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25年後,Windows 3.1仍是微軟發展歷程中的一座豐碑

E安全4月14日文 二十五年之前,微軟公司正式發布Windows 3.1。在這套操作系統當中,軟體巨頭首次嘗試在DOS基礎之外引入大量功能,隨著時間的推移,這些已成為當今不可或缺的重要特性。

25年後,Windows 3.1仍是微軟發展歷程中的一座豐碑

Windows 3.1,生日快樂!

大家能否想像一個不存在開始按鈕的世界?

當然,這裡說的絕不是令人頭痛的Windows 8。在技術老鳥的腦海中,相信總會不時閃回當初Windows 3.1統治這個世界時的情景。

二十五年前,同樣是一個4月,微軟公司正式發布了其MS-DOS圖形shell轉換型操作系統Windows
3.1。Windows 3.1成為Windows發展歷史上第一款得到新型PC設備所廣泛安裝的操作系統,亦標誌著微軟操作系統開始在IBM
PC平台上佔據主導地位,此拉開Windows的黃金時代帷幕。

為了紀念這一重大的歷史事件,我們今天將開啟Windows 3.1回顧之旅,共同追憶這套曾經酷炫的GUI設計成果為Windows家族引入的眾多創新特性。

25年後,Windows 3.1仍是微軟發展歷程中的一座豐碑

程序管理器

在Windows資源管理器出現之前,Windows

3.1率先推出了程序管理器,用戶可以在這裡將應用程序圖標集合起來,從而完成原始程序的組織工作。(要查看計算機上的文件,大家需要運行文件管理器。)其運行效果不錯,但在同時打開多個窗口時顯得有些雜亂,大家很難想像被50多個程序組霸屏的感受。

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文件管理器

文件管理器允許大家查看計算機上的文件系統,其採用一套目錄樹結構,並以圖標為基礎進行文件顯示。不同文件夾間的複製工作只需要簡單拖拽即可實現,這直接吸引到大量新手PC用戶投入Windows懷抱。

微軟公司在Windows 95當中將文件管理器與程序管理器合并為Windows資源管理器,並在此後一直延續了下來。

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TrueType字體

TrueType字體系統標誌著Windows 3.1中最為重要的視覺創新設計。

TrueType實際上最初由蘋果計算機公司開發完成,難以置信的是被免費授權給微軟使用。為什麼?因為蘋果公司不希望Adobe公司繼續壟斷數字化設計市場。

TrueType不再於點陣圖當中使用塊狀像素,而是將字體描述為曲線與線條,從而確保字體能夠平滑地縮放至任意大小。這項功能帶來了驚人的文檔列印效果,亦使得Windows 3.1藉此成為一套出色的桌面出版平台。

Windows 3.1當中包含15種大家耳熟能詳的字體方案,包括Arial、Courier、System以及Times New Roman等等。

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內置屏保程序

在Windows 3.1之前,如果大家希望運行屏保程序以避免CRT顯示器因長時間靜止而受損,就必須將顯示器關閉或者安裝第三方屏保工具。

但在3.1版本中,微軟提供了四款屏保選項:黑屏、飛行Windows(滿屏亂飛的Windows標誌)、自選內容(選擇一條短語在屏幕上不斷滾動)以及模擬星空(類似於在太空中穿行,星星則在身邊呼嘯而過)。

當然,用戶們也可以安裝其它屏保程序,不過這更多是為了美觀而不再單純是為了保護顯示器免受損害。

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掃雷與紙牌

在觀看新聞及博客來打發閑暇時間的風氣興起之前,辦公室工作人員通常用紙牌和掃雷來排解無聊。紙牌最初出現在Windows 3.0當中,但微軟在Windows 3.1版本中引入了經典的掃雷遊戲,用以取代3.0中的黑白棋。

