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靠一條線能認出庫里 這系統能讓NBA教練失業?

本月月初,一年一度的MIT斯隆體育分析峰會在波士頓麻省理工學院舉行,北美四大聯賽的行業精英們齊聚一堂,對體育產業揮斥方遒、指點江山。2006年,MIT斯隆峰會由莫雷牽頭創辦,最初只是一個在學校教室舉行,與會不到150人的小型集會,如今11年時間過去,斯隆峰會已搬到能容納超過3000人的大型會議中心舉辦,是目前世界範圍內由學生組織和運營的最大規模年會,從方方面面影響著北美四大職業聯賽。

「人們總是不擅長做決定。」——達雷爾-莫雷。

這應該就是莫雷創辦斯隆峰會的初衷。遠古時期的NBA,衡量球員、球隊、打法幾乎單憑懂球帝們的印象,缺乏理據。然而隨著大數據時代的來臨,畢業於MIT斯隆商學院、擅長乒乓球而非籃球的莫雷決定建立起一套體育分析數據系統,隨著它的不斷發展完善,NBA球員的強弱、打法的好壞變得可以靠數值來評價。靠著這一套系統,莫雷成為了休斯敦火箭隊的總經理,圍繞誰建隊,選擇什麼打法,靠的都是數據作為衡量與決定的理據,而非他幾乎為零的籃球經驗。

莫雷玩數據之爐火純青,體現在兩個例子。一、淘寶專家:靠著數據評估球員的系統,莫雷成為聯盟里最慧眼識人的經理之一。布魯克斯、蘭德里、帕森斯、卡佩拉等低順位選秀精品層出不窮。5年前,莫雷挖到最佳第六人哈登時,就已認定,若給予哈登足夠球權,他就能進化到如今的MVP水準;二、魔球理論:拋棄中投,狂投三分,殺傷籃下是莫雷定下的方針。去年夏天莫雷聘請丹東尼為火箭主帥,魔球理論與跑轟大師丹東尼完美契合。火箭從季後賽邊緣球隊瞬間化身豪強,目前位居聯盟第三。

【延伸閱讀-數據分析是垃圾?莫雷PK巴克利 淺談斯隆峰會】

本屆斯隆峰會首日最引人注目的一場講座是「魔球的大腦」,火箭總經理莫雷、前76人隊總經理薩姆-辛基(「請相信過程」是他的口頭禪,他曾是莫雷副手,深得數據分析理論精髓)、MLB運動家隊總經理比利-比恩(魔球理論的奠基者,電影《點球成金》的原型)和MLB道奇隊總經理法爾漢-扎伊迪(比利-比恩的昔日助手)。

這場講座的主角無疑是比恩,作為棒球運動,乃至北美體育界數據分析浪潮的領頭者,比恩坦言數據分析並不是一切,數學模型、分析技術都不能直接決定成功,管理層的選擇和決策才是關鍵。「我們犯過很多錯誤,現在回過頭看,我們擁有的信息比我們以為自己擁有的信息少的多,主觀性是很重要的部分,基於這一點的數據分析才能幫助我們做出正確的決定,」比恩說道,「想要確認自己是行業領先者還是摩登原始人,這確實很困難。」

因為斯隆峰會風頭越來越盛,現場討論涵蓋的項目也越來越多,以往斯隆峰會都專註於討論北美四大職業聯賽,今年足球、高爾夫、網球等運動都涵蓋其中,此外還有運動裝備經營,體育產業推廣等相關議題。相對而言,為期兩天的斯隆峰會中關於NBA的討論較之往年少了很多,但其中仍有一些有趣的觀點。

比如騎士總經理大衛-格里芬、勇士總經理鮑勃-邁爾斯、猛龍總經理烏傑里、NBA球員斯科拉等人參與討論的「如何圍繞一位超級巨星建隊?」期間,維斯布魯克本季創造歷史超過40%的球權使用率,勒布朗、哈登的帶隊方式都被拿出來作為討論的案例。邁爾斯自黑起來也是不留情面,他提到勇士時說:「我們有兩名球員的球鞋合同比球員合同賺錢多,他們只是為了興趣給我打球。」

斯隆峰會的另一個重要組成部分是論文展示,往屆峰會中關於NBA的數據分析最多,今年因為往屆的與會專家一個個被球隊挖去做高管(如馬刺的Kirk Goldsberry),再加上其他體育項目的論文大量湧現,本屆值得注意的NBA相關論文只有3篇。其中2篇都和三分球有關,可見在當下的NBA環境中,三分球經由勇士、火箭等球隊的引領,已經成為現代籃球不可逆轉的發展趨勢。

一、三分瞄前筐還是瞄後筐?平出手還是高出手?

