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各形態任務戰的構築解析

▌前言:Hello,大家好!我是縈繞的風,爐石ID:三尺劍寒#5681,新版安戈洛已經上線,大家開包經歷還愉快嗎?我反正是非酋頂級,135包6橙,好在質量還行,回頭有時間在給大家說說新版本的一些實用單卡。我從14年內測開始玩爐石,算是金色史詩級普通玩家了,現在玩爐石更多的是一種習慣,下班後就打兩把,個人喜歡玩控制卡組,特別厭惡快攻,更討厭青玉德。我覺得自己琢磨半天組一套卡被快攻懟死是一種很差的體驗,當然卡牌遊戲肯定會有快攻,我們要學會慢慢適應,用頑(gou)強(huo)來征服他們。好了,廢話嘮到這兒,開始說正事,第一次在營地發稿,大家多多諒解,噴的時候不濺唾沫就好。


安戈洛給我們帶來了新的任務機制,每個職業都有其獨(qing)自(ding)的(tao)任(lu)務,但是不得不說,這個機制並不強,目前我覺得可以玩的任務有戰士,法師,盜賊和薩滿。其餘的任務這個版本估計像加基森的污手黨。可以玩的任務中,戰士後期能力最強,法師和盜賊爆發最足,薩滿微弱。 這次我就是用任務戰上的傳說。勝率為62%,先貼下戰績:

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周六下午加晚上,從8級上傳說

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各職業對陣勝率


▌一、 構築選擇


現在來說說構築,任務戰其實就是牆戰,暴雪官方從冠軍試練的版本就開始引導玩家組牆戰玩,當時推出的格鬥陪練師和國王護衛者算是想起來比較美好的單卡,但是依賴場面才能生效的單卡是難以進構築的(力代斜眼笑),後來經過幾個版本的「加強」(塞卡),暴雪發現還是沒人懂他的暗示,所以設計師怒了,給戰士一個明示。好吧,設計師這麼直白,我怎麼好意思拒絕呢!翻翻卡牌庫,發現戰士從1費到7費(包括已退的),每一費都有嘲諷,這設計師真是煞費苦心。我先挨個分析下(包括已退的),然後再貼卡組。

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盛氣凌人:2分,一費發現,是張很好的卡,但是前幾個版本,防戰龍戰都沒卡位,海盜。。。


公辯律師:0分,靠嘴打嗎?武力值為0的渣渣,我幹嘛不帶末日。


加固:1分,要場面,還是嘲諷,你都嘲諷了,還有場面嗎?自己回合還不如下個+2費的隨從。

失竊物資:1分,虧費,BUFF上的怪被解屬於解一送一。


格鬥陪練師:1分,有個combo,給對面加,然後黑騎。還可以給蛋加,說的很好,我選擇日怒


深陷絕境的哨衛:2分,開始帶了,後來看到獵爹和薩滿有點多,被土狼,火蛇教育,配合亂斗還可以。


凶暴猿猴:4分,超模,好用


國王護衛者:2分,要場面,裸下可以接受,但是戰士2費有小斧子,三費還沒砍完呢。


血蹄勇士:3.5分,很強,單抗奧金斧。打牧師慎用。


獸人鑄甲師:3.5分,好用,能苟,但是容易被白吃。打牧師慎用。

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恐角龍寶寶:4.5分,好用,強!能加厚牌庫,本身和亡語都是野獸屬性可以被館長檢索。而且不管是本身還是亡語都是5費,下完如果完成任務能夠順利上鎚子開炮。還能配合恩佐斯,比白眼好用,超贊。

暴躁的獨角龍:3分,好用,很靈活,但是我不帶,理由是下了完成任務不能掛刀開炮,靠發現去找。


焦油獸王:2分,打海盜很好用,但是沒攻擊力,發現時候視對局來選。


再來說說中立嘲諷(標準環境):


臟鼠:5分,個人認為是加基森版本設計最好的單卡,比卡扎庫斯還好。這個版本最好用的卡,對陣任務卡組的key牌,若任務獎勵隨從,拉獎勵直接贏;對陣任務賊,拉出回手的會導致盜賊崩盤;對陣法師,拉出哀綠或者大法對面就可以投了;對陣術士,拉女王;對陣戰士可以減緩任務速度;對陣中速獵,額!最好等他手牌空了。需要說明的是用不好但不能否定它的價值,它的設計思路也是前所未有的(僅指爐石里)。

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焦油爬行者:3分,對陣快攻好用,但不如二流打手


石丘防禦者:3.5分,能補牌,能抗刀,戰士任務超好用。騎士表示很贊(佛丁,自走炮,污手街防禦者)。


托維爾塑石師:2分,吃排序的卡,和3費焦油連拍,但本身不是元素,斷節奏。


二流打手:3.5分,對快攻好用,打牧師四攻爹,裸下能接受。

築巢雙頭鵬:2.5分,有場面需求,但是下限比較低,個人推薦獵人和薩滿帶。


館長:4.5分,合理的構築可以穩定的過牌,自身嘲諷,身材也好,穩定過始生幼龍。


始生幼龍:4.5分,替代螺絲的一張8費牌,媲美傳說品質,推薦中速和控制卡組帶,清場加佔場,自身還是完美身材嘲諷。配合魚死網破十費全場打5,變身後可以開一炮,強無敵!畢竟是8費,雖然可以帶2張但不建議。

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400塵的傳說隨從,超值!


