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Xbox掌門:微軟天蠍座VR將會更加開放和兼容

近日,Xbox部門老大Phil Spencer在微軟位於華盛頓的總部接受了採訪,針對Xbox未來幾年的發展策略和未來天蠍座對於的支持做了比較詳細的解讀。VR

當被問及微軟關於VR的立場的時候,Spencer坦白地表示他們是有計劃的。微軟「正在學習如何應用VR」,但目前為止具體計劃還是要保密一下的。「是有計劃的。我只能說道這裡。並不是說我們不知道自己在做什麼,是我們不能說太多。我們將會提供非常具有代入感的體驗。」他說。

Spencer還表示微軟正在進行製作的是多方面的體驗,他表示目前的VR環境「並不足以支撐起單獨的用戶體驗」,但Windows應該是VR的一大機遇,是最適合研發VR的環境。

「對於掌握VR而言,最具創新性和開放性的平台就是Windows。因為Windows PC是比較普及的,在Windows上的頭戴設備售價也日趨低廉,還能支持不同配置的PC,如果真想學習VR開發的話,開發者應該踴躍加入Windows平台才對。

除了微軟在VR方面的計劃之外,Spencer也提出了他的個人看法,至少是要「嘗試在VR中實現更開放包容的環境」,而不是創造一個封閉的生態。開放才是未來計劃中最前沿的部分,Spencer表示,跨平台支持才是決定VR是否成功的因素。

「我們要儘可能地讓其更加開放,絕對要跨平台支持。」Spencer表示,「因為我覺得現在如果你是個開發者的話,你需要更多的空間去賣出你的遊戲。現在VR想要拼個你死我活還為時尚早,我覺得現在這個領域還沒有真正地起飛。」

對Spencer而言,遊戲行業目前還沒有真正進入VR時代,還需要進行至少十年的發展才行。雖然微軟在E3 2016上曾經宣布Xbox天蠍座將會支持VR,但Spencer並不認為「微軟需要真正依靠VR來破局」。也許微軟和Spencer想要帶給玩家的是真正具有代入感的體驗,是真正能夠在目前的VR領域有所革新的東西。

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