這些和《饑荒》一樣好玩的生存類遊戲逼得我要開掛了
遊戲/黑科技/二次元,【狂丸菌】可能是你見過最好玩的微信公眾號
今天的《狂丸菌有話說》會有點特別,
因為這周安利的遊戲較少,
準備先給大家推薦一波遊戲,
然後再聊聊天。
說起來有那麼幾類遊戲
總會把你虐的分分鐘想「開掛」,
狂丸菌覺得生存類遊戲就是其中之一。
脆弱的人物、危險的世界、
以及逼真複雜的求生手段,
這些設定既讓遊戲擁有超高的可玩性,
同時也能把你逼到絕望。
不信的話,
你可以試試下面幾款遊戲。
《饑荒手游版》
如果穿越到遊戲中
你覺得最可怕的是什麼?
狂丸菌覺得不是怪物,而是飢餓。
遊戲中的科學家男主一覺醒來
發現自己已經穿越了···
除了鬍子變長後能當外套,
幾乎啥也不會,
另外什麼道具法寶也沒有。
一切白手起家,
從擼樹、撿石頭、撿果子,
到砍樹、挖礦、打獵···
人物會餓,會冷,甚至會營養不良···
任何物品都能互動,
但你要小心食物中毒,
更要小心偽裝其它東西的怪物。
同時為了抵禦嚴寒
你不得不在夏天就開始準備衣物:
最後建造出房屋、家園
以此對抗嚴寒與猛獸,
想要活下去就要靠自己勤勞的雙手:
遊戲中的道具組合豐富到難以想像,
甚至連食譜都有單獨的APP攻略···
《饑荒手游版》是狂丸菌玩過的
最好的生存遊戲之一,
如同黑暗童話一樣的畫風,
卻能夠展現出現實世界的各種細節。
最難得的是,
它的移動版和PC版相差不大。
狂丸菌建議,
最好上廁所別玩···
因為找到一塊「燧石」的過程,
就夠你蹲到雙腿發麻了。
《這是我的戰爭》
主角一覺醒來發現自己「穿越」了,
這個世界戰火紛飛···
然而這不是「使命召喚」的片場···
這次主角的視角,
是那些脆弱的平民。
平民是以往戰爭遊戲中
最不受關注的設定,
而現在他們卻站在了舞台的中央,
玩家可以切身感受到
戰爭所帶來的災難。
玩家將在一棟破舊的居民樓中
操控多位角色,
收集資源、整理食材、做飯充饑。
在戰爭背景下資源極其匱乏,
所以每天還要操控角色
出門搜刮、盜竊、
甚至掠奪其它平民的資源。
覺得洗劫別人很可恥?
在戰爭與生死之間的壓迫下,
已經沒有什麼道德底線了···
玩家的角色必須分工明確,
有人負責外出,
有人要負責守家,
因為在玩家外出的夜晚,
自己的據點也可能遭遇其他難民的洗劫。
當然也會有人向你求助,
玩家可以選擇是否幫助她們:
相比《饑荒》的為填飽肚子而存活,
在這款遊戲中玩家更要考慮的
是如何調配人物,
應對人類自己營造的危機,
另外,認識一下戰爭的可怕。
《60秒》
1S能做什麼?
你可能覺得還不夠打出一個+號的···
不過在這款遊戲中,
我猜你一定會懂得一秒有多珍貴。
主角一覺醒來後明白自己肯定又穿越了,
這次沒有戰火紛飛,
而是一枚核彈即將炸平整個小鎮···
這時候你有60秒的時間收集必需品,
然後帶著家人藏到地下室,
開始地下室的末日生存。
但人手每次能拿的東西是有限的,
每個「物品」包括「家人」
都會佔用不同的格數。
比如胖胖的女兒要佔用3格···
真不想帶她走啊···
所以該撿什麼、該拿什麼,
怎樣在一分鐘內拿的更多,
都是對玩家
應急反應以及生存技能的考量。
不過進入避難所後遊戲並未結束,
而是才剛剛開始。
你手中的物資有限所以必須合理規劃,
沒有水的情況下人類只能存活四天,
所以水、食物都要合理分配。
但資源總有吃完的一天,
好在國家會不定期投放補給品,
但派哪一個家人出去尋找呢?
家人的狀態
也會隨著時間的推移而有所不同,
在不良狀態下他們出去與送死無異。
但這是否也意味著減少了口糧需求?
