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早在《人民的名義》十年前,網遊就被用來反腐了

電視劇《人民的名義》開播兩周,目前已經成為中文網路最大的熱點話題。精良的製作刻畫出令人深思的官場生態,老戲骨們則演繹了生動鮮活的官員形象。該劇同時具備藝術性和思想性,成功地以人民群眾喜聞樂見的形式反映嚴肅的反腐話題,以粉絲經濟的運作方式讓正能量在網路上迴響,可以說是2017年中國文化工業最傑出的作品。

早在《人民的名義》十年前,網遊就被用來反腐了

通過大眾娛樂的文藝形式來「反腐」,在中國由來已久。在觀看《人民的名義》之時,筆者不由得地回想起,在2007年,中國曾經推出過一款反腐題材網遊,這就是《清廉戰士》。

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《清廉戰士》是中國首款以「反腐倡廉」為主題的網路遊戲,出品方為浙江省寧波市海曙區紀委和海曙區西門街道辦事處。2007年7月26日,出品機構在寧波富邦大酒店召開了新聞發布會,宣布中國第一個以廉政文化建設為主題的網路遊戲網站在寧波開通,並向參會的媒體發放了《清廉戰士》的安裝光碟。

當時參會媒體的報道顯示,《清廉戰士》由寧波海曙區紀委出資10萬元製作,領銜的主策劃、主程序兼製作人華彤當時擔任海曙區西門街道黨工委下屬龍柏社區黨支部書記,遊戲的內容品質則由共青團海曙區委把關。製作團隊的其他人員都是當地的「電腦愛好者」,團隊共6人,從2005年初開始動工,做了兩年多。

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發布會當天,《清廉戰士》便開啟了公測,一些早期的玩家進入了遊戲,體驗了這款在當時別具一格的遊戲。根據當時的媒體報道,遊戲描繪了一個成長在「貪官橫行」的世界中的「清廉戰士」,他通過斬貪官、除惡魔,不斷積累經驗值,最後使整個社會達到政治清明、人民安居樂業的清廉仙境。

出品方還介紹了遊戲精心設計的內容:遊戲中的165個人物原型均來自歷史記載的人物,既有斬妖除魔的忠臣青天,也有倒行逆施的貪官污吏。貪官奸佞按照貪慾指數設定貪官的著裝和難度攻克級別,並設置各種陷阱千方百計阻撓我們的勇士,使整個遊戲充滿冒險和驚奇。此外,《清廉戰士》吸收了歷史上著名的歷史典故、反貪寓言、武林事件並在遊戲中一一呈現。

這款遊戲的實際內容也的確如介紹所言,承接皇帝詔令,斬殺貪官污吏,歷史明君在其中擔任發放任務的NPC:

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遊戲對於官場生態的還原也非常到位,玩家需要面對的敵人不僅有貪官污吏和他們的爪牙,還有貪官的情婦——數量眾多,穿著低俗,凸顯出腐敗官員嚴重墮落的生活。

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遊戲本身是有一定的難度設計的,稍有不慎,很可能就會倒在金錢與美色的攻勢之下,成為貪腐的犧牲品,並且再也無法重新回到遊戲中。

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儘管投資了10萬資金,但《清廉戰士》是一款完全免費、不盈利的遊戲。為了防止孩子過度沉迷於其中,設計者還設置了時間控制,兩小時後自動斷網。

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中國有句古話:「酒香不怕巷子深。」儘管並未進行大規模宣傳,《清廉戰士》的口碑還是吸引了大量的玩家。當時主創團隊接受媒體採訪時表示,公測第一天,註冊用戶數量就達到了300人,幾乎逼近了製作人預先設計的伺服器承載上限(500人)。一些專業遊戲製作者和遊戲媒體人關注了這個遊戲,對此讚譽有加。當時網路上關於《清廉戰士》的一句讚譽廣為流傳:「我終於可以光明正大地在領導面前玩網遊啦!」

為了更好地宣傳反腐文化,擴大《清廉戰士》的影響力,遊戲的運營方還與其他業界知名網遊進行了合作,在官網下方推出了廣告。

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《清廉戰士》的名聲甚至傳到了海峽對岸。台灣著名翻譯家朱學恆在他的博客里對遊戲進行了詳細介紹,並推薦台灣網友也來玩這個遊戲,感受大陸的廉政文化。


除了錯字之外,本遊戲中的貪官系列戰隊採取家族制,換句話說,殺了一個貪官,還有很多貪官情人跟貪官生的小孩,叫做貪官的兒子和貪官的女兒會出來報仇....可說是殺之不盡,砍之不絕的絕讚設計!