有人聲稱,Windows紙牌所帶來的生產力浪費要遠超任何一款其它PC應用程序。看看當下在線四川麻將的火熱程度,再結合自身愛好,我覺得這很可能是真的。

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註冊表正式誕生

Windows 3.1帶來了一系列改進,但同時亦引入了一項令眾多Windows用戶們痛不欲生的新機制:註冊表。

我們都很清楚,這套隱藏在系統當中的自定義資料庫會隨時間推移而變得混亂不堪,並對設備造成嚴重破壞。儘管如此,註冊表仍然頑強地倖存了下來,並在如今最新的Windows版本中繼續存在。

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控制面板

在3.1的時代當,大家只需要控制面板中的12個圖標即可配置整套Windows系統;但在Windows
7控制面板中,圖標數量增加到了52個。(當然,Windows 3.1隻需要11 MB磁碟空間,而我的Windows 7則需要23
GB。這是操作系統不斷發展後的必然趨勢,複雜化。)

Windows 3.1是第一款擁有模塊化控制面板設計的Windows版本。大家可以向窗口中添加新面板,具體方式為直接將特定CPL文件複製到Windows system文件夾內。

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嵌入畫板

Windows 3.1引入了一種系統方法,可將不同類型的文件嵌入並鏈接在一起。微軟將其稱為OLE,即對象鏈接與嵌入。

具體來講,這意味著大家可以將畫圖生成的點陣圖文件嵌入至文字處理文件之內。另外,在鏈接方面,大家對於該點陣圖的任何外部更改都將直接體現在所嵌入的文件之內。雖然如今的我們已經對這一切習以為常,但25年之前,這確實是一項了不起的創舉。

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統一化打開/保存對話框

在Windows 3.1之前,應用程序開發者必須為每款程序另行編寫獨特的打開/保存文件對話框,這將導致嚴重的混亂與衝突感。微軟在3.1版本當中引入了系統範圍內打開/保存對話框系統,開發者則可直接將其接入自有產品。

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多媒體支持

微軟早在1991年發布的Windows
3.0當中就提供部分多媒體擴展能力,但僅適用於新設備。軟體巨頭在隨後的Windows
3.1中將其作為標準進行添加,同時允許用戶使用當時流行的SoundBlaster
Pro等音效卡播放及錄製高質量數字音頻文件。在媒體播放器中,用戶可以觀看AVI視頻文件,但這要求其硬體擁有足夠強大的處理能力。

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記事本與計算器

記事本與計算器都不是Windows 3.1的原創,但這些附件在新版本中仍然擁有了更出色的表現。

Windows
3.1中的記事本與後期版本區別不大,但計算器使用的平面彩色按鈕確實有點奇怪。這些Windows
3.0時代的標準設計之後被配合陰影效果的3D按鈕外觀所取代。直到三年之後,更具「Windows外觀感受」的計算器在Windows
95上正式出現。

25年後,Windows 3.1仍是微軟發展歷程中的一座豐碑

任務列表

在現代Windows版本中,按下Ctrl
+ Alt + Delete可以訪問任務管理器。而在Windows 3.1當中,大家則可按下Ctrl +
Esc或者在桌面上雙擊以顯示任務管理器的前身——任務列表。該程序允許用戶查看所有已經打開的程序,並關閉其中存在運行異常的程序。(實上際效果並不好,因為當時大多數應用程序崩潰都會造成Windws一同癱瘓。)

25年後,Windows 3.1仍是微軟發展歷程中的一座豐碑

數字塗鴉

作為本輪Windows 3.1回顧旅程的終點,這裡展示一幅來自畫圖工具前身——畫筆工具的繪製作品。考慮到當時大多數Windows PC只支持16種顏色,畫筆足以扮演瑞士軍刀角色以快速完成圖形編輯任務。

Windows 3.1的時代顯然更簡單,但並不一定更糟糕。畢竟在當時,如果Windows發生錯誤,您可以簡單退回到MS-DOS並繼續進行操作。

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