分析師都在關注騰訊究竟能夠在海外業務擴張上取得多大成功。招商證券股票分析師理查德·高(Richard Ko)表示,投資者的一個擔憂是,騰訊在內容上的大力投資可能會拖累毛利率。


圖2:騰訊股價呈現上漲趨勢


去年,騰訊與中國投資者聯合斥資86億美元收購了芬蘭手游開發商Supercell,後者開發了熱門遊戲《部落衝突》。騰訊已經擁有《英雄聯盟》開發商Riot Games,該遊戲是收入最高的PC遊戲之一。


騰訊還寄希望於廣告和移動支付的增長。騰訊的微信移動錢包與阿里的支付寶在中國競爭。騰訊在周三表示,在線錢包的支付量同比增長一倍,月活躍用戶超過6億。


「在線支付是騰訊優先發展的領域之一,」交銀國際證券分析師康妮·顧(Connie Gu)表示,她授予騰訊股票「買入」評級。


為了提高廣告營收,騰訊一直在仿效Facebook等對手的作法,在微信朋友圈等位置投放目標廣告。騰訊面臨的挑戰是,在不讓用戶關閉消息應用的情況下提高廣告營收。去年第四季度,騰訊在線廣告營收同比增長40%以上。

「在增加廣告量上,騰訊一直十分謹慎,所以他們在這一領域還有很大上升空間,」理查德·高稱。


儘管騰訊股價在財報發布前下跌了1.6%,但是該公司的市值約為2700億美元,是全球市值最高的新興市場股票。阿里的市值接近2610億美元。

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