就是忽悠中國市場的,日媒報道騰訊如何將《靈劍山》出口轉內銷
今年 Anime Japan 2017 上中國動畫公司以及視頻網站表現出了與日方進行資本合作的新趨勢,B 站進入 3 部動畫作品的製作委員會名單,繪夢日本承擔了日本漫畫《人馬小姐不迷茫》的動畫製作工作,現在的國內視頻網站已經從早期的買買買角色變成了現在的投資人角色。不過很多中日合作的動畫依然是出口轉內銷,目的根本就不在日本市場,只是鍍個金還是面向中國市場播出。日本的《東洋經濟》就專門報道了靈劍山這部動畫其實騰訊自己出資九成,而作品的衍生開發授權費用更是獅子大開口。
4 月 1 日發售的《周刊東洋經濟》雜誌,主題是「狂熱!動畫經濟圈」其中有一篇關於「中國的動畫爆買能夠持續到何處」的文章,這期雜誌中也特別提到了來自中國騰訊的動畫《靈劍山》,東洋經濟的記者指出,《靈劍山》是中日共同出資製作的動畫,動畫製作公司 DEEN 負責具體製作,雖然《靈劍山》的製作委員會出資結構沒有公開,但是根據業內人士所說,這部動畫騰訊自己出資8、9 成,以日本 TV 動畫一季 2 億日元的製作預算來計算,騰訊自己在《靈劍山》第一季投資了 1.6 億到 1.8 億日元,這與日本自己的動畫製作委員會模式完全不同。超過半數的日本 TV 動畫在製作委員會中,最闊氣的公司出資比例也就三成左右,一部動畫需要集合 10 家左右的公司共同投資。騰訊自己一家公司幾乎獨佔製作委員會,對於日本動畫行業來說是十分罕見的。
而《靈劍山》動畫製作的最初使命就是出口轉內銷,向中國市場提供改編自中國漫畫有著日本動畫質量的作品(第一季還沒做到),而這麼做的原因之一是中國大陸視頻網站對於日本動畫配信權的競爭日趨激烈,騰訊就自己出資承擔風險製作中國漫畫改編的動畫,然後在中國市場上將《靈劍山》作為「日本動畫」來獲得更廣泛的傳播。而在《靈劍山》動畫播出之後,騰訊對於這部作品的形象授權與二次開發授權,與中國國內企業締結了金額為 1 億元人民幣(相當於16 億日元)的高額授權合同,自己投資不到 2 億日元,單單授權合同簽出了 16 億日元的金額,這種出口轉內銷的高回報,也讓靈劍山第二季動畫啟動。
而與騰訊締結了關於《靈劍山》高額授權合同的公司,是總部位於廣東汕頭的上市公司凱撒文化,這家公司原本是做服裝業,但因為做動畫和遊戲更賺錢轉型為文創公司
除了中國資本進入日本動畫公司外,美國的資本與企業也在積極投資日本動畫行業,但是模式卻並不是中國的出口轉內銷,來自美國的視頻配信網站 Crunchyroll 已經在 40 家動畫製作委員會中出資。最近大熱的《萌獸之友》就是 Crunchyroll 與日本住友商社合作設立的投資公司進行投資,以前 Crunchyroll 是在動畫快要播出的時候才拿到配信權,而《萌獸之友》是在動畫播出前的九個月 Crunchyroll 就參與其中,目前 Crunchyroll 還有自己全額出資製作劇場版動畫的企劃,目前正在與日本多家出版社和動畫製作公司洽談中。
東洋經濟指出日本的第四次動畫熱潮是在外國資本的湧入下形成的,現在還不知道日本的第四次動畫熱會持續到何時,會給日本業界造成什麼變化。從東洋經濟的文章來看 Bilibili 現在的模式與 Crunchyroll 類似,就是出資面向日本本土市場的動畫,通過進入製作委員會的方式獲得獨佔配信權,同時又可以接觸到日本動畫行業各個方面
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