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《這是我的戰爭》廠商新作《寒霜朋克》詳情公布:或有人類相食、管理最後的城市


去年8月時《這是我的戰爭》的廠商11 bit工作室公布了他們的新作《寒霜朋克》,今天他們又帶來了一段新預告,同時也對遊戲場景、玩法等內容進行了詳細介紹,一起來了解一下。


《寒霜朋克》預告:


在《這是我的戰爭》遊戲中,玩家們所能控制的是居住了4、5個人的避難所,而在《寒霜朋克》中玩家將成為地球上最後一座城市的管理者。簡而言之,《寒霜朋克》其實是一個城市建造遊戲。你可以利用周邊無盡的寒冰,將它們轉化為蒸汽驅動你的機器,利用機械的力量建築、擴建城市。你可以在官方提供的最新CG預告中也可以看到一個建城的範例。


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上文中提到的蒸汽機實際上並不能全程給你提供助力,實際上遊戲中能用到蒸汽機的部分還不到一半。在遊戲中,為了保證全世界所剩無幾的人類在一個冰天雪地的世界裡存活下來,你得做出很多艱難的決定。這一點與《這是我的戰爭》類似,該作以不可能的決定檢驗這你的良心,在《寒霜朋克》中你依然也面臨著道德困境,只不過這一次的規模更大,人群達到了社會級。你會為了更大的利益選擇犧牲什麼呢?


又或許,你會在遊戲中發現些什麼,正如高級設計師Jakub Stokalski上周在電話採訪中所說:「當人類被逼到極限的時候,他們到底能做出何種舉動?」


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「你可以看看人類在極端的環境中求生的例子,比如在亞馬遜雨林探險時迷了路,或是飛機失事在了深山中,在這種孤立無援的狀態下,人們沒有東西吃,但是為了求生他們必須得到食物...這時候情況就很嚴峻了。」


「我們絕不會羞於展現這些內容。」Stokalski補充到。


如果《寒霜朋克》不會迴避這些殘酷的內容,那麼在遊戲中可能會出現吃人,還有其它更大膽的想法么?實際上,設計師還給《寒霜朋克》設計了一個故事並加入了困境營銷管理的內容。


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設計師說道:「《寒霜朋克》和《模擬城市》那種城市建設遊戲不同。在《模擬城市》中,你也會碰上犯罪問題,這時候你只要建幾個派出所就能高枕無憂了。這辦法在《寒霜朋克》中可行不通,你必須做出決定,處理事件後果。我們希望的不是給人們提供非常簡單的人物。」


本作的故事比重並不會想RPG作品那麼重,不過隨著視野的拓展,一條完整清晰的線索也會顯得一目了然,而你面臨的危機也會愈發嚴峻。



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「如果你覺得嚴寒天氣是唯一的危險,那麼你就大錯特錯了。《寒霜朋克》中的危機分為不同層次,遊戲也含有不同的元素,天氣就像是第一個加入遊戲的玩家,不過還有其他很多危機,它們全都需要你小心提防。」


《寒霜朋克》和《這是我的戰爭》有些類似,都在極端環境下扣問人類道德的嚴肅遊戲。不過從規模上說,《寒霜朋克》要大不少——《這是我的戰爭》是由12名設計人員開發的,而《寒霜朋克》正由60人的團隊協力打造。


11 bit工作室計劃在E3展上展示《寒霜朋克》,計劃於今年下半年發售遊戲,登陸PC平台,是否登陸主機平台將稍後決定,敬請期待。

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