坦克沙盒服,30V30前線模式大曝光內容詳細介紹
坦克沙盒服更新了,下面我收集的新聞後自己理解和翻譯的內容.(看到最後還有視頻).
有朝一日,坦克世界終於有比起現有標準模式9倍大的戰場了,沙盒伺服器4月10日開放了30V30模式的測試,名為Frontline, 也就是前線模式,它將是9平方公里的史詩30v30衝突戰場, 包含多個回合,每個隊伍具有獨特的目標,支持五人組隊匹配,戰場上車庫裡的車可以重新部署(復活)和各種神奇的服務等。
並且根據WARGAMING新聞說,他們聘請奧地利遊戲開發商Bongfish來合作創建這種新模式.
遊戲模式的設定:
車輛:所有10級坦克,包括10級HT,MT,TD,SPG和暫時的8級LT,以後估計會通通轉為新的10級LT,也就是全10級車的模式.
團隊:每方30名玩家,並且有機會可以五人小隊組隊匹配。
角色:一邊隊伍是防守,一邊是進攻,也就是攻防模式,沒有任何標準模式可言,這裡建議大家現在期不要總是排斥攻防和奪旗模式,而只玩標準那麼呆板固執。
戰場:前線是一個 9*1*1= 9平方公里打的史詩諾曼底地圖。當戰鬥開始時,防守者從第一防線開始,而攻擊者則在地圖沿海的部署區出生。隨著戰鬥的蔓延,攻擊者佔領新土地,就可以進一步深入進攻後面的防線。第一戰線和第二戰線各分為東,西,中三地區。每個段都是一個常規世界坦克地圖(1*1 平方公里)的大小,並有一個基地佔領區。一旦攻擊者佔領這裡的基地,戰線就會蔓延到第二展現的防守陣地,其中三個地區里的一個地區也將為兩隊開放。最後的面對面在防守方第三防守戰線里展開了五個high-caliber guns(大口徑火炮,非高素質的槍),被稱為「pillbox」(碉堡,非藥盒)。
目標:攻擊方必須突破防禦陣線,並且至少破壞五個堡壘中的三個即贏得勝利,防禦方必須堅守戰線, 並且守住五個堡壘中的三個。
戰鬥持續時間:不固定。最初,攻擊方有12分鐘的時間來進攻。每個成功佔領第一個防守陣地的基地,都額外增加2分鐘的時間來繼續完成任務,同時在進攻第三防守戰地時額外增加2.5分鐘。如果防守方輕鬆阻擋了進攻,比賽將在第一輪結束。總而言之,戰鬥持續5到20分鐘。
戰鬥計劃
在戰鬥開始時,玩家將被部署在第一條防線的A,B,C三個地區(每個地方每邊10名)。當攻擊方急於爭取控制前方時,防守方必須防止他們佔領基地。作為攻擊方,您的目標是佔領基地或擊毀所有敵人,而防禦方可以通過將所有敵人送回車庫或阻止進攻趨勢。總的來說,這與攻防模式非常相似,有幾個細微差別:
1. 五個玩家可以同時佔領基地,而不是標準里的三個。佔領區內玩家越多,就占的越快.
2. 如果佔領的車輛丟失HP和或模塊損壞,它將暫時失去佔領基座的能力
3. 只有佔領區里的車輛全部擊毀,佔領值才會重置.
一旦攻擊方成功佔領了一個地區,成為他們的領土。他們可以繼續進攻第二防線,直到第3防線。
另一隊必須在一分鐘內離開被佔領區域。否則所有防禦坦克在後60秒內立即銷毀。
進攻方也不能在第一個防線沒佔領情況下進攻第二個防線的話,也會導致AI空襲而即時銷毀。
一旦攻擊方到達第三防線,他們就可以開始他們的主要任務破壞大炮堡壘,每個大炮堡壘都有自己的HP,而且前面有厚重裝甲保護,實際上絕對無法擊穿。你必須在他們的後方瞄準,那裡有明顯更薄的裝甲讓你擊毀它.
重建,修復和補給區
在大規模坦克的戰鬥中, 被幹掉很正常,但你將在戰鬥的每個階段有幾條命。攻擊方從開始就有兩次復活機會,而防守方只有一次,每個玩家每5分鐘收到一個額外的「生命」,每個玩家一次最多保有三條命。如果攻擊方在第一和第二防禦線上佔領所有的六個基地,這將會有點棘手。在這種情況下,防守方所有玩家相當於只剩下一條命(第三條防線沒有復活點)。
在您的坦克被擊毀後打開的Respawn屏幕中,您可以:
在車庫中選擇任何10級(或8型坦克)(除剛剛被摧毀的坦克外)設置其配置,彈藥負載和設備, 自動補充消耗品物品. 選擇一個重要的出生點,回到佔領的區域開始戰鬥.
還有一些分散在主動作戰區域的特殊點,您可以在其中恢復HP,維修模塊和補充彈藥。每個地圖區域都有一個修復和補充的地方。這些區域只能由佔領的一方使用。就像重生一樣,自動常規補充。
請記住,區域有冷卻時間。所以,一旦你把你的車輛修好了100%,你將不得不等待120秒才能再次使用。每個玩家分別計算冷卻時間,這意味著幾輛車可以同時使用。如果碰巧在維修和補給區受到打擊,則必須再等20秒鐘才能繼續修理坦克。
內容消息來自於http://sandbox.worldoftanks.com/en/news/frontline-guide/
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