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電子機械與靈魂的結合,這才是科技社會的最終解

未來我們的生活是否會與科技緊密結合?


科技又將會如何改變人類?


怎麼才能達到人與科技結合的最高境界?

電影《攻殼機動隊》向大眾展示了一個由人類,機器人和義體人組成的未來大都市。表面是繁榮發展與高科技高度結合的社會,但同時在社會的黑暗面也充斥著各種骯髒的犯罪活動。


電影《攻殼機動隊》里展現的未來城市景象

電子機械與靈魂的結合,這才是科技社會的最終解


除了能夠利用高科技製造的義肢來增強人類各種身體機能之外,在這個社會裡,最大的變革之一就是,人類的大腦也可以得到增強。作為義體人,我們可以擁有兩個大腦。我們一般意義上的生物大腦,以電影中的世界觀來描述就是:人造外殼中的「鬼魂」(The Ghost in the Shell),能夠通過神經植入的方式,與強大的嵌入式計算機相連,從而使我們的大腦具有更快的反應能力,更高超的推理能力,更強大的學習與記憶能力。


《攻殼機動隊》是日本漫畫家士郎正宗於 1989 年首次連載的博賽朋克科幻漫畫。他預測未來腦機界面將會幫助人類克服生理上的限制,但我們的意識仍舊受困於我們的生理上大腦中。在士郎正宗所描繪的人類將超越一切自身限制的未來社會中,我們的思想可以無拘無束地漫遊,還可以向其他與網路相連的大腦傳遞想法,從雲端進入遠程裝置和感測器中,甚至能「潛入」另一個大腦,從而了解和分享他們的經歷。


於此同時,士郎正宗的故事也點出了隱藏在這一巨大的技術飛躍背後所存在的危險。在他所描繪的「新世界」里,知識就是權力。這些人腦與計算機的介面為政府的監督和控制創造了新的工具,還有新的犯罪行為的出現——「思維劫持」(mind-jacking),通過遠程遙控大腦來控制個體的思想和行為。


不過,無論採取了怎樣的表現形式,攻殼機動隊最終展現的其實就是士郎正宗關於未來世界的一種想像和理解:義體人可能是人類進化的下一步,而視角的擴大以及由「思維聯網」所引致的個性融合可能是這一新存在形式發展的啟蒙之路。


電影版《攻殼機動隊》由好萊塢新晉女演員斯嘉麗·約翰遜出演主角「少佐」,在電影中,被稱為「少佐」的草薙素子,是一名軍用義體人,並且是政府戰鬥機構公安九課的隊長,致力於打擊腐敗和恐怖主義。電影版由 Rupert Sanders 監督,視覺效果驚艷,故事情節深刻,完美地還原了動漫中一些非常經典的場景。

漫畫中的「少佐」草薙素子(左)與斯嘉麗·約翰遜在電影中扮演的形象(右)

電子機械與靈魂的結合,這才是科技社會的最終解



不過,遺憾的是,Sanders 的電影雖然在社會上引發了一些關於「技術與人類社會的關係」的深刻哲學討論,但是仍擺脫不了傳統的好萊塢改編套路——除了啟用西方演員來飾演主角之外,還讓電影變成了一種美國式的超級英雄演繹。但這和原著中的主角形象截然相反。


原作中的「少佐」,逼迫自己參與不想參與的戰鬥,質疑自己採取的行動,逃避現實和沉思。不是一個動作電影里的超級英雄,而是一個試圖從她放置於義體中的大腦中尋找生存意義的個體,是一個有價值有思想的生命體。

電影中的場景更直觀地表現了記憶在創造自我中的核心作用。我們看到的是一個記憶被銷毀殆盡的人,他的存在是建立在一系列植入假記憶的基礎上,從來沒有真實地活過,也沒有家人。1995 年的動畫劇場版電影堅持認為擁有真實的記憶才是證明我們「擁有生命」的證據。雖然電影版保留了大部分相同的故事情節,但是它沒有遵循原版漫畫的核心理論——記憶定義了我們的生命,而是表達出一種「我們的所作所為才定義了我們的生命」這樣一種「更主流的觀點」。當然,或許這種解釋會更令人安心,但我認為,這是對原作故事的一種帶有商業目的性的「故意曲解」。從我個人角度來說,這是電影版十分遺憾的一點。


電影版還淡化了士郎正宗的另一個核心思想——即人類的思想,甚至是人類本身,本質上都是信息。1995 年的動畫劇場版談到了「鬼魂」離開人造軀殼的可能性,像飛機那樣飛升到更高的高度,並「成為一切事物中的一部分」。而電影版則將這種抽象的富有哲學的概念進一步簡化,僅僅只是暗示了這樣一種「聯網式的思維融合」對於人類社會的進化而言,具有積極的意義。


在現實生活中,「網路化思維」已經覆蓋了我們的日常生活。觸摸屏,鍵盤,攝像頭,手機,雲端:我們可以越來越直接和迅速地和數量龐大的人群相互交流,同時我們的私人生活也暴露在政府和廣告商的眼前,我們或許會有被操縱的潛在風險甚至發生更糟糕的情況。


腦機界面也在走進我們的生活。現在已經有腦植入物可緩解一些腦部疾病引發的癥狀,例如帕金森和抑鬱症。人們正在研究開發可以克服失明等視覺障礙或是癱瘓等肢體障礙的技術。另一方面,使用植入式大腦刺激器遙控動物行為的實驗已經在幾種動物身上取得了成功,這是一種可怕的技術,如果有人濫用這種技術,那麼他也有可能可以操控人類。

自願將我們的大腦和網路相連也存在這種危險的可能性。像 Emotiv 這樣最基礎的可穿戴腦電波檢測儀,可以檢測我們大腦發出的信號,並且能夠將這些信號智能地轉化成有用的信息輸出。例如,通過連接到計算機,EEG 的佩戴者能夠通過思維來控制視頻遊戲。

電子機械與靈魂的結合,這才是科技社會的最終解



Emotiv 可穿戴腦電波檢測儀


在人工智慧方面,謝菲爾德機器人研究實驗室正在探索製造擁有類似於人類記憶的機器人的可能性,這種系統與人類大腦的完美融合在今天的技術條件下還不能完成,但是未來幾十年間,這種融合的實現將是可預期的。即使目前它只存在於人類的幻想中,存在於科幻小說里,但正如《攻殼機動隊》里描述的那樣,這種技術可以從根本上改變人類現有的存在方式。我們應該提前對它有思想上的準備。


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