全面進化的北極星 Radeon RX 580首測
盼望著,盼望著,春天來了,Vega的腳步又近了。然而據小道消息稱,Vega最早也要在5月份才能與大家見面,為了安撫A飯們迫切的心情,AMD在4月中旬的這個時候正式為大家帶來了Polaris 10的升級版產品——Radeon RX 580作為Vega發布前的「開胃菜」。該卡同樣使用Polaris核心,不過已經由Polaris 10升級為Polaris 20,並且公版的外觀和散熱方式照比之前有所改變,神似藍寶石的RX 400超白金系列,從單渦輪扇換成了雙開放式風扇,不過整體風格還是跟之前一樣。
此前我們已經對全新的RX 500系列顯卡進行了全面的曝光,這些曝光均已被證實:該卡擁有和RX 480相同的GCN 4.0架構,同樣具備2304個流處理器,顯存配置也是一樣的256-bit 8Gbps GDDR5,也就是說從硬體參數上看,RX 580和RX 480是沒有什麼區別的。正如前面說的,RX 580是RX 480的升級版產品,因此核心沒什麼變化也是正常的,重點是看AMD對全新的RX 580進行了怎樣的優化。
藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版
說起RX 580和RX 480最大的不同自然就是頻率方面,RX 580的核心頻率可達1340MHz,照比RX 480提升了11%,非公版提升更為明顯,率先寄到我們這裡的藍寶石 RX 580 超白金 OC 限量版的頻率高達1450MHz,照比RX 480公版提升了20%以上!此外,RX 580無論是公版還是非公版的PCB均經過全面優化,最直觀的一處就是供電介面:公版的外接供電由RX 480的6pin升級為8pin,而我們手裡這塊藍寶石非公版採用的則是8+6pin,當然,強化供電除了為了避免去年「偷電門」事件的再度發生,由於頻率的升高,更充足的供電也能保證顯卡在高頻下工作的穩定性。
照比R9 380X和GTX 970提升非常明顯
距離上一次AN兩家發布甜點級新卡才過去不到一年,所以兩家都沒有準備像去年一樣的革命性產品,AMD推出了RX 480的升級版RX 580,而NVIDIA發布了GTX 1060的顯存超頻版GTX 1060 9Gbps,二者都只能算是去年的小改良版。兩款新卡對於那些去年已經購買了RX 480或GTX 1060的人來說升級的意義不大,但對於那些還在使用GTX 960、R9 380這樣的甜點卡的玩家來說,今年這兩款卡似乎可以成為他們下手的目標。所以我們第一時間為大家帶來了RX 580的首測文章,告訴那些還在猶豫的朋友這款卡究竟值不值得買。
更順滑的高清遊戲體驗
在開始測試之前我們先說一下參測顯卡,吉吉我為了精確體現Radeon RX 580的實力,選擇了一塊GTX 1060以及一塊RX 480作為主要對比對象。考慮到我們所用的RX 580為藍寶石的頂級非公版產品,我們選擇的GTX 1060為微星的GTX 1060 GAMING X,同樣是市面上的頂級非公版GTX 1060之一。RX 480我們選擇的是藍寶石RX 480海外版,是一款市面上比較有代表性的RX 480非公版產品。那麼接下來就讓我們通過全方位的遊戲和軟體測試,來看看新升級的Polaris會有怎樣的實力。
Attention!為了感謝各位讀者長期以來的厚愛,吉吉我將會抽取評論區的一位幸運讀者,送出AMD超大桌墊一個,望大家踴躍參與評論,說出你對AMD新卡的看法。
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頻率再創新高
Radeon RX 580採用14nm FinFET 「Polaris 20」核心,核心面積為232平方毫米,共包含57億個晶體管。基於GCN 4.0架構的該核心共有2304個流處理器,運算單元數量為36個,TMUs總數量為144個,ROPs數量為32個,四個帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為8GB。
註:表中售價均為官方首發限價
我們可以看到,Radeon RX 580的默認核心頻率已經幾乎與RX 480的boost頻率持平,而Boost頻率則是高達1340MHz,比RX 480高了74MHz,這個頻率是目前所有A卡中最高的。RX 580顯存帶寬為256GB/s,默認Pixel Fillrate能力達到了42.9 Gpiexls/S,默認Texture Fillrate能力為193 Gtexels/S。憑藉高頻和龐大的運算規模,RX 580擁有6.2 TFLOPS的高單精度浮點運算能力,照比RX 480又提升了0.4T。
Polaris 20架構圖
GCN 4.0架構Polaris 20晶元由以下主要的部分組成:
1、基於三星的14nm FinFET工藝,照比之前的28nm工藝,為每個CU單元帶來15%的性能提升,以及高達2.8倍的能耗比提升。
2、與「Fiji」相同的宏觀並行結構,36組CU單元被分為4個Shader Engines,每個Shader Engines包含9組CUs。每個CU的Shader效率照比前代提升了15%,同時幾何引擎也有所改進。
3、與Shader Engines一一對應的4組Geometry Unit(幾何處理單元)以及4組Rasterizer(光柵化單元)。
4、ACE非同步計算單元的總量為4組,同時,還有2組全新的,為非同步運算設計的HWS加入到架構中。HWS用來更好地對硬體資源進行調度,提高非同步運算效率。
5、二級緩存是之前的2倍,在降低顯存帶寬需求的同時改善電源效率,在顯存運行上更節能。
RX 580和RX 570詳細參數
上表是RX 580和RX 570的詳細參數,我們可以看到,隨著頻率的提升,兩張卡的單精度浮點運算性能、像素填充率和紋理填充率均有明顯上升,不過TDP也水漲船高,RX 580照比RX 480漲了35W,RX 570照比RX 470漲了30W。
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