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擼到爆炸,智商250!王者榮耀重做英雄——魯班七號

本文來源NGA王者榮耀,本文作者:PulpCore

擼到爆炸,智商250!王者榮耀重做英雄——魯班七號

這篇應該是我在NGA寫的最後一篇鑽石直通車的帖子了。雖然這個系列一共才寫了兩篇,一篇虞姬,一篇諸葛亮。能夠幫助大家上分和獲得勝利我很高興,然而,最近我女朋友入坑這個遊戲,雖然已經開小號帶了兩個賽季拿黃金皮,但是一直玩小號,放著一個全英雄90個五級符文的大號沒時間玩很可惜,所以,後面的我攻略可能會以黃金炸魚來寫,主攻娛樂,不再提供上分思路,因為我不再糾結上分的問題了= =

一 近兩個版本魯班七號的改動

去年11月版本魯班七號改動:

移動速度:340調整到350

被動: 每段造成0.6Ad物理傷害調整到每段造成 0.7Ad物理傷害

2技能:固定50000/每秒優化為初始 15000/每秒,2秒內最高加速至50000/每秒

3技能:炸彈在1秒後落下 調整到炸彈在0.75秒後落下

今年2月版本魯班七號改動:

魯班移速從350提升至360

魯班七號射程700提升至750

魯班七號1技能射程800提升至900

經過兩個版本的強化,以及最近一次版本更新以後,大量刺客趙雲,橘子,不知火舞的削弱,裝備黑切的削弱,使得沒有位移缺乏自保技能的魯班七號慢慢的攀爬到了競技天梯的頂端。連續兩個月選取率TOP1,勝率TOP3,讓這個小正太光芒有點過分耀眼,當然,伴隨著高pick率,帶來的是如潮的坑爹七號,作為新手最容易入手的幾個英雄之一,魯班七號也是我帶妹過程中,女朋友最喜歡使用的角色。在我的指導下,女朋友魯班七號在黃金魚塘的勝率也達到了60%,而且經常可以帶一堆同事飛。

二 身材介紹

在講具體對局戰術之前,要對機體做詳細的剖析,因為你作為一個機師,你必須要清楚明白自己架勢的座駕有多強,你才能征戰沙場。一瓶子不滿半瓶子晃悠的早晚會栽在細節上。魯班大師,人稱擼大師,因為經常對著空氣擼4下能射出去一梭子,持久高效名不虛傳

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相信科學!

被動技能:火力壓制→龍息術,當魯班頭上的計數從3變成龍頭,魯班就從胯下掏出機槍,掃射前方所有敵人4次,每次掃射造成70%AD傷害。

如何使用胯下的機槍,擼大師有話要說,

1,既然是胯下掏出來的,比普通手槍要長,官方數據是1200碼。

2,胯下機槍一出,便是質變的開始,扇形範圍掃射,目測噴射扇形夾角為30度角,掃射期間移動會打斷掃射狀態。所以,習慣走A的射手剛接觸魯班會不習慣,不過稍加練習就會對這種凸凸凸的感覺愛不釋手

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3,掃射數字累積狀態持續時間為2s,龍頭的持續時間為5s(敲黑板,注意)。

4,關於機槍:我猜測掃射這段代碼的程序邏輯是角色定身,以角色朝向為中軸線,左右開15度角,以角色為圓心,輻射前方950碼為半徑的扇形範圍。切機槍的實質是每次掃射啟動前檢測範圍內單位坐標,然後進行4次單點對多點的大範圍AOE範圍的普攻。所以,既然是普攻,那麼第一,被動受角色攻擊速度加成。簡單用訓練營做了下測試,不計算第一次攻擊的抬手,噴射的持續時間和你連續普攻存被動觸發龍頭的時間的70%應該是一致的(重新測試了一下,一級沒裝備4次普攻3次攻擊間隔3s,大概2s多一點完成掃射,各位如果有更精確數據可以評論指出)

