《質量效應:仙女座》PC性能分析 2G顯存該退役了!
以目前狀況來看,BioWare旗下的「太空歌劇」《質量效應:仙女座》幾乎成為了「太空悲劇」遊戲設計以及動畫讓媒體及玩家們實在不敢恭維,但是高質量的外星美景還是值得欣賞的,可這也需要一定硬體配置的。下面我們就來看看遊戲的PC性能表現吧。
首先來看看《質量效應:仙女座》的PC配置要求,總體並不誇張。
最低配置:
系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU:Intel Core i5 3570 or AMD FX-6350
內存:8G
顯卡:NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
硬碟:至少55GB
推薦配置:
系統:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
CPU:Intel Core i7-4790 or AMD FX-8350
內存:16G
顯卡:NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB
硬碟:至少55GB
遊戲採用了寒霜引擎,ME系列一直以來也沒有出現過「顯卡危機」,推薦配置為GTX1060,如此看來970也可一戰,值得注意的是推薦配置下,無論是內存還是顯存都不一般,後續的實機表現也印證了這一點。本次測試使用的PC配置如下:
系統:Windows 10 64bit
CPU :Intel Core i7-6700K
內存:16 GB
顯卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G
遊戲的畫面設置很方便,亮度校準、屏幕範圍、電影效果和色差可以開關,其他繁雜的設置都被歸結在全局質量之下,玩家可以直接選擇低、中、高、極致或是自動檢測讓遊戲自選,也可以展開自定義模式逐個調整:材質質量、抗鋸齒、環境遮蔽光、後期處理質量、光照陰影等質量、紋理過濾等特效。遊戲還設有解析度比率(Resolution Scale)這個「作死」的選項,我們也對其進行了簡單的嘗試。
首先,老規矩,我們將畫面選項設為「極致」,解析度1080P,進入遊戲發現毫不吃力,而且遊戲最高幀數被鎖定在了60幀,這時的PC使用狀況如下:
可以看到CPU和顯卡使用率不成問題,基本都在一半左右,內存連同系統和其他軟體佔用一共才有8GB,不過顯存佔用彪到了3.5GB以上,這對於2GB顯存的顯卡來說就會是個挑戰,不僅是仙女座,為了能帶來更加精細的畫面表現,如今的3A大作對顯存的要求越發提升,隨著支持VR的GTX1000系列高顯存顯卡的上市,2GB顯存也似乎不再是「標配」了,硬體的發展同時也為開發商進一步解放畫質提供了可能。
仙女座支持4K解析度,所以我們保持極致畫質,開啟4K模式,這時PC使用情況如下:
看來4K模式才是GTX 1080真正的用武之地,CPU和內存佔用稍微增加,顯卡使用率吃滿,顯存佔用攀升到了6.5GB。這時畫面也不能再保證60幀了,開始出現波動,我們錄製了一段幀數如下:
AVG: 39.781 - Min: 30 - Max: 50
這段幀數包含主角跑動和戰鬥的場景,可以見到平均幀數約為40,最低降到30,最高50,但是依舊可以正常遊戲,可見遊戲4K優化不錯。
難道2GB顯存玩仙女座就沒有活路了么?我們這次犧牲畫質,將遊戲畫面設置為最低檔,雖然效果是滿屏糊成一片,但是這時顯卡佔用狀況明顯下降。
顯卡使用率20%左右,顯存只使用了1.5GB(中等畫質顯存佔用1.7GB左右),如此低端顯卡還是可以一戰的,而看來內存和CPU則是硬需求,相較之前變化不是很大。這時的畫面表示略顯凄慘,如下圖:
最後我們進行了上面提到的「作死」嘗試,簡單來說解析度比率(Resolution Scale),就是將解析度渲染成200%,然後再壓縮輸出,從而獲得更精細的畫質,相當於超採樣抗鋸齒的效果,不過這對於顯存和CPU的要求很高,我們在1080P下降解析度比率開到最大的200%,此時畫面幀數表現甚至比4K解析度還要差些,錄製的幀數如下:
AVG: 31.796 - Min: 26 - Max: 38
可以看到幀數甚至會跌出30幀,最高頁不到40,畫面會有明顯的卡頓感,不過這種「費力不討好」的模式,的確也獲得了不錯的畫面質量。
總體來看,《質量效應:仙女座》表現中規中矩,主要是由於更加高清的材質和貼圖,使得遊戲高畫質下的顯存爆表,這也多少代表了今後的趨勢,2G顯存該退伍啦。
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