被低估的神機?解讀任天堂Switch主機的驚人首月銷量
1、賣出90萬台!
3月份發售的NS主機首月賣出了90萬台,單純看這個數據,NS成為歷史上最熱門的遊戲主機之一。
先前的一片看空的聲音暫時被壓倒,似乎NS的潛力很大。
而部分第三方廠商打消了疑慮,開始緊鑼密鼓地為NS開發遊戲,光是虛幻引擎的遊戲就達到了20款以上。
2、130萬套塞爾達
同期發售的塞爾達傳說荒野之息起到了為NS保駕護航的巨大作用,NS玩家基本上人手一套,WiiU版也賣出了40多萬套,可見獨佔大作的吸引力。
如果沒有開放世界的塞爾達新作的保駕護航,那麼NS銷量堪憂,畢竟第一批發售的新遊戲數量少,品質不高,對玩家的吸引力有限。
3、後繼乏力與騎牆派的第三方
當然,NS後續銷量還是有問題的,該買的急著玩塞爾達新作的早就買了,後面的還有誰會買呢?
無論是遊戲還是硬體,持續銷量都很有問題,很可能出現較大的滑坡。
而開放世界遊戲超級馬里奧奧德賽要等到年底才發售,遠水救不了近火。
如果單月銷量有很大滑坡,第三方移植NS遊戲的熱情就會大大降低,而沒有遊戲,玩家則更不會買NS,形成惡性循環。
打破惡性循環的關鍵就是要不斷推出大作來吸引玩家購買NS主機,避免斷崖式下滑。
目前來看,這個風險還不能消除。
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