如何利用參考做出好設計?
很多人對做設計找參考嗤之以鼻,覺得找參考不就是抄襲嘛,誰不會啊,其實這是一個很大的誤會。首先,這世界上本就不存在純粹的原創設計,所謂的原創都是舊元素的新組合,每件作品都有借鑒的對象,只不過有些人的參考是要找到具體的作品,而有些人的參考是腦子裡面記錄了以前看過的東西,表面看來後者好像不需要參考,實質上也是運用了別人的東西;其次,找參考的目的不是照抄,而是為了幫助我們找出更好的設計解決方案。
事實上,我們見過的很多優秀作品都是有參考對象的,例如李寧的舊標誌就是參考了耐克的標誌。
有沒有發現這兩個標誌的走勢很相似,其實李寧標誌的設計者也承認過自己確實借鑒了耐克,但是我們不會覺得李寧的標誌是抄襲耐克的,因為改變足夠大,而且他們有專屬於自己的寓意。
天貓年貨節的H5則借鑒了火影忍者的H5。
很多人說天貓的H5(右圖)是抄襲了火影的H5(左圖),因為二者都採用了剪紙走馬燈的形式,其實我覺得也算不上。火影H5出的形式是純視頻,而天貓H5是可以用手指來回滑動的,互動性更好,而且春節與剪紙、走馬燈這些元素都很搭;還有,剪紙走馬燈的形式也不是火影H5團隊首創,花瓣網上就有很多類似的剪紙藝術作品,當然天貓的這個H5絕對算不上原創。
1.不要對著參考照抄,我們應該清楚哪些地方是值得借鑒的,而哪些地方應該放棄。
由於要做一張運動會的海報,我們找到了以上這張阿迪達斯的海報作為參考,這張作品的動感很強,也符合我們要突出品牌符號的要求,照著這個思路我們設計了如下這張海報:
然而,做到這裡的時候,我發現還有很多細節做得不到位,比如人物與箭頭符號的層次沒拉開,人物在紅色符號區域內的部分和在符號外面的部分對比不夠明顯,而關於這一點,從參考上面我們也看不出來,於是針對這些細節問題我們做了如下處理:
人物在箭頭(標誌)內的部分顏色調得更紅了,而箭頭外的部分直接用了黑白處理,同時通過給人物增加投影、高光、暗部、反光等細節,使其體積感、與箭頭之間的了空間感都加強了。細節的處理是好了一些,但是我又發現,按照原參考的表現形式,海報的視覺衝擊力還不夠,而且手法不夠新穎。
做到這裡你會發現,這件作品跟之前的參考已經完全不是一回事了,它只是借鑒了參考中人物與符號的結合方式,而其他不太合適的部分都捨棄了。
2.一定要有自己的想法,參考只是實現想法的手段。
在做一款主治便秘的酵素產品包裝時,我的想法是用絲帶與腸道結合創作一個圖形,再加入一些水果進行點綴,以此來作為包裝的主視覺形象,但是一時之間我也沒想到比較合適的表現手法,找參考的時候我發現了下面這件包裝:
上圖的包裝設計採用了矢量的版畫風格,整體很樸實,徽章似的構圖加上白色瓷瓶包裝,有一種正宗老字號的感覺,按照這個風格在結合自己原先的創意:
覺得中間的圖形不錯,但設計風格太素了不起眼,左右兩根樹枝又有點莫名其妙,而且該產品走的是互聯網渠道,所以這類設計不合適。後來我想:「也對,參考上的品牌可能是一個自製酵素品牌」,
上圖是最終效果,比改之前更好看也更時尚了一些,設計感也增強了,而且在這個設計的過程中。
3.參考里的某些處理手法不一定適合我們的設計,所以要根據實際情況靈活調整。
要求畫面要有家庭氛圍,且能體現網速快的特點,市面上的這類廣告大多都是這樣做的:一家人做在家裡,然後一束光從他們身邊穿過:
額,美感還是有的 ,不過因為太過於追求參考的構圖,很難看出這是一個錶盤,更像是一顆燈泡,而且人物坐在傾斜的電腦上,總有一種隨時要滑下來的感覺。
4.一個參考你能借鑒的部分可能只有一兩處,所以有時候我們需要找多幾件參考進行結合。
例如,一個客戶要設計一款招商大會的海報,主題是:就耀瘋(招商政策和內容都比較瘋狂)。關於這個主題的字體設計,應該是屬於比較尖銳、開放的那種:
上圖的字體設計還是挺符合需求的,一看就很瘋狂有沒有?
很一般是吧,我也感覺瘋的味道還差一點,字體的張力也不夠,而且沒有質感,不大氣。怎麼辦?
這張搖滾海報的字體設計效果和質感的處理都很不錯,也很適合,在原有的基礎上微調了下,再結合了上圖的質感處理,最終得到了如下效果:
經過東補西補之後,雖然算不上太好,但總的來說比之前的方案還是好了不少。
5.要注意參考中細節的處理,搞清楚哪些才是參考作品之所以優秀的因素,這些方面才是你真正該去借鑒和學習的。
公司的logo:略帶復古風格的火焰,結合正負形的表現手法,適合用來做瓷器的標誌。
方案一是根據參考中火焰的行走軌跡繪製出的一個圓形火焰,然後用負形的處理手法在圖形中間加入了一個瓷器。
然而,出來的效果跟參考太過相像,而且明顯不夠好看,發現原因是因為參考中的火焰細節做得更到位,而且正負形之間結合得也更巧妙,曲線更優美,而上圖的設計就要顯得粗糙和生硬很多,於是方案二:
方案二放棄了小火苗呈圓形排列且完全一樣的做法,圖形的外形更像是一團熊熊燃燒的火焰,雖然依然使用了瓷器與火焰正負形處理,但是這次的開口出現在了上方,而且使用了曲線更漂亮的瓷器輪廓,小火苗的細節處理也做得更細緻更靈活,最終效果也比方案一好了很多。
6.找參考是為了激發我們的創作靈感。
在收集資料的過程中,激發靈感:
簡潔的白色背景、扁平化的圖形帶一點漸變,這是近幾年比較流行的設計風格,局部的高斯模糊與茶萃遇水揮發的狀態很相似:
方案一跟參考比較接近,背景用了米白色,圖形換成了相對應的洛神花和普洱茶葉,只是為了能突出茶的特徵,排版更偏中國風一點,然而整體設計還是欠美觀,而且茶葉的屬性不明顯。
方案二隻是在方案一的基礎上做了些許改變,圖案傾斜擺放,底端模糊處理的部分改成了煙霧狀,變得更像茶萃融入水中時的狀態,調整後的方案更好看了,而且也更有茶包裝的特性。
結 語
畢加索曾說:「好的藝術家懂得複製,偉大的藝術家則擅長偷竊」,其實設計和設計師也一樣。世界上優秀的東西很多,我們不僅要擅於發現美,而且要懂得如何運用這些美好的東西進行再創造。當然,並不是每次做設計都非得找參考,只是找參考確實是一個高效的解決方案,特別是對於經驗還不太豐富的設計師尤為重要,希望我的這篇文章能夠起到拋磚引玉的作用。
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