第二,普攻會帶出所有的攻擊特效,所以,魯班在輸出裝的選擇上,也需要盡量跟輸出特效靠攏被動每發普攻都會帶出攻擊特效(破敗,暴擊,紅buff,精準等)。

颳風啦~下蛋啦!DuangDuangDuang~DuangDuang~Duang~Duang~……

河豚手雷→吃了這顆藍色小藥丸,1/3秒後,你會永遠愛上我。讓人想哭的施法動畫,感人的拋物線和眩暈範圍,手雷的一些列軟肋導致他通常作為協助gank的後手控和反gank逃生的手段,扔腳下。當然你要期待對面來抓你的不是迷路的宮本,不然會被無情的吹開。

關於機槍旁邊掛載的兩發河豚手雷,擼大師如是說,

1, 這是我的命根子,千萬不能隨便用。

2, 當你見到我的 蛋 手雷的時候,你就要做好準備吃我一梭子……(污)

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魯班大師,智商二百五。膜拜,應當膜拜。

無敵鯊嘴炮→精準制導,逐漸提升飛行速度的飛彈,100%AD加成傷害,先造成物理傷害,再造成已損失生命值5%至10%的斬殺傷害。射的勤,射的准,是魯班七號的核心點,對線期經常瞄瞄中路法師,瞄瞄上路射手會讓他們痛不欲生,同時觸發被動,掃一下對面的上單,也是極爽的。

關於怎麼射,擼大師的小本本上寫滿了心得,

1, 飛彈是魯班7號的主加技能,因為1技能作為被gank的唯一脫身控制技能,不能對線期隨便用,所以註定2技能的實際使用頻率遠超1技能,而且傷害加成高,斬殺傷害也高,實乃居家旅行殺人越貨必備技能。

2, 導彈命中目標以後會產生一個範圍約100的爆炸傷害,是一些騷操作搶龍搶人頭的基礎姿勢。

3, 團戰開啟前,射一射自己身邊的草叢,或許你能射到那些準備騎你臉搞你的蘭陵王趙雲等。

4, 如果想射對面殘血後排,團戰開始前期就要開始規劃找側面輸出,這個道理跟諸葛亮大後排是一樣的,側面彈道打後排不容易被花花草草的東西遮擋。

5, 如果距離團戰地點較遠,不要盲目射擊,要觀察團戰附近的草叢分布和對方頭像消失的位置,最主要的是注意作為男人不要秒射。算好對面逃命的位移距離和TP讀條時間,高端局一般殘血會有意識的躲草叢,走位躲一會全屏技能走位2秒,你延遲個2~3秒左右射,他剛好在讀回城沒讀完,bingo!

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不碰塑料小人就不會死,怎麼不明白!

空中支援→論如何有效的提高敵方無用APM。跟HOS機槍兵的大艦唯一不同就是不能攻擊建築,當然空中支援的技能加成極高,你站在裡面基本等於找屎。然而應該不會有智商二百五的人吃個滿大。所以,通常來說,飛機是用來切割戰場,強迫對方走位的,在狹窄地形則是逼迫對方做選擇,吃個滿大,還是賣隊友。有些時候,對方為了走位耽誤的2秒輸出就是團戰的轉折點。

擼大師的飛機架勢手冊,

1, 看~天上有~飛機~台詞如同技能,讓對方不能集中精力團戰,飛機的釋放方嚮應該極可能的覆蓋即將爆發戰爭的場地或者在輸出龍時,讓飛機儘可能輸出的同時,封鎖龍坑後面的草叢。

2, 編不下去了,不能刷被動的大招用的比小技能都隨意,就當隨便丟個飛機讓對面去打吧。

三 裝備和銘文

擼到爆炸,智商250!王者榮耀重做英雄——魯班七號

大號魯班的勝率和當前的出裝選擇,如果對方是單肉陣容,殘暴之力會在無盡之前升級黑切,黑切做完直接蒼穹然後補防禦裝。因為單坦克的陣容,對方輸出比較高,早點把防禦裝做起來,是對隊友負責,也是對自己遊戲體驗的線性提高。我的推薦出裝位置放的大腰帶,因為魯班的御用防裝就兩件,不詳和魔女,不需要反甲,不需要冰心,這個我後面詳細說。

