VR業務成功與否,要看整個業務板塊是否提升
索尼的PSVR是首屈一指的遊戲頭顯。索尼CEO Kaz Hirai認為不只是這麼簡單,PSVR幫助索尼撐起了一片天,對公司的其他業務模塊也有所幫助。
Hirai最近對媒體表示,索尼在PlayStation業務之外還有很多分支,自從其VR進入行業主流後,公司其他業務也收益頗豐,「我們有專業的團隊正在嘗試專業的VR相機,用於VR內容的創作;至於內容,也會涉及索尼影視和音樂。」
確實如此。PSVR已經被用來推廣Sony Pictures電影,如《捉鬼敢死隊》Ghostbusters,還有一些音樂視頻內容也可以下載。VR頭顯確實可以幫助拓展其遊戲以外的業務。
Hirai表示:「對於一家公司來說VR業務做得成功與否,並不只是看遊戲做得如何,而是要看公司的整個業務板塊有沒有得到提升。我們比單純發展VR的公司要收益更多,因為我從不同的方面來探索VR體驗和內容創作。」
PSVR在2017年2月底其銷量已達近100萬台。但上周VRZINC報道,PSVR在日本的增速放緩,索尼或將進行線下合作推廣。其實,索尼VR業務要成為公司的中流砥柱還有很長的路要走,目前,至少先要想辦法讓5200萬的PS4用戶接受VR頭顯。
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