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然而,所謂「木秀於林,風必摧之」。很多玩家和遊戲從業者對這個遊戲進行了抨擊,認為《清廉戰士》粗製濫造,更有甚者指責這款遊戲盜用了其他遊戲的素材和代碼。

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隨著爭議在網路上發酵,遊戲註冊玩家人數猛增,7月29日突破了7000人。在8月1日,新華網轉載了來自北京青年報的媒體時評《不必對一款反腐遊戲反應過激》,標誌著主流媒體開始關注此事。《清廉戰士》製作人華彤在接受媒體採訪時,對於網路上各種指責感到不解。這名當時33歲的社區黨支部書記兼遊戲愛好者表示:「明明剛一開始都叫好的東西為什麼突然就變味了?」他反問,既然遊戲飽受攻擊,點擊率為何又如此高呢?

8月初,《清廉戰士》在各個渠道的下載量已經達到10萬次(雖然運營團隊伺服器擴容的申請還沒批准,遊戲承載量可能還是500人)。到了8月14日,《清廉戰士》正式停止運營,前後整整存在了20天,在線人數等數據未對外公布,但下載量在當時的網遊市場是相當可觀的。


在寧波市從事網路遊戲推廣的楊先生對本報記者說,他從來沒有見過一部網路遊戲像《清廉戰士》這樣受到媒體和公眾的關注,「可能這和它的主題有關吧」。

(來自新華網轉載媒體報道《廉政網遊生存20天後關閉 反對者稱遊戲影射寧波》)

事實上,這不是華彤所在的龍柏社區第一次製作廉政題材遊戲。從2003年起,華彤領導龍柏社區的電腦愛好者們製作了一系列反貪遊戲,包括《官場人生》《廉俠除貪記》《打倒貪官》《廉政象棋》《清官連連看》《清官道》等,引起了區上有關領導的興趣,他們對這種寓教於樂的方式給予了充分肯定。

早在《人民的名義》十年前,網遊就被用來反腐了


《官場人生》遊戲截圖,感受一下清純,哦不,是清廉的小姐姐

這些遊戲大多是Flash遊戲,其中《廉俠除貪記》是《清廉戰士》的前身。華彤在接受媒體採訪時介紹,這款遊戲的主線是大俠宇文拓在一個叫做巴格達的地方殺貪官。

早在《人民的名義》十年前,網遊就被用來反腐了

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《清廉戰士》停止運營後,主流媒體進行了反思:「遊戲設置初衷很好,但卻忽略了正確懲治貪官的方式,為什麼不能在遊戲中按照舉報、控告、申訴、接受司法機關審判的程序一步步進行?」「如果按照遊戲中使用『武器、法術、酷刑』等解決方式,最終只能是『腐敗反不了,又出新問題』。」

《清廉戰士》之後,很長一段時間內中國都沒能再出現具有話題性的反腐網遊。與此同時,以抗日為題材的愛國網遊開始大量出現。在2013年,英國每日電訊報道刊登了文章《中國用「紅色遊戲」教育年輕人》,提到了這一現象:


另一款遊戲叫《清廉戰士》。在遊戲中,玩家得面對腐敗官員、他們的情婦和孩子。該款遊戲得到寧波中共紀檢部門的贊助,由於玩家太多,最終造成伺服器崩潰。

總的來說,真正受到歡迎的只有戰爭遊戲,許多都是以1937~1945年對日戰爭為背景的。像《抗戰》遊戲成功地向中國一代年輕人,介紹了當今中國反日情緒的根源。

(中文內容為中國媒體轉載時的翻譯,英文原文有所出入)

如今已是2017年,反腐工作進一步推進,廉政文化建設進入新高潮。電視劇《人民的名義》在製作水準、內容把關上都遠遠超過了十年前的網遊《清廉戰士》,堪與經典反腐電視劇《大雪無痕》《忠誠》《黑洞》比肩。

而在2017年,中國遊戲行業的技術和思想比起十年前有較大提升,應當沿著《清廉戰士》開闢的道路,重新開發一款人民群眾喜聞樂見的廉政網遊,通過遊戲這一新穎的文化娛樂,向社會播撒正能量,起到凝聚人心、凈化風氣的功效——這正是中國遊戲人擼起袖子加油乾的最佳時機。

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