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他創造了風靡全球的紙牌遊戲 一分報酬卻沒拿到

紙牌遊戲自1990年首次在Windows 3.0當中亮相之後變成為人們打發時光的熱門遊戲。


但你知道是誰創造了Windows紙牌遊戲嗎?


外媒報道,Windows紙牌遊戲的誕生和成功純屬偶然,當初微軟並沒有安排團隊或者是全職工程師來製作這款遊戲軟體,而是由一名微軟實習生創造了它。

他創造了風靡全球的紙牌遊戲 一分報酬卻沒拿到



這名實習生的名字叫Wes Cherry,他曾在1988年進入微軟實習,而為了打發工作中的閑暇時光,Wes Cherry自己動手開發了紙牌接龍遊戲。


對此,Wes Cherry風趣的表示「那個年代並沒有太多的遊戲,所以你如果想玩最好方法就是自己動手做一款。」

事實證明,也正是Wes Cherry口中的「沒有多少遊戲」才讓紙牌接龍脫穎而出。

他創造了風靡全球的紙牌遊戲 一分報酬卻沒拿到



最終,比爾蓋茨注意到了Wes Cherry所製作的紙牌遊戲,並將其列入到了Windows操作系統當中。比爾蓋茨認為,紙牌遊戲不僅僅可以為用戶提供休閑娛樂,更重要的是可以讓用戶迅速掌握滑鼠的用法,能夠更好的使用Windows。


有意思的是,Wes Cherry雖然是紙牌遊戲的創始人,但至今他並未從這款遊戲當中獲得任何報酬。

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