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十萬個為什麼:為什麼《柯南》劇場版越來越不強調推理?

Aloha,各位小夥伴老司機~!又到了本期「十萬個為什麼」欄目時間了!在本期節目當中,企鵝娘依然會提出一些有關ACG的問題,給予腦洞大開的解答!如果節目結束後大家還有什麼希望探討的話題,也請毫不猶豫地在本期的討論區里提出,企鵝娘有可能會在今後的欄目中給予解答喲~


Q486.為什麼《柯南》劇場版越來越不強調推理?


疑問源頭:《名偵探柯南》


難解指數:★★★★



事件分析:今年的《柯南》劇場版《名偵探柯南:唐紅的戀歌》已經於4月15日在日本上映。雖然國內的小夥伴們想要觀覽此片還要等待些許時日,但據駐紮在島國動物園的企鵝娘發來的消息,這部劇場版的口碑頗有點一雪前恥的意思,較之之前評價不高的幾部作品內容上似乎有所改進。目前片子才上映不到一周,企鵝娘這裡也不做過多的預測。不過有一點可以肯定的是,《唐紅的戀歌》是近年《柯南》劇場版中少見地以推理和愛情為主打的作品——換句話說也就是之前的劇場版已經很長時間不強調「推理」要素了。這究竟是為什麼呢?



推薦答案:由於尚未來得及觀看新劇場版的具體內容,所以企鵝娘無法對《唐紅的戀歌》的劇情做過多評論。但考慮到之前的幾部劇場版,像是《業火的向日葵》呀《純黑的噩夢》呀,都是動作元素滿滿結果推理要素被嚴重擠占生存空間,以至於觀眾看完之後有種觀賞了部好萊塢大片的感覺,全然沒有偵探、推理、懸疑之類的觀影體驗。


其實這種現象由來已久,大概從《通往天國的倒計時》那會兒開始就見了端倪。這之後更是愈演愈烈,以至於《柯南》的劇場版一部比一部像動作片。雖然理論上每部都還是有謎題等著我們的名偵探去解決,但絕大多數時候大家的注意力恐怕都集中在眼鏡少年會如何蹬著滑板在高樓大廈或者其他危險場所玩雜耍——雖然可能很多人會說「劇場版嘛要的就是熱鬧當然需要優先動作場面啦」,但企鵝娘覺得這個說法還沒有觸及到問題的本質!問題的本質就是——劇場版的出場角色密度太大!



之所以會這麼考慮,是因為比起在動作片路線上不斷走偏的劇場版,《柯南》的TV版大體上還是保留了傳統的風格,重視推理的成分遠遠大於動作。同樣是最新時代的《柯南》,為什麼風格會如此不同?其實一旦突破盲點該問題就不難回答。劇場版和TV版最大的不同就在於需要在一個相對有限的時間段(不多於2小時)內塞入遠非TV一集所能比擬的角色數量。簡單地說就是不管該部劇場版的重點何在,都必須讓儘可能多的熟面孔露個臉!


這樣有什麼問題嗎?問題大得很!如果有製片和腳本經驗的小夥伴肯定就會知道,文戲其實比武戲難安排得多。說白了就是如果有一大堆角色,在設計推理劇情的時候會很麻煩,每個人的戲份難分配不說,稍不留神還會出BUG!而BUG對於推理劇情來說可是大忌!



那麼走動作片路線會如何呢?情況會好很多!因為動作劇情不需要太多角色「投入性」地參與,很多時候他們只需要作為背景人物,連話都不用說(或者有事沒事說兩句「危險」「不妙」之類無關痛癢的話),乖乖在一邊旁觀就好了!這樣一方面露了臉,一方面也不會對於劇情產生大的影響,簡直就是雙贏!尤其是面對黑衣組織的那種「主線類」劇場版就更是如此啦!畢竟一部劇情版雖然時間上比TV版長很多,但由於涉及的內容同樣豐富不少,勢必要對角色戲份做大幅的濃縮。這種時候比起說話參與劇情,還是當個旁觀者看東京死神玩耍帥個人秀來得方便,對吧~


Q487.為什麼《刀劍神域》的持續影響力這麼厲害?