我來一件一件講述一下裝備選擇的心路歷程。

1 兇殘之力

曾經有相當長一段時間我都是把破敗作為第一件輸出裝來出。在我復盤了魯班七號在整個遊戲對局的流程以後,我把第一件裝備調整為兇殘之力,理由有兩點

作為一個發育周期不短的射手,前期對團隊的貢獻相當有限,一個全圖支援的導彈和一個分割戰場的大招都不吃攻速和破敗特效加成,2100買了65AD的支援戰鬥力,略虧。縱觀魯班成型後的神裝,兇殘之力作為一件1080塊就可以做出的小件,45AD,10%CDR和60固定甲穿,可以顯著提高前期戰鬥力和貢獻度的裝備進入視野。簡單開測試為大家截個圖,一件1080塊的裝備,為魯班提供的普攻提升接近破敗的65AD(暫時不計算特效,見紅buff和藍buff受到攻擊跳出的數字),技能受破甲直接加成(可以看到兇殘之力和破敗的炮彈打在小喬身上的數字,這還只是1級導彈)

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坦克前期肉裝尚未成型,1080塊常規魯班的出裝剛剛做出速擊之槍,對比出兇殘之力配合百穿或者無雙穿甲符文的射手的傷害,可以說是撓痒痒。對線期更有效的消耗坦克,尤其是對面上單為哪吒和劉邦的時候,一個殘血坦克全圖支援的威脅力跟滿血差距是很大的。

2 核心裝——末世&甲穿弓

末世作為攻擊特效的翹楚,當仁不讓的成為魯班的最大核心裝,每次直接打掉對方當前生命值8%的生命,在中期開始發力,後期人均5K+HP,滿血吃一掃射就要掉1/3血,沒什麼好說的。

射手和法師作為C位有時候不得不考慮如何把對面前排射成篩子,面對護甲裝的廉價,我們只能掏出穿甲弓來制裁那些橫行霸道的坦克了。

3 協助輸出——無盡戰刃,凈化蒼穹和影刃

專門做了下簡單的排列組合測試下裝備組合在一起的效果,如圖所示,

無盡戰刃和影刃的組合最暴力,10s就擊殺了對方神裝的項羽,魚塘局炸魚在自己水平碾壓對面,生命沒有較大威脅的情況下,推薦使用,一秒5噴。

無盡戰刃和凈化蒼穹的組合輸出暴力程度稍遜一籌,但是多了一個主動的50%減傷,在面對爆發的時候生存能力直線提高,也是我選擇的常規套路,一秒4.5噴吧。

凈化蒼穹和影刃的組合瘋狂射擊,因為暴擊率不變,所以影刃特效觸發也是杠杠的,在面對爆發的時候也有主動使用技能,主要靠一套特效打持續輸出,但是沒有無盡的暴傷提升和AD加成,爆發出來的數字小了點,可以娛樂局,一秒6噴。

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4 生存裝——活著才有輸出,不祥徵兆&魔女斗篷

說一下,反甲並不適合射手出,最終收益不如不詳。反甲2140塊,40AD 420物理防禦;不祥徵兆2180塊,270物理防禦,1200最大生命,減少攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度(法術和技能可以觸發)。肉和刺客出反甲是因為生命成長高,一個5000血出頭的射手出反甲效果並不好。

魯班生存向最重要的裝備就是布甲鞋/抵抗鞋。前期抗擊打能力有極大提升,中期質變生存輸出裝就是凈化蒼穹,就靠他抗諸葛大,妲己大,李白大等等爆發技能。隨後大腰帶法師爆發強就先女妖,刺客多就先不詳,後面五神鞋子再換不詳/女妖…高血量高雙抗的魯班旁邊站個輔助就是移動堡壘。

四 對局思路

1 召喚師技能選擇

鑽石局以下,建議上分一律選凈化。現在這個版本,打野刺客一般都比較喪心病狂的存在,宮本的大,蘭陵王2技能的鏢,懲戒,娜可露露坐地板,露娜標記等等,位移又多,控又多,專門盯著射手,閃現在他們面前大多數時候有沒有都一樣。

這個版本進入輔助榮耀,輔助也是一個賽一個的噁心,琴女的彈彈樂,藥罐子的搖搖樂,牛魔橫衝直撞,劉邦嘲諷,張良的牆等等技能,噁心的一批,凈化可以在不慎被對方盯上的時候,放手一搏,起碼拼個對方殘血,能被隊友收掉。

