平面設計,如何快速提高設計水平?
想做平面設計師、想做工業設計師、想做服裝設計師、想做建築設計師……那就去做啊,覺得自己夠牛逼時間夠用你就都學啊,如果你現在覺得已經在混日子沒有提升空間,那就勇敢地去構想並行動,反正現狀你也不滿,幹嘛不試試拼一拼?等你想好了未來怎麼做,付諸行動努力提升自己的設計水平,自然而然就賺到了錢,你就不會再覺得自己在混日子了。如何提升設計水平呢?
1.審美首先提高審美,沒有好的審美即使技術再好也沒有卵用的,很大程度上提高了審美素養也會帶動你設計技術的提升,或者學會適當的加減法。但是審美因人而異,無法細說,只能靠自己領悟了。多看獲獎作品,多看展出,多和前輩交流,多發現生活中的美好……這些不一定能奏效,但用心感悟設計的美好絕對是沒錯的。
2.軟體技術而技術問題我真覺得是個只要花時間就能解決的小問題,只是現在很多人把技術的難題看得太重,過於依賴教程而少了思辨的過程,這是極為不好的。個人認為,如果只是軟體技術層面,應當學會分析設計的前因後果,自行推導方法論,才可以消化一個案例。 比如裡面有一個陰影的內容,會有以下兩種思考方式。 A.不分析,直接查教程,看參數調整。 B.自己分析理解圖像,並且判斷是軟體中的什麼效果並逐一調試到滿意為止。 兩個方式得到的效果是截然不同的,選A你只會死板地記住教程里的步驟,可能過不久你又忘了。選B你可能會用圖層模式,可能會用畫筆,可能會用形狀羽化……因為是親身嘗試,記憶也更深刻,並且在思辨的過程中你學會了舉一反三,懂得如何用多元的方式解決問題。 例子很簡單,但是道理可以應用到各種軟體中,不管學平面還是3D軟體都得先摸透軟體的工具,然後多思考如何實現眼前出現的效果。
當然我沒說不能看教程啊。依樣畫葫蘆自然只能提高軟體技術,要提高軟體創作能力還是得長期進行原創設計,比如給自己畫畫自畫像啊,做一做飛機稿啊,建個模渲染玩玩啊等等等,都是對技術有幫助的。
3.理性思維
這更多的是關於商業設計而非個人創作。除了軟體技術,對設計的提升還有許多要做的事,做設計一定要學會溝通和解決問題的能力,因此要經常與其他設計師以及其他人群討論,通過溝通能學習到很多和技術無關但能提高你對設計理解的東西。同時要提高自己的分析事物能力,設計的過程往往是【理解-分解-再構築】,以LOGO設計為例,往往一個好的logo設計並不局限於【多好看】,更多是在於【多合適】,這也是區分平面設計師和畫家的一個指標之一,通過理解事物進而分解事物分析事物最終把自己想要的結果進行構築,這是個科學的過程,並不是單純的跟著感覺走。試想下那些拍拍腦門就設計出來的概念稿有一個能用的么?
無論哪種設計,永遠都不要局限於創作能力這一件事上,如果設計僅僅只是如此,它便沒有了解決問題的能力。你是一個幫助別人解決問題的人,不是藝術家,學會耐心傾聽訴求並提供最優的設計方案是你作為設計師的義務。
4.創作
哪怕累死你也要抽出時間有自己的創作,不解釋,多創作你能更融會貫通,而且學不會自己創作總是依賴甲方餵食,一輩子只能當乙方了。提高創意水平這種廢話我就不多說了,沒創意的話就別叫設計師了。但如何權衡腦洞和實際情況反而是很多人應該學的,每天往死了設計一些天馬行空的飛機稿,沒多久你的思維就會與眾不同了,但是一定要剎得住車,畢竟你的客戶不一定這麼想。因此創意是必需品,但是學會權衡一樣重要,有的時候學會控制比放肆創作更值得敬佩。
總之創意和理性相輔相成,成為藝術家還是成為業務員還是成為設計師就看你怎麼權衡了。
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