你自己有更大的幾率存活?
可怕的是在生存的壓力下,
家人的意義變成了能給團隊帶來什麼作用。
女兒能夠通過變異
而可以不喝水不吃飯。
狂丸菌為了能夠節省資源,
基本每次都故意讓她生病,
好有幾率發生變異···
我已經沒下限到對女兒下手了。
這款遊戲充斥著黑色喜劇元素,
相比複雜的製作生活工具,
《60秒》更注重你的選擇,
一招不慎,全家皆輸。
《海上生存》
戰爭的話題可能有些沉重,
不如讓我們回到了逗比好了···
比如這款《海上生存》。
主角一覺醒來,
發現自己又特么的穿越了···
而這次的移動範圍有限,
只有這個木筏大小,
四周則是一望無際的大海···
這款遊戲簡直就是海上的「輻射4」···
玩家需要蒸汽機器人、錘石靈魂附體,
利用一根鉤子收集各種海洋垃圾:
把有用的資源鉤過來後,
可以對資源進行搭配組合,
製作食物,裝飾,研究新工具:
最後改良、擴建木筏,
打造自己的海上別墅···
當然海洋上也布滿了危機,
比如伺機待發的鯊魚:
還有要滿足自己的口腹之慾:
最後狂丸菌想說···
這遊戲里幸虧海洋污染嚴重,
不然主角可能早就死了···
《叢林法則》
主角這次一覺醒來,
發現自己···
不僅穿越了而且特么的還變成了畜生···
好吧,其實是一匹帥氣的狼:
《叢林法則》是一款可以聯機的生存遊戲,
遊戲最大的特點
就是玩家要在這個世界中扮演各種動物:
遊戲開始後
玩家可以選擇自己的動物種類,
食草或者吃肉···
別以為吃肉就一定比食草屌,
狂丸菌被一隻「吸氧羊」頂死了你敢信:
遊戲中的規則很簡單,
肉食動物捕食其它動物,
而食草動物則吃地上的水果就行了···
《叢林法則》把弱肉強食的自然法則
演繹的十分到位,
異類動物見面就是干。
狂丸菌和同類一起捕食小斑馬,
把這位玩家殺死了之後還沒等開餐,
結果被獅子大佬一鍋端了:
異類見面打架,
同類動物見面做啥呢?
恩···見面就啪啪啪:
額,除了生存和啪啪啪,
這遊戲還是有點RPG精神的。
比如龐大的地圖中,
玩家之間可以組隊去刷一些BOSS。
別以為BOSS是什麼更大的動物,
它們都長這樣:
從生物學上看···
感覺是給BOSS送午餐去了。
以上遊戲除了《60秒》都有手機版,
所有遊戲的下載方式以及《60秒》電腦版的下載方式,
關注微信公眾號:狂丸菌
在微信後台回復關鍵詞:生存,
就能獲得遊戲的下載鏈接了。
好了遊戲暫時先安利這些,
以上遊戲的下載方式已經放到文章尾部了。
接下來說說本期的話題。
其實生存類遊戲還有很多,
比如《孤島生存》、《絕處逢生》,
它們不僅能模擬荒野求生,
還能和別人聯機。
但這些遊戲讓狂丸菌玩的都比較蛋疼,
因為遊戲中總有玩家在作弊。
其實說起作弊,
自從有遊戲開始
這種「非正確」的遊戲方式就沒斷過,
早一點的金手指,
或者官方暗藏的秘籍指令,
往往會讓我們像發現新大陸一樣亢奮。
再然後就是各種外掛和修改器。
狂丸菌依然記得《冒險島》的靜止掛···
刷圖簡直爽歪歪···
當然外掛最後也毀了這款好玩的遊戲。
狂丸菌遇到的最瘋狂的作弊,
是在一款賽車遊戲上無限扔道具,
具體情況如下圖,
當時再也感覺不到愛了···
而在單機中的修改器或者MOD,
能夠讓你擁有更瘋狂的遊戲體驗···
(圖片來源奧斯卡)
所以···無論是MOD也好,修改器也罷,
或者秘籍、金手指、外掛,
你在玩遊戲的時候,
利用「作弊」在遊戲中
體驗過哪些瘋狂的改動?
或者你的對手使用過那些變態的手段?
歡迎大家把你的故事和經歷分享給我,
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在微信後台回復關鍵詞:生存,
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