非高強度對抗局,閃現>疾跑>狂暴。就不展開討論了,大家自己體會。

2 基本技巧

如同大多數射手攻略一樣,其實對局技巧沒什麼可以拓展的,不像打野和中單,會涉及到一些對野區的理解,對節奏的掌控。作為射手,你的任務只有兩個,1儘可能塊的發育,2團戰中打出符合你所拿到資源的輸出。

魯班的技能有兩種用法。1)消耗,技能可以空放,利用被動消耗。核心:走位找直線,對射程理解到位。下面是下路把兵推進塔常用的消耗點,以及中路騷擾的時候常用的點。

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2)自保&擊殺。兩個技能都需要一定的預判保證命中,1技能自保的時候,清楚對方來切你的英雄近身以後的位移技能最終落點在哪。2技能進行輸出的時候,清楚對方後退或者隱藏的路徑。

3 沒什麼講的,講講皮膚吧

電玩小子作為御用皮膚,無論是手感還是操作魯班七號的遊戲體驗度上都是質的提升。可以負責的說,電玩小子和魯班七號是技能相同的兩個英雄。

普攻,一步兩步,一步兩步,似魔鬼的步伐。左手一槍

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右手一槍

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匍匐凸凸凸

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一技能手雷,原始模型的扔手雷正如技能介紹說的那樣,是從胯下掏出一個蛋扔出去,而電玩小子則是拋出去,具體就不一幀一幀截圖了,如下圖自己感受一下。

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一技能的使用技巧是盡量預判對方走位,丟~

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二技能鯊嘴炮,原始的鯊嘴炮是從胯下掏出一柄火箭炮扛在肩上打一炮,電玩小子是從胯下摸出一柄火箭炮,先來了一個華麗轉身(注意,我要射了),炮彈發射瞬間還有個誇張的後坐力表現,雙腳離地,炮口上抬。

關於二技能如何射的准前面介紹過了,就不在贅述了。

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三技能沒啥特效,忽略不計.

4 秀一波五殺 和女朋友的戰績

每賽季都要開小號帶女朋友拿黃金皮膚,自從魯班被buff以後,擼大師已經成為帶徒弟,帶妹子在魚塘局屠殺的首選。在我女朋友物色上魯班這英雄之前,我的最後一場屠殺拿到了五殺(隨後因為女朋友常年秒選魯班,我只能輔助他),過程可圈可點,既然沒有其他乾貨,不如五殺就拿出來增添下娛樂氣息吧。

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1 小地圖圈出部分介紹:打完大龍被對方河道五人圍堵,11:29程咬金先送了,猴子在中路帶線,裝作看不見的樣子。

2 大招迎著敵人來的方向釋放,逼迫對方走位躲避。

3 11:30,撤退到中路旁邊的草叢,花木蘭重劍蓄力打到小喬擊飛。

4 等級低,沒有閃現,召喚師技能帶的疾跑,果斷開疾跑拉開距離。手雷尋找位置預判,一但對方使用加速或者位移技能控制一手。

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5 11:32s手雷配合大喬沉默幫忙控了一手,一發掃射下去,花木蘭殘血。尚未近身已經開始撤退。

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6 11:34s走位導彈繞過擋在前面的亞瑟,配合掃射擊殺花木蘭。注意飛彈掃射的同時開啟了射日弓。看小地圖對面本來抱團的五個人,妲己和虞姬顯然並不想追,有撤退的意思,這個部分他們團隊溝通出現了問題。

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7 11:37小喬出去浪了一波,差點被帶走,倉皇逃竄,利用對方追殘血的心理,在草叢向上走A兩步,確保掃射的時候元芳和亞瑟在一條直線上,穿糖葫蘆打兩個。

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8 11:44擊殺元芳和亞瑟完成三殺,中間猶豫的虞姬和妲己趕到戰場,此時大喬和小喬也慫到塔下了。中路裝作看不見的樣子的猴子終於清完兵,過來殘血支援。給出了本場他最重大的兩個貢獻,幫忙吃了妲己的暈並且敲飛了二人。

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9 11 : 56 完成五殺。

雖然是一場魚塘局的屠殺,但是3打5強度也不低,一些細節的處理上仍然不輸高端局對抗。最後一張圖附的是在我的幫助下女朋友的勝率和對局表現,作為一個從來不玩手游的女生,這個數據相當可圈可點了。最後一場的數據是他跟公司的人一起打匹配,拿到敗方MVP。

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