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手游大廠騰訊,2016 年 中美日三國公司瓜分世界手游市場

手游大廠騰訊,2016 年 中美日三國公司瓜分世界手游市場


昨天 FGO 國服更新後對於一些文本內容進行了和諧處理,Assassin 改成了暗匿者這個有點搞笑的職階名,一方面是有關部門的強制性要求,一方面是代理遊戲運營的無奈,與 2010 年時手游剛剛興起時,國內遊戲廠商們引進代理日本手游,現在的國內遊戲公司通過收購,模仿等方法也是做出來一些還不錯的國產手游,其中部分還要在世界市場推廣。根據 APP Annie 昨天公布的 2016 年全球手機 APP 收益,中美日三國公司共同瓜分世界手游市場。


手游大廠騰訊,2016 年 中美日三國公司瓜分世界手游市場

在 APP Annie 公布的 2016 年世界市場 APP 開發商收入排行前 52 位中,中國有 11 家公司,美國有 16 家公司,日本有 17 家公司,中美日三國的公司獲得了 2016 年世界手游市場絕大部分的收入,而在中國的 11 家公司的排位上也呈現了兩強爭霸其餘陪跑的態勢,騰訊是 2016 年全世界收入最多的 APP 開發商,排在總榜第 1 位,網易排在總榜第 3 位,第 3 家中國公司 ELEX 排在了總榜的第 15 位。而上榜數量最多的日本公司,在總榜的排位還是比較集中,排行前 20 中 9 家是日本公司,日本的手游廠商們形成了一種軍團態勢,日本 APP 廠商的九成收入是遊戲貢獻的,也就是廣大手遊玩家的氪金養活了一批日本遊戲廠商,日本手游市場規模並不算世界最大,但是玩家的氪金強度和頻率讓日本依舊是最具吸引力的手游市場之一。


手游大廠騰訊,2016 年 中美日三國公司瓜分世界手游市場


騰訊現在的發展形態更像是中國版的萬代南夢宮,遊戲、動畫、漫畫都有自己的布局,而且相比 B 財團騰訊自己還有這微信、QQ 這兩個中國國民級的流量入口,以後都是 T 財團,不過騰訊旗下自己開發的手游(不算代理與收購獲得的)還是主要靠中國國內市場支撐,真的要像 B 財團一樣在各個領域的世界市場都樹立起品牌,還是有很長的路。

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