嘲諷隨從說了,我再說說其他構築可選的卡牌:


鑄甲師:對付海盜利器,而且和嘲諷隨從契合度高,躲在後面刷甲。


魚死網破:很強大的AOE,但是需要combo才能起作用。可以配合旋風斬,食屍鬼,腐化先知,始生幼龍。


盾猛:戰士最強大的解場手段,但由於在對陣海盜戰和不做任務的獵人時不好用,卡位又緊張,變身後抽到沒用,所以不帶。

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▌二、卡組


好了,單卡分析完了,我再來說說卡組構築,任務戰有好幾個版本,我這裡撿代表性的說說:


1. 快速任務戰:


這個卡組旨在快速完成任務,所以偏低費,對快攻也有一定抗性,後期可以靠導演翻盤。

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2. 恩佐斯任務戰


後期很強,得益於恐角龍寶寶。缺點是牌序不好會被快攻懟死。

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3. 天梯任務戰


這套是我最終使用的版本,因為天梯海盜戰還沒死,獵人又多了起來,所以我放棄了恩佐斯體系,加入了鑄甲師。具體對局可以看後面對局分析。

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▌三、對局分析:


(先申明,所有起手有小斧子就留後面分析不單獨說這個)


戰士:任務戰2~4費牆起手都可以留,臟鼠拉不出來什麼大怪,快速過牌就是,解不了場就別解,反正大家都嘲諷。海盜戰起手有鑄甲師就留,旋風斬也可以留,一費不要急著掛任務(但不推薦換任務,後面抽什麼都比抽任務好),能用就用,這兩張起手有了打海盜就穩了一半,我們的牆多,費用也低,後面來個三四費牆就穩了。我換上鑄甲師之後打海盜戰勝率翻了個倍,七三開。


薩滿:四級(五級還有好多娛樂的)之後基本都是元素薩,打魚人薩起手留臟鼠,食屍鬼,五費能拉出老鯊嘴就贏了(除非你被他踢死,哈哈~)六四開。打元素薩比較簡單,前期沒壓力,注意留解解火蛇,比如猛擊+食屍鬼,元素薩牆比較多,小斧子砍不到。另外要注意算嗜血斬殺,能防就解場防下,不能也別刻意虧卡解,他就一張嗜血沒這麼好摸,六四開。

潛行者:遇到的較少,任務賊4,5費的時候注意清場,周六五級的時候碰到好多,然後我把倆鑄甲換成腐化先知和魚死網破沖了過去,也可以換雙臟鼠拉他回收怪,斷了他任務就贏了,六四開。奇蹟賊多放牆,多疊甲,他傷害打完你沒死就贏了。最近奇蹟賊帶屍魔花的那種稍微沒那麼好打,但只要我們場面好一樣能打,六四開。


聖騎士:遇到較少,都是後期騎,慢慢打就行,保持壓力,但不要狂鋪,防他生平奉獻。九一開。這裡提一下劍龍騎術,很噁心。


獵人:版本受益者,新版本好多好用野獸,現在基本沒有做任務的,和打海盜戰一樣,留食屍鬼,鑄甲師,旋風斬。中期場上有牆可以下鑄甲師,尤其是和科比一起,爽歪歪,獵人現在直傷只有殺戮,他用了反而很安全。五五開。


德魯伊:很少見,偶爾遇到的都是還在玩青玉的low貨,快速做任務吧,讓火焰凈化一切。六四開。有個小Tip:就是角龍寶寶死後下館長可以抽到569的角龍爸爸,讓它過去干青玉德吧!


術士:基本都是棄牌術,不做任務,很low,除非他天胡,不然一堆小生物都撞牆,大哥撞牆那就沒血線壓力,鑄甲師在牆後豎中指。八二開。

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法師:超越法,哦爐石叫任務法,找臟鼠就行,看下他隨從,過牌的都下了就拉,拉末日就狂干臉,任務法不能呼啦清場,拉哀綠大法什麼就贏了。冰法差別不算特別大,注意疊甲蹭甲,九一開。


牧師:牧師形態不好定,玩髒的基本輸不了,打炮乾死,輸一場是沉默心火牧,被新版本348電線杆偷雞了,也是他手牌順,下次我記住了。九一開。


好了,就寫到這兒,順便佩服一下營地各位作者,我寫這個寫了三個小時,效率略低。希望這篇文章對大家有幫助,如果大家認同的話我再寫寫其他職業的。

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