古代打仗動不動就是百萬大軍?看完這些你就明白到底有多少人了
身為中國人,打小就知道一些著名的戰爭案例,戰國白起坑殺40萬趙國降軍,匈奴40萬白登圍劉邦,淝水謝安大破80萬前秦軍,西夏80萬大軍伐宋等等等等,這些例子讓人難免暢想——不統一時,尚且數十萬大軍隨便拉出來,倘若統一,大中華豈不是隨便使出百萬大軍?如隋煬帝113萬大軍遠征高麗簡直應該輕鬆快意如打水漂一樣啊。
我記得小時候看小人書,雙方將領一見面,基本上都是:「我帶了十萬大軍前來,爾等速速下馬受死。」其實他只帶了2000人。
我們來測算一下:
從一個社會人口構成來看,14歲到60歲的之間,理論可以打仗的人應該在60%—70%之間,考慮到春秋戰國時人的壽命還不長,這個比例應該再下調10個百分點。
再把女性排除在外,一個國家所有能上戰場的男人,理論上講最多也只有30%。
你還不可能把所有的適齡人員都拉到戰場上去,所以能達到20%就不錯了。
秦始皇統一全國後,人口規模約在3000萬,按20%測算軍隊規模能達到600萬就是峰值了。
按戰國7雄分一下,一國也就平均100萬的軍力。
但冷兵器時代,軍隊數量確實龐大,還有得益於當時的征民體制。
嚴格來說,春秋戰國時代,基本上全民皆兵的時代,平時務農,戰時從征。
所以兵源數量能得到保證。如秦趙長平之戰時,秦國14歲以上的男子,全部調到了前線。這種徵兵能力是清朝民國根本做不到的。
最後最重要的一點,武器的升級換代,徹底改變了戰爭的形態。
在冷兵器時代,軍隊人數往往會成戰爭勝負的決定性因素。
但隨著火藥的出現,軍隊人數已經很難左右戰局,鴉片戰爭英國就來了7000人,大清數十萬人都沒個鳥用。
今後,隨著武器的發展,戰爭也許就是大家坐在電腦前點幾下的事,技術和錢,將是決定未來戰爭的決定性因素。
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