游之良品:穿越南極破解漫畫謎題 拯救二貨的太囧日常
有個地方滿地一片雪白,即使是夏日正午也會把人凍得發寒,這裡沒有所謂的生機勃勃,也沒有什麼鳥語花香,有的只是「冷漠」的冰塊、刺骨的寒風,這裡就是南極。在這個寸草不生的地方一直都有各國派遣的考察小隊,而今天的遊戲主人公便是其中一員,只是他傻乎乎的個性、笨手笨腳的行為總是要鬧出不少問題,為此才有了本作 In Antarctica: A Comic Escape《南極解謎:漫畫式逃脫》。
既然是「南極解謎」,那可想而知本作是以解謎的形式來進行的。解謎遊戲的形式很多,比較常見的有尋物解謎、文字解謎、機關解謎等方式,不過本作的解謎方法設置得頗有特色,它結合了尋物、機關、文字解謎,並且還將這幾種解謎方式放在了連環漫畫上。遊戲的解謎過程不會是循序漸進、也不會是明目張胆,而是總會在你意想不到的地方,以出人意料的方式提供線索,從而解開關鍵謎題。
遊戲的「漫畫式解謎」具體的操作方式是這樣:每個遊戲關卡都是一個主人公遇到困難的小故事,而這個小故事會用 4-5 張連環漫畫來呈現。玩家必須留心查看每一副畫,並點擊其中在意的地方,如果所點擊之處有更多的信息、或者隱藏的線索,便會跳轉到特寫畫面,並且還可以與其中的一些道具素材進行互動。只要觸發的形式和順序正確,就能夠獲得解謎必須的道具。
不過遊戲的一大特點也在這裡面,那就是「漫畫」。由於故事是採用連環漫畫進行,而玩家要互動的元素也是隱藏在多張漫畫當中,所以玩家需要反覆在不同張漫畫當中尋找線索,觸發過程中就經常會出現這樣一種情況:在圖 2 找到一個道具,需要在圖 3 找到另一個道具來組合,然後再去圖 1 進行交互,最後在圖 4 取出成品才能成功解謎。互動解謎的複雜過程增加了遊戲的難度,所以即使是擅長解謎的玩家也無法簡單破解其中的謎題,畢竟也沒有提示嘛。
除了漫畫之外,遊戲的故事性其實也挺強的,不僅每一個關卡的故事會在開場的時候先描述背景,遊戲過程中也能通過點擊各種道具來查看其狀態和背後的小故事。在通過解謎關卡之後中間也會插入一段小劇場,給你講講主人公孤身在南極的日常生活,在耗盡腦細胞解謎之後,有這麼一段時間給大腦休息一下還是不錯的。
總的來說,本作作為一款以漫畫形式來開展的遊戲,畫面視覺上的效果還不錯,結合這種形式而設定的漫畫式解謎也比較新穎,不過剛上手的話難度還是不低的,喜歡解謎遊戲的玩家不妨試試。
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