探訪微軟經典紙牌遊戲之父:實習員工無聊產物
自微軟1990年推出Windows 3.0開始,微軟自帶的經典紙牌遊戲(Solitaire)就成為了人們打發無聊時間的利器,直到現在其仍有很多粉絲擁護。有意思的是,這款經典遊戲並不是由微軟正式全職員工開發的,而是由一位實習員工在無聊的業餘時間開發,外媒Great Big Story在最近探訪了「Windows紙牌之父」Wes Cherry。
Wes Cherry非常隨和,談到自己1988年在微軟的實習經歷真是豐富多彩,但是也有無聊的業餘時間,他就好好利用了這些時間。「我在床上突然想到了為Windows系統打造一個紙牌遊戲的注意,當時並沒有太多好玩的遊戲,我們就決定開始做了。」
結果便成為了公司內部相當受歡迎的項目,甚至當時連比爾·蓋茨都大力表揚這款遊戲,該遊戲很好地使用了當時還不太流行的滑鼠,為滑鼠操作的流行和學習都提供了極大便利。
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