Dorick說:新版本競技場體會(上)
▌前言:大家好,我是dorick。很高興又能夠在營地上和大家分享我對於競技場的心得體會。新版本出來到現在已經有一個星期了,在這一個星期中我在競技場中的一些感受分享給大家。這篇文章分為上下兩個部分,上篇主要針對於一些單卡進行一些點評,其中包括被高估,低估的單卡等等。而下篇則包括我對於新版本各個職業的一些理解,希望這篇文章能夠給大家帶來幫助。
▌最被高估的新版本單卡top3:
1.蝸牛:
不得不說這張卡確實很厲害,在一些特定的時候能夠讓我們/對手感到絕望。但是不得不說的是能夠解蝸牛的東西實在是太多了,更多的時候蝸牛還是躲不開被秒解的命運。這就和當初很多人對他的預測——「神卡」並不相符。在我們選牌的時候,不應該將蝸牛看得太重,他僅僅是一個兩費隨從而已,我們不應該將他看的比雪人等牌更高。當然我們在打的時候,尤其是當我們用的一些缺乏小解的low職業時候,盡量保證手上留有一個解蝸牛的手段也是非常重要的。
2.苦潮多頭蛇:
5費88的身材看起來很美,這讓不少人在看到這張牌的時候,都會預測其能夠在競技場中佔據一個重要的地位,就和當年的魔能機甲一樣。但是在實戰之後我們明顯的感覺這張牌的副作用是那麼的恐怖。我們可以接受牌庫里沒有牌,但是卻無法承受這張牌所造成的血量上的極度損失。這裡我們就不提遇到薩滿有可能在大優勢時候直接死亡的情況,即使是在面對其他職業的時候,這張牌也僅僅只有在優勢時且5費準時上場才能夠發揮出較大的價值。如果戰線被拉長的話,這張卡很可能成為帶我們走向地獄的惡魔。除了獵人之外,其他職業在選擇這張牌的時候都需要慎之又慎,只有當自身曲線極低的時候才適合選取。
3.以火焰使者為首的元素體系
這裡我就以火焰使者為例,當我們剛看到這張牌的時候,都認為這是一個加強版的火門,即使他有一定的觸發條件也無所謂。然而後來我們發現即使是法師或者薩滿這些元素很多的職業也很容易出現抓不到元素的情況,更別說其他的職業了。並且即使我們抓到了不少的元素,其元素機制在使用起來也很不舒服,尤其是對於火焰使者而言。所以現在一般來說我們在火焰使者和一個還不錯的紫卡(如始生幼龍)在第一抓出現的時候,往往會選擇後者。
▌最被低估的單卡top3
1.狂奔的魔暴龍
8費77的身材可以衝鋒,但是第一個回合不能夠打臉。乍一看這張牌似乎並不知道該如何去用,給快攻的話沒法打臉簡直是一大硬傷,而給控制卡組似乎身材又不夠好。但是在使用之後發現,這張牌的效果還是十分完美的,由於新版本的牆非常多,雖然這張卡在上場的回合并不能攻擊臉,但是我們用它過牆之後讓其他隨從打臉輸出,也就變相的可以認為他是能打臉的了。而對於控制卡組來說這張牌幾乎穩定的能夠賺到卡差,並且每次衝鋒解掉對面一個中等身材隨從之後還能留下一個72或者73的隨從,7點攻擊力的危險往往能夠逼迫對面交一個重要的解牌。現在我認為這張牌和始生幼龍的優先順序是差不多的,這張牌更偏進攻,而始生幼龍則更偏防守一些。
2.石丘防禦者(僅針對於騎士)
在剛看到這張卡的時候,我們僅僅是將他看作一個身材還不錯,且能發現一個牆的優質卡牌,但是沒想到的是,他在一些特定的職業中(尤其是騎士),其效果簡直爆炸。由於發現中職業卡出現概率是中立卡牌的4倍,而騎士的職業嘲諷只有佛丁等4個,在這4個隨從中除了自走炮不是那麼厲害以外,另外3張都可以說是極好的牌,而且這裡面還有佛丁。一般來說,我們平均兩到三次發現就能夠拿到一次佛丁,這對於我們勝率的提高是有極大幫助的。
3.冰霜粉碎者
這張牌剛出的時候,不少人會認為其副作用很大,每次攻擊都會被凍結一個回合,甚至有人會認為這是一張逗逼卡。但是經過實戰之後,由於這個版本環境的降速,這張卡牌即使被凍結一個回合,只要對方無法在這個隨從能動之前贏下比賽,那麼如果沒有aoe什麼的卡牌來解場的話,那麼對面還是需要單獨的來處理這個隨從。那麼這張卡也就是能夠賺到卡差了。而且在現在的環境下,這張牌第一次攻擊也很可能能夠解掉對面一個比較大的隨從。所以從節奏上來說,這張卡也是不會虧的,從評分上來說這張牌應該要遠好於石拳食人魔(雖然不是一個稀有度的)。
▌新環境中舊卡牌價值提升最多的3張/類單卡
1.沉默類隨從
以破法者為主,外加上一些職業隨從,貓頭鷹由於自身身材過差再加上被提升了一次費用,現在在競技場中價值還是不足。在新版本中,由於進化的存在,且進化所佔的模型要大於沉默,使得值得我們去沉默的隨從數量大大增加。
2.野豬系列隨從
這裡不包括444那頭。由於這個版本中嘲諷數量大增,5費野豬能夠衝鋒的概率也同樣大大增加,而且他能夠非常好的剋制3費的焦油。另外因為環境變慢,現在大家到了6費手上還有超過6張手牌的概率也比上個版本提高了不少,所以這個版本6費野豬的優先順序也得到了比較明顯的提升。
3.紫卡三件套(血騎,王牌,無面)
新版本中加入了一個極好的聖盾隨從,再加上進化不少時候也會選擇聖盾,現在血騎士在競技場中經常能夠吃到聖盾。而這個版本各種大怪的加入,加上環境的變慢,大家都會更多地去選擇一些後期的隨從,這些都使得王牌的目標大大的提升。而無面也是同樣的道理我們經常能夠使用無面花費5費的價值召喚一個費用7+的隨從。
最後,再提醒大家一個這個版本最恐怖的隨從——兇惡的雛龍。可以說被這個隨從站住並踢到一腳臉的,基本上都會無懸念的輸掉這一局遊戲。所以我們在三四費的時候,一定要保證我們的場攻加上手裡的解牌能夠解決掉一個兇惡的雛龍,而如果對面曾經buff過手牌的話,我們所要保證的就不僅僅是解決一個三血隨從的能力了。如果我們做不到這一點,我們至少需要能夠在下回合上一個有質量的嘲諷隨從上去,當然這樣還是有不少危險的。其實只要我們保證每一局做到了這一點,這張牌也就並不那麼可怕了。同時我也不建議大家將這張卡的抓位看的過高,我們不應該把一局遊戲的勝利都寄托在某一張「可能」給我們帶來勝利的卡牌上。
好了,今天的攻略就到這裡,在下篇中我將和大家講一講關於各個職業在新版本中和上個版本打法上的一些不同之處。謝謝大家,我們下期再見。
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