英雄聯盟上單小魚賽場大火:一級傷害無人能敵!
在最近的LPL職業比賽中,上單小魚人可是著實火了一把,這個中路的刺客英雄如今轉型上路可以說是非常成功的,但這種玩法是否能夠帶到平時的排位中呢?答案是肯定的。
為什麼小魚人能打上單?
我們不妨來分析一下目前主流上單英雄的選擇標準,隨著版本的更新變革,上單三幻神有著沒落的趨勢,以慎、酒桶、克烈為代表的坦克上單正在崛起。
為什麼這些英雄可以崛起呢?慎有著群體嘲諷、全屏支援的大招;酒桶有著強大的坦度,大招有著開團、留人以及撤退等功效;克烈則是一個集坦度與carry能力為一體的英雄,同時擁有著強開團的能力,那麼一個合格的上單所應該具有的特點就脫口而出了:開團、坦度、留人以及支援。
上單魚人的優勢所在:
自帶支援技能的英雄不多,但上單英雄可以靠TP來彌補,除此之外,能否開團、留人以及能否成為一個合格的坦克這幾個因素就比較重要了。
反觀小魚人,大招可以用來開團、留人;E技能可以自由進出戰場,Q技能的突進如果用來追擊,效果也非常不錯,最重要的是,小魚人擁有著其他上單英雄所沒有的傷害能力。雖然上單玩法的小魚人失去了爆發能力,但持續作戰能力卻仍舊不輸以克烈為代表的的主流上單。
這,也就是為什麼小魚人為什麼可以轉戰上路的原因。
精彩戰役重現
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這是LPL春季賽中OMG對陣IM的第一場比賽,在本場比賽,OMG的上單選擇了小魚人,比賽來到14分鐘,位於藍色方的OMG主動發起了一波下路的越塔,首先是由小魚人頂塔開團,之後利用Q技能直接突向男槍,接著璐璐對小魚人使用大招進行擊飛,小魚人在扛了足夠多的塔攻擊之後,使用E技能完美脫離戰場,可以說承受了相當多的越塔傷害。
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這是LPL春季賽中OMG對陣IM的第二場比賽,依舊是由OMG的上單選擇了小魚人,比賽進行到29分鐘,OMG在進行一波高地的推進,此時小魚人站在高地外利用大招遠距離命中了發條,並且用Q迅速跟上發條平A觸發W印記,即使發條交出閃現但依舊被小魚用E追上並擊殺。
一級作戰能力無人能敵
得益於W技能的改版,讓上單小魚人在1級有著無人能敵的對線能力,為什麼這麼說呢?W技能如今可以用來重置普攻,假設小魚人1級有25點法強,一級小魚人攻擊為54點,可瞬間攻擊兩次,W的流血有32點傷害,W命中附帶流血效果的敵人可以造成100點傷害,108+100+32=240,連招簡單傷害卻極為恐怖,而且是是物理與魔法的混合傷害,毫不誇張的說,在上路能與1級小魚人一級有著一拼之力的英雄是不存在的。
技能解析
上單小魚人的玩法和中單可以說是完全不同的,因此對於技能,也有完全不能的理解。
被動有著無視單位碰撞的效果,減少普攻傷害。千萬別小看這個被動,上單的對線中很多英雄只有一套技能,剩下則是依靠普攻補充傷害,而小魚的被動可以減少很多普攻傷害,這就是上路小魚人對線的優勢之一。
Q能附加攻擊特效,有著固定穿梭距離,進攻防守都非常好用。
W如今的技能機制可以用來重置普攻,上面分析了W技能在1級的強大所在,但最方便的地方莫過於補兵。塔下補刀對於小魚來說非常簡單的可以做到一刀不漏。
E技能是小魚人的招牌技能的神技能,上單小魚人可以用E技能的減速效果來留人,也可以在切入敵人包圍圈後隨著選擇脫離戰場。
R技能對於上單小魚人最大的意義在於於留人、先手開團、滯敵封路,戰略意義是極高的。
技能加點
主W副E,W技能是上單小魚人的主要傷害來源,E技能更多的用於位移和留人。
核心出裝
對於裝備的選擇,自然是離不開三項和日炎,三項給了小魚線上很強的持續輸出能力,日炎則能使小魚人擁有不慢的清兵推線能力。因此三項和日炎是上單小魚人的核心出裝,其勝率也高達60%以上。
六神裝
鞋子選擇忍者足具,配合小魚的被動能大大降低來自普攻的傷害,這會成為ADC的噩夢,板甲能給小魚不錯的移速加成,同時也擁有了更強的留人能力,復活甲是小魚的必選裝備,除了不俗的雙抗加成外,在中後期配合E技能可以獲得極強的生存能力,是敵人打不死的噩夢。
召喚師技能選擇
傳送加點燃是目前使用人數最多,勝率也最高的選擇。由於小魚人的Q、E技能,使得小魚人擁有極強的逃生和位移能力,因此閃現反倒成了上單小魚人並不太需要的召喚師技能,換成點燃反而可以在前期對敵人造成極大的威脅。
符文天賦
天賦選擇
天賦選擇12-0-18,基石天賦不滅之握。不滅與小魚人的W技能非常契合,往往能在觸發W印記的同時觸發不滅,對敵人造成高額傷害的同時還能回復自身一定血量,這是非常恐怖的。
符文推薦
紅色法術穿透X9
黃色固定護甲X9
藍色固定魔抗X9
凈化法術強度X3
對於上單小魚人來說,選擇AP通用符文即可。
技巧細節
小魚人的W技能有個細節可非常容易被忽略: W技能在擊殺單位後不但擁有回藍效果,且CD重置為1秒,在補刀時非常順滑,尤其是塔刀;同時重置CD的效果可以大大加強推線的速度,在清線時一定要注意W技能的運用。
如何完美的觸發W技能的印記呢?正確的做法是可以先大招命中後,之後交Q技能突進過去,在突進到敵人身邊時先交E,等落下在用W技能打傷害。由於是肉裝小魚人,不用擔心沒有E技能以後就會陷入被集火秒殺的尷尬境地。
對線打法
出門裝一定要選擇腐蝕藥水,搭配不滅之握和w自帶的持續掉血,傷害能超乎想像。線上消耗時,一定要藉助被動無視體積碰撞的效果,在敵人補兵之際,利用自己的優勢,直接普攻消耗,對方反擊則利用自己的Q、E技能位移躲開,不要貪多,一次一點點,積少成多就能換取足夠的優勢。
有了耀光之後,每次打一波都要力求打出兩次耀光效果,Q上去,觸發一次,之後追著A,到W標記滿了之後,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追擊還是撤,保證做到進退自如。
團戰打法
團戰分為兩種,一種是利用大招先手開團,這個時候一定要注意隱藏自己的身形,突如其來的大招才能發揮最好的效果,無論是留人還是封路。
另一種團戰則是不依靠小魚開團,單純的利用大招限制對方突進,以保護自家後排。大招的高額減速和擊飛,非常克制切入型的刺客英雄。
總之,小魚人在團戰中扮演的更多的是一個輔助性角色,幫助隊友開團,保護隊友輸出才是是團戰的正確打法。
總結
小魚人上單在當前版本卻有很高的可玩性,職業賽場上的出場率也足以說明,在即將到來的新版本中,上單魚人依舊是一個值得大家選擇的上單英雄。
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