Steam遊戲眾評機制避雷區 評分差免費送都浪費時間
文/子龍
Steam上評價最差的五個遊戲 即使免費也是浪費時間
一般來說我們都是寫那些有意思的、好評如潮的新作,不過今天卻像反其道行之,來捋一捋Steam上那些差評如潮的遊戲。今天要說的這五款在Steam評價最差的遊戲,其中既有免費的,也有售價高達99元的,全當是幫大家避免雷區,節約時間。
Steam有自己的評價系統,而這五款最差依據的就是它們在Steam上獲得的評價。它們也許不是Steam上最爛的遊戲,但確實是評價最低的。
GASP
好評率:19%
這款遊戲主要就是讓玩家操控一個掉隊的宇航員在太空中行走,躲避可能會砸中你的太空隕石,然後與其他宇航員會合。一句話概括就是個第一人稱太空躲「雨」行走模擬遊戲。
典型的玩家評價:
糟透了!!!我花了一個小時的時間,朝一個直線信號走去,動作非常慢,而且根本沒有覺得被周圍偶爾慢速出現的太空石頭影響到。直到我看到一個類似於ipod的東西,然後一面看不到的牆擋住了我的信號。不要在這個遊戲上浪費你寶貴的時間!!!
所以,總結一下,為什麼玩家們討厭這款遊戲呢?當你行走時,速度極其慢,可以說是很磨嘰。沒幾秒就被太空中的隕石打擾一下。在地球上被石頭打臉也是非常不爽的,更何況太空中十幾分鐘里被打上百次呢,天降隕石很容易死人的!遊戲有一個故事模式,但主要是為另一個遊戲鋪墊的,沒什麼用。除此之外,這款遊戲BUG也不少。雖然是免費的,但它還是難逃差評如潮。
《聖域3(Sacred 3)》
好評率:19%
《聖域3》是一款最多支持4人聯機的割草遊戲。玩家可以選擇1為英雄,然後開始砍殺。一句話概括就是把大名鼎鼎的《聖域》系列做成了《聖鎧傳說(Gauntlet)》。
典型的玩家評價:
朋友們,我已經非常克制我自己盡量不寫負面評價了。但是這款遊戲把《聖域》系列的精華拋的一乾二淨!任務、自由度、多樣性全都沒有,取而代之的是剪輯場景糟糕的上帝視角和一點都不優雅的操作體驗。
所以,玩家們為什麼討厭這款遊戲呢?雖然《聖域》系列並不算是如雷貫耳的那種RPG遊戲,但在相當一部分玩家心目中也是不可多得佳作,特別是《聖域1》和《聖域2》。然而《聖域3》完全變成了一款無腦割草遊戲,重複性很強。如果不叫《聖域3》,也許它的評價還會好點。
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)》
好評率:18%
《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》是一款即時戰略遊戲,在《命令與征服》經典既快速又流暢的玩法基礎上,融入大量創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。一句話概括的話,這是一款有點不倫不類的《命運與征服》遊戲。
典型的玩家評價:
稀爛的劇情、糟糕的AI、玩個單機戰役還得聯網,如果玩一半掉線了還得從頭再來!而且這個伺服器??
