Intel期望借Optane記憶體改變運算模式但還需要點時間……
日前宣布旗下面向消費市場的Optane記憶體開放上市後,Intel很快地在台灣地區做更具體說明,其中包含以處理器運算效能持續提升,因此周遭如記憶體裝置、儲存元件等元件也必須跟著提升,藉此縮減資料運算整體所需時間,以及降低裝置開關機速度延遲現象,另外也包含藉由Optane記憶體模組架構帶動更具效率運算的使用特性,比起傳統SSD將可提供更快的資料運算效率。
根據Intel以實際裝置使用模式進行測試,強調無論是在絕大多數的使用情境、重度遊戲玩家使用模式,或是企業行號運作各類工作項目時,導入Optane記憶體模組的壯幾乎都能帶來倍數以上的存取效能提升,其中更包含提升裝置開機、關機所需時間,以及完成資料運算所需等待時間長度,甚至在必須重複重新開啟的使用模式,依然可讓使用者維持輕快的執行表現。
不過,雖然採用M.2規格設計,並不會造成讓使用者必須強制更新使用情況,但勢必會讓參與此項合作的主機板廠必須在新款板子加上相關設計,因此也可能使額外成本反應在主機板最終售價。而為了要讓Optane記憶體能完整發揮效能,就連處理器也必須升級至Intel第七代Core i系列規格,對於一般消費市場的吸引力或許不大,甚至可能僅能吸引真正重度遊戲或超頻玩家,以及有特定運算效能需求的企業行號。
就Optane記憶體本身設計來看,其實整體立意是不錯,但可惜若在整體價格成本權衡之下,一般消費者或許還是會優先考量選擇SSD或混合式硬碟產品,畢竟雖然SSD產品雖然價格依然比傳統硬碟高,但相較幾年前的售價已經下滑不少,甚至不少儲存設備廠商也針對一般使用需求推出平價款SSD,藉此讓一般裝置開機或執行程式效率能有感提升,相形之下還不用花費過多金額。
當然以Intel的立場而言,除了創造全新市場獲利機會,並且與華碩、EVGA、華擎、技嘉、微星在內主機板廠商推廣此類設計,長遠來看其實也是為了讓PC裝置運算效能、執行效率能大幅提升,藉此因應越來越大的即時資料運算量、超高解析影像或虛擬實境內容處理,只是在改變過程中難免會遇上推廣壓力。
目前Optane記憶體將先針對高效能運算需求的電競、遊戲市場推行,企業端方面則會透過不同模組產品推廣,而在今年第二季之後將會有更多合作廠商加入推廣此項記憶體設計,藉此創造全新運算使用模式,或許借時將可順利推動透過SSD加速存取效能的硬體架構。
Intel針對消費市場推行的Optane記憶體分別提供16GB與32GB,主要透過Intel與美光合作的3D Xpoint記憶體技術,藉由特殊複合材質與十字交叉架構設計,讓記憶體儲存容量與存取效能大幅提升,同時結合DRAM與NAND Flash存取效能特性,發揮更快的運算效率,但裝置端必須同時採用Intel第七代Core i系列處理器,以及採用新版Intel晶片組的主機板。
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