疑問源頭:《刀劍神域》


難解指數:★★★



事件分析:最近企鵝娘看到一則新聞,說是今年年內的輕小說銷量排行中,《刀劍神域》依舊一枝獨秀,系列總銷量甩了第二名《RE:從零開始的異世界生活》一兩個身位。作為一部2009年就開始出版的小說,兩季度動畫也已經於好幾年前完結,為什麼《刀劍神域》卻依舊能保持王者一般的絕高人氣,甚至連其他新晉網紅都難以望其項背呢?



推測答案:之所以會提出這個問題,是因為大家應該都知道輕改動畫有這麼一個特點,那就是改編動畫播出的時候能引發話題,大大帶動原作小說銷量。可一旦動畫熱度過去,這股風潮便來得快去得也快,如果沒有後續作品支撐的話,便會較快地被廣大讀者遺忘——尤其是那些問世已經有一些年頭的作品。


但這條定律對《刀劍神域》似乎不太管用。事實上,第二季動畫於2015年播放完畢後就很長時間內沒有什麼真正意義上的後續,一直到2017年方才有劇場版上映。但《刀劍神域》卻始終能保持一種彷彿「動畫正在熱播」的高關注度和市場反饋——老實說企鵝娘一直有點不解。不過在觀看了最近播出的劇場版後,突然對於本問題有了一點想法——或許這是因為《刀劍神域》在內容上也在不斷「升級」!



大家都知道《刀劍神域》是網遊(穿越)類輕小說大熱的主要造勢者,但和其他此類輕小說作品中的「遊戲」環境一成不變不同,在《刀劍神域》中,「環境」或者說「系統」是在不斷升級的!



從SAO篇的完全潛行到ALO的升級版完全潛行,再到GGO里的槍械繫統,UA篇對於人類存在的思考——《刀劍神域》某種意義上一直在進行自我超越,通過不斷升級虛擬世界的層級來推進故事。這樣就不會掉入一個無限循環的窠臼之中,使得故事的內涵能夠漸次拔高,而且總有新意!這大概就是本作品的小說原作能夠長期保持高熱度的主要原因吧!


Q488.為什麼二次元的發色都那麼奇葩?


疑問源頭:各種粉色、綠色、藍色以及不可描述的發色


難解指數:★★★



事件分析:最近看到一則討論,有阿宅朋友提出了這麼一個觀點:二次元作品中的角色發色是不是太奇葩了點?動輒就會有粉色啊綠色啊這種在三次元幾乎不太可能存在的發色出現,重要的是粉色好像已經成為了一種定番屬性,幾乎絕大多數妹子較多的動漫作品中都會出現。這究竟是為什麼呢?



推測答案:其實企鵝娘對於二次元角色的發色也一直有所疑問。紅色棕色這種現實中也時常會出現的發色也就罷了,隨處可見的粉色綠色藍色是怎麼回事?現實中哪兒能見到這種發色的人呢?更何況絕大多數二次元作品中的角色都是11區人士,就算11區流行染髮,也絕少能見到有人染出上邊提到的那些奇葩色彩。


不是說藝術總是來源於生活嗎?這也太不寫實了有木有!不過在看了一下京都動畫出品的動畫之後,企鵝娘突然有了主意:那些奇葩發色都是因為用了劣質的染髮劑!



大家都知道京都動畫出品的作品以畫面精良著稱,不過同時這家公司的作品還有一個特色就是角色的發色會稍微「正常」一些。除卻《日常》這種本來就走怪誕路線的不提,像是《輕音》呀《玉子市場》呀什麼的主角的發色一般都是黑棕黃這些個還算協調的顏色。


考慮到11區人民的發色天生都是黑色,要變成非黑色只能靠染。而既然京都動畫對於畫面的投入比較大,那麼提供的染髮劑想必也比較貴,所以出來的效果才會比較「自然」!而有些作畫相對不那麼讓人滿意的動畫作品,由於製作方的預算有限,用的染髮劑自然也不會太好,於是乎才會出現那麼多「事故」一樣的怪誕發色啦!


好的,那麼今天的《十萬個為什麼?》到此就結束了,一如既往的,各位讀者們有任何搞不懂的二次元疑難問題均可以提出來,企鵝娘會很負責任地大開腦洞為您解答,並編入下一期的《十萬個為什麼?》之中!還等什麼?趕緊來挑戰無所不知的企鵝娘吧!



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