如果你對籃球這項運動感興趣是從《灌籃高手》開始,你一定不會忘記主人公櫻木花道第一次站上罰球線時的情景,宮城良田對從未罰過籃的櫻木說:「想進球就瞄前筐。」三井壽則表示:「不對,瞄後筐才能進。」

檢測設備

漫畫中已是如此,在NBA實戰中也一樣,三分射手們的出手就像雪花,絕沒有兩片完全相同,當年麥蒂的三分出手既平又快,波什的三分出手則明顯弧度極高。

這篇論文中,作者通過捕捉超過110萬次三分球的海量數據討論了球的入筐深度和角度(此外還有左右偏斜數據,但因為大家都知道,瞄準正中命中率最高,所以不列入討論)對命中率的影響,球員可藉此特訓三分,以提升命中率。

入筐深度/命中率對比

入筐角度/命中率對比

如圖所示,相較於不投三分的宮城,三分專家三井壽對投籃的認識果然更高,皮球入筐深度在籃筐正中心的命中率略低於稍靠後2英尺,而球入筐角度則是略平勝於略高(以往的觀點是:45度角命中率最高,圖示則為43度到45度沒有明顯區別),各位球迷若是「野場庫里」,便可在自己練球時改善自己的出手弧度。

二、肢體動作影響投籃質量,庫里2秒5個假動作?

NBA目前使用的所有追蹤數據幾乎都來自一個系統,SportVU,又名球員追蹤分析系統。說的更通俗一些,該系統就是一個監視器。通過場內大量的電子眼捕捉球員的每一個動作,進而得出諸如:球員在場的跑動距離、觸球次數、持球時間、投籃姿勢等等數據,既然是監視器,那就少不了一個重要功能:動作捕捉。

下面這篇論文中,作者通過捕捉超過1500次球員的三分出手動作分析了球員肢體動作對投籃質量的影響,以及球員在接到球(尤其是不那麼好的傳球)之後會做出怎樣的調整。

普通球員三分出手動作捕捉

庫里三分出手動作捕捉

如上兩圖顯示:和NBA普通三分手相比,庫里三分出手時動作更快,也更多,別人做3個動作的時間,他能做5個動作,傳說中的「2秒5個假動作」名不虛傳。

如此一來,庫里即便接到不那麼好的傳球,也能迅速做出調整,以便在準備出手時拿到最好的機會。該論文通過統計得出結論,庫里最常用的兩種三分接球後肢體語言為:假動作晃起防守球員,以及後撤步三分出手,他通過這兩種方式調整後的命中率也最高。

往年斯隆峰會,庫里也是各家研究機構最喜歡的對象。(了解詳情請點擊【科技打造出"外星人"庫里 湖人終走出冰河世紀】)可以說是勇士通過數據分析訓練出了庫里,也可以說是庫里的運動天賦讓他成為了這套數據理論最好的實踐者。

三、回合素描:NBA的戰術地圖

NBA一場比賽瞬息萬變,短短几秒鐘內球就可能穿越全場,一個回合可能對應著主帥的一套戰術,也可能反應出一名球員的慣常打法,通過捕捉球員的運動軌跡,教練團隊就能更直觀的理出頭緒,做出針對性的戰術安排,也難怪在SportVU系統進入NBA的時候,時任馬刺助教的尤杜卡無不感慨的說:「這東西的引入讓我們(助教)面臨著失業的危險。」

該論文以4名球員為例,給出了他們的「素描作品」:

左圖為運動軌跡,右圖為速率/時間對比

如上四圖即便把名字拿下來,都放在一邊玩連連看,相信很多球迷也能做對這道題。庫里的弧形反跑,格林的底線穿插,吉諾比利的正面突破都堪稱經典,另一位巴恩斯(該數據源來自14-15賽季,巴恩斯仍效力勇士)也是反跑到弱側,但他的三分出手大多限於底角,還可能切回到罰球弧附近執行新一輪的擋拆,或者直接出手。

速率對比方面,庫里始終保持高速移動,這是他隨時準備擺脫防守人接球出手決定,格林則是在高速啟動後,到了籃筐另一側便不再加速,吉諾比利突破到一半有明顯減速,這是他開始踏「老年歐洲步」變向的起點,巴恩斯則變化更多,因為他承擔者當時勇士大部分的中距離出手,在半場任何位置上都可能接球投籃。

結語:

如上,便是今年MIT斯隆峰會關於NBA討論的精華內容,相比往屆數量和質量都略有下滑,但很多與會媒體都保持著一致的觀點:NBA是一個體育聯盟,也是一個數據聯盟,大數據的使用已經是不可逆的趨勢。美國著名運動數據分析公司彈弓體育(全球有超過35個國家的750支球隊在使用該公司的產品,廣州恆大也在其中)總裁阿德爾-謝夫曼就直言:這個世界上有兩類教練,一類歡迎數據分析,另一類失業了。

策劃:歐陽

撰文:John

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