所以玩家們為什麼對這款遊戲不滿呢?不妨借用Steam一位真誠建議大家不要入手的玩家的評價。
《初日:加里的憾事(Day One : Garry"s Incident)》
好評率:18%
《初日:加里的憾事》是一款生存遊戲,需要自己製造工具,探索、解謎,揭開亞馬遜叢林中種種奇怪建築背後的秘密。看起來是有很多流行元素,不過一句話來說,就是一款第一人稱生存遊戲,主角還是一個酒鬼。
典型的評價:
這款遊戲幾乎沒有什麼可取之處,不要買,不要安裝,不要運行,趕緊刪。
那麼,為什麼這麼多人給他差評呢?許多玩家可能都是被遊戲那Far Cry風格的海報給騙了。打開遊戲之後解析度非常感人,如果你有3D眩暈的話這遊戲可能還會把你暈吐。優化不好,Bug一出出一波,手感就更不用說了。雖然是2013年發售遊戲,但散發著一股2003年的味道,讓人感覺遊戲是還沒做完就出來騙錢了。
《橫衝直撞3:毀天滅地(Flatout 3: Chaos & Destruction)》
好評率:11%
《橫衝直撞3:毀天滅地》是一款2011年發行的賽車競速類遊戲。有超過47款車型,9種不同模式,玩家可以選擇競速或者碰撞來毀滅對手獲得勝利。一句話概括來說,這是一款到處亂撞、物理「感人」的競速類遊戲。
典型的評價:
這個遊戲簡直太可怕了。這遊戲的物理效果是我見過最差的。碰撞的感覺一點都不好。圖像也很醜。就算是2004年的《橫衝直撞1》也比這個強。
這款遊戲還幾乎沒什麼中文評價,不過整體查看外國玩家的評價,大概也能明白為什麼這遊戲差評如潮了。《橫衝直撞》是Bugbear做的,而這款遊戲則換了一個工作室。所以,跟原作很不一樣,而且是往差的方面。除了前面評論提到糟糕的物理效果、差勁的畫面之外,AI也很笨拙。對於競賽類遊戲來說,這簡直是災難。
各位在Steam上玩過哪些你覺得非常坑的遊戲呢?不妨在評論區說說吧。
評分機制Bug堪憂
除了遊戲本身內容上的空洞和玩法的無趣,在steam上的遊戲獲得差評還有一個關鍵原因就是遊戲評分機制的問題,steam採用的是眾評的評論機制,這就導致很多沒買遊戲的玩家也進行評論,這會使得遊戲評價管理缺失,造成同類遊戲商家或者玩家可能惡意刷差評。評分這種武器如此有力,也不難理解遊戲廠商為了讓自家遊戲的分數變得好看,而通過大量發放Steam Key刷好評的行為;而同時,也有一部分廠商僱人購買對手遊戲後退款來刷大量差評,形成不當商業競爭。但因為這些行為難以找到幕後主使,在法律上也不好追責,導致競爭成本低,Steam官方監管非常困難。
總的來說,這項舉措杜絕了廠商通過「免費試玩」這一功能來刷好評與差評。要知道,在Steam Key不計入總評之後,「免費試玩」期間的評價就成為了遊戲評分的重災區。
而比「免費試玩」更加嚴重的,則是許多玩家的惡意差評。因為Steam的退款機制,玩家在遊戲開始的前兩小時內是可以免費退款的,而這也讓那些差評黨們可以毫無顧忌地為自己討厭的遊戲給出差評。
Steam的這項政策,旨在改變無成本評價的現狀,讓玩家做出的每一個決定都要付出,這樣玩家才會真正去思考一款遊戲優缺點。也只有這樣的評測,才對玩家購買遊戲有參考價值。
不買遊戲就別打分 三次逼迫Steam評分系統改革
Steam平台的運營商Valve曾發布官方博客宣布了Steam玩家評價機制的修改,調整後的玩家評價分為了「其他」和「Steam購買」兩種,所有購買後又退款的用戶評論都會被計入「其他」,這部分評論不被算作總數,也不會計入評分。
但今天Valve的官方工作人員證實,這似乎是一個小型的Bug,並且已經被修復好了。現在即使是退款用戶的「其他」評價也依然會被收入評價總數中,在評分體系中也會有所體現。另外,現在總評論量低於10條的遊戲現在將不會將顯示總評價。
調整後,不被包括進遊戲評分的評論為:免費獲得的遊戲,別人贈送的遊戲,自己在其他電商平台購買然後由賣家贈送的遊戲,『免費周末』等活動免費玩到的遊戲。這部分玩家的評價依然不會被計入到評分中。
蒸汽每日福利
NO.1 橫版動作《死亡細胞》5月10日登陸steam搶先體驗
近日,末日題材橫版動作冒險遊戲《死亡細胞》放出了最新預告片。本作將於5月10日登陸steam平台的搶先體驗。
《死亡細胞》是一款roguelike受惡魔城銀河戰士啟發的平台動作遊戲,由Motion Twin製作。DEAD CELLS遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。
NO.2 《落水狗:殺戮歲月》發售日公布 Steam支持簡中
根據昆汀92年經典電影《落水狗》改編的電子遊戲《落水狗:殺戮歲月(Reservoir Dogs: Bloody Days)》,今日開發商Big Star Games公布了本作的發售日和新預告片。
《落水狗:殺戮歲月》是一個俯視角策略射擊遊戲,電影中的白先生,橙先生,藍先生,棕先生,金先生和粉先生等六個角色,在遊戲中均可以操控。
遊戲最大的一個特色是「時間操控」,玩家可以在一系列的搶劫中倒退時間重新安排每個角色的動作和戰術。為了獲得財富和惡名,你必須了解每個成員的優